Microsoft, yapay zekâ odaklı şirket Inworld AI ile iştirak kurdu. Bu paydaşlık, geliştiricilerin yapay zekâ araçlarına ulaşmasını sağlayacak. Yani yakında yapay zekâ dayanaklı NPC’lere sahip Xbox oyunları görebileceğiz.

Yakın vakitte Activision Blizzard’ı satın alan Microsoft, oyun tarafı Xbox için bir atak daha yaptığını duyurdu. Şirket, yapay zekâ odaklı şirketn Inworld AI ile paydaşlık kurdu. Yıllar sürecek bu iştirak, Xbox oyunlarını bir üst düzeye taşıyacak teknolojileri geliştiricilere sunacak.

Inworld AI ile kurulan iş birliği, Xbox geliştiricilerine üretken yapay zekâ dayanaklı karakterler, öyküler ve misyonlar oluşturma imkânı sunacak.

ChatGPT üzere sorularınıza karşılık verebilen yapay zekâ dayanaklı NPC’leri Xbox oyunlarında görebiliriz

Ortaklık, “AI design copilot” isimli, geliştiricilerin diyaloglar, detaylı senaryolar, öyküler üzere şeyler oluşturmasını sağlayan bir sistem içerecek. Birebir vakitte karakter, anlatım, misyon ve yeniden diyalog odaklı yapay zekâ özellikleri sunan “AI character runtime engine” aracı da sunulacak.

Inworld, aslında uzun süredir yapay zekâ dayanaklı NPC (oynanamayan karakterler) üzerinde çalışıyor. Bu dayanakla birlikte oyundaki karakterler, oyunculara tıpkı ChatGPT üzere şahsileştirilmiş, daha gerçekçi cevaplar verebiliyor. Birkaç ay evvel GTA 5’e eklenen ve NPC’lere yapay zekâ getiren “Sentinent Streets” isimli bir mod görmüştük. Bu modda da Inworld AI’ın teknolojileri kullanılmıştı. Karakterlere ek olarak vazifeler, öykü anlatımı ve başka bahislerde da yapay zekâ kullanımını görebileceğimizi söyleyebiliriz.

Sadece isteyen geliştiriciler yapay zekâ araçlarını kullanabilecek

Microsoft, yapay zekâ özelliklerini geliştiricilere isteğe bağlı olarak sunacak. Yani stüdyolar, yapay zekâyı oyunlarında kullanıp kullanmayacaklarını kendileri seçebilecek. Bunun mantıklı bir hareket olduğunu söylemek mümkün.

Eğlence dalı, yapay zekâ hakkında endişeliydi. Birçok insan yapay zekânın seslendirme sanatkarların, oyun tasarımcılarının yahut müelliflerin yerini almasını istemiyor. Örneğin The Finals geliştiricisi Embark Studios, yakın vakitte IGN’e yapay zekâ tarafından oluşturulan seslerin oyunlarda kullanılmasına karşı çıkmış, seslendirme sanatkarlarının ehemmiyetine dikkat çekmişti. Sinema ve televizyon tarafında ise muharrirlerin yapay zekânın kullanımı nedeniyle aylarca grev yaptığını görmüştük. Bu, direkt olarak oyun müelliflerini da endişelendiren bir bahis.

Kısacası NPC’lerin yapay zekâ takviyesi her ne kadar heyecan verici olsa da öteki taraflarda yapay zekâ kullanımı pek istenen bir şey değil. Hangi Xbox geliştiricilerinin bu araçlardan yararlanacağını ilerleyen vakitlerde göreceğiz.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir