Son God of War oyunlarında Kratos’a can veren aktör Christopher Judge, Call of Duty Çağdaş Warfare 3’e gönderme yapmasının akabinde geliştiricilerden yanıt aldı.

The Game Awards 2023 etkinliğinde birbirinden heyecan verici duyuruların verilmesine ve yılın enlerinin mükafatlarına kavuşmasına şahit olduk. Epey keyifli geçen aktiflikte, belirli başlı mizahi göndermelerin de yapılması da tüm cümbüşün tuzu biberi oldu desek palavra olmaz. Ama Call of Duty: Çağdaş Warfare 3’ün geliştiricileri, kendilerine yönelik yapılan bir göndermeyi havada bırakmamayı tercih etti.

Söz konusu gönderme, Kratos’a hayat veren Christopher Judge’dan geldi. Mükafatını alan ve bunun akabinde konuşmasını yapan seslendirme sanatkarı, X (Twitter) üzerinde Call of Duty geliştiricilerinden birtakım karşılıklar aldı.

“Daha kötüsünü duymuştuk”

Sahnedeki Christopher Judge, geçen yıl olduğu üzere uzun bir konuşma yapmayacağını, lakin bu konuşmanın bile CoD Çağdaş Warfare 3’ün hikâye modundan uzun olduğunu söyledi. Sonrasında kalabalık ortasında gülme sesleri yükselmeye başladı.

Eski geliştiricilerden Ajinkya Limaye, bu göndermenin “komik” olduğunu ama tüm istatistiklerde CoD’un God of War serisini (muhtemelen hepsinin istatistikleri toplansa bile) “yok ettiğini” ve bunun tıpkı derecede komik olduğunu söyledi. Limaye daha sonra bu paylaşımını silse de hayranlar, öbür paylaşımlarının altında kendisine daima yanıtlar yazıyor.

Sanat direktörlüğünde misyon yapan Nelson Plumey ise “düşünsenize, oyununuz tüketildiğinde kullanıcı etkileşiminiz düşüyor. Ben düşünemiyorum…” biçiminde bir paylaşım yaptı. Haklı olarak da kullanıcılar, yalnızca öyküsü olan bir oyunun elbette tüketildikten sonra etkileşiminin düşeceğini savundu.

Daracy Sandall ise geliştiriciler olarak daha kötülerini duyduklarını, lakin kendileriyle birebir dalda olan birinden, oyunculuk bölümündeki muvaffakiyetleri kutlamak için gerçekleştirilen bir aktiflikte bu kelamları beklemediğini belirtti. Bilhassa de geliştirme sürecinde sızıntıların yaşanmasından da bahsetti.

Editör notu:

Açıkçası yapılan latifenin oyun kesimini ilgilendirdiği ve bireysel olarak geliştiricilerin maksat alınmadığı çok ortadaydı. “Biz o kadar çalıştık, sızıntılar yapıldı, şu kadar ayda oyun çıkarmamız gerekti.” üzere fikirler maalesef Çağdaş Warfare 3’ü düzeltmeye yetmiyor. Zira bunlar geliştiricilerden bağımsız olarak aslında ‘olmaması’ gereken şeyler.
Sırf 16 aylık süreçte gece gündüz çalışıldı diye bir oyuna hoş diyemeyiz. Şayet buna yönelik bir şey yapılacaksa da bunun, lisana getirilen göndermeleri kesmek değil; oyun bölümünün kanayan yarası hâline gelmiş olan kısa müddetli teslim tarihlerini, işten çıkarmaları, bug dolu oyunlar çıkarıp sonradan düzeltme alışkanlığını, “zaten ne çıkarırsak alacaklar” kanısıyla tavan fiyattan oyun çıkarma alışkanlığı gibilerini çözmek olması gerektiğini düşünüyorum. “Benim oyunum seninkini döver” hengamesi pek de mantıklı görünmüyor.

Tabii Chris’in söylediklerini o aktiflik için ağır bulanlar da var. Benim niyetlerimi haberden bağımsız tutarak soruyu size yöneltelim: Sizce Chris’in bu aktiflikte bu türlü bir latife yapması uygunsuz mu, yoksa Call of Duty geliştiricileri olaya fazla mı reaksiyon veriyor?

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir