Oyunun ateşli büyücülerinden biri olan Brand, temelinde orta koridor karakteri olsa da uzun bir müddettir kendi yerini alt koridorda takviye rolü olarak benimsiyor. Olağan ki dayanak rolü büsbütün laf üzerinde. Dayanak olarak misyonunu yapıyor olsa da vurduğu hasar erken safhada çok rahatsız edici olabiliyor.

Kitle denetim yeteneği ve bilhassa anlık hasarın yanına vakitle hasar vuranyetenekleri de birleşince, Brand’in erken safhanın en hudut bozucu karakterlerinden biri haline gelmesi çok uzun sürmüyor. Gelin Brand CT’lerine, sahip olduğu yeteneklere, güçlü ve zayıf özelliklerine birlikte bakalım.

Brand CT’leri: Brand’e karşı güçlü olan karakterler

  • Taric
  • Sona
  • Soraka
  • Rakan
  • Vel’Koz

Karakterin temel fonksiyonu hasar vermek olduğu için, asıl emeli kadro arkadaşını muhafazaya yönelik olan dayanak karakterleri Brand’i etkisiz eleman olarak bırakabiliyor. Verdiği hasarın güzelleşmesi, sersemletme, susturma stilindeki Brand’i olumsuz etkileyebilen dayanak karakterleri, karakterimizin alt koridordaki tahtını sallayabiliyor.

Yaşayan ateş Brand’in tüm yetenekleri:

  • Pasif / Alev: Brand’in yetenekleri, amaçlarının alev alarak 4 saniye boyunca hasar almalarını sağlar. Bu tesir 3 sefere kadar birikebilir. Brand alev almış bir rakibi katlederse mana geri kazanır. Alev, rastgele bir şampiyon ya da büyük canavar üzerinde azami yüke ulaştığında kararsız hale gelir ve 2 saniye sonra yetenek tesirleri uygulayıp kurbanının etrafındaki devasa bir alana hasar vererek patlar.
  • Q / Ateş Topu: Brand, büyü hasarı veren bir ateş topu fırlatır. Maksat evvelden alev almışsa, Ateş Topu gayesi 1,5 saniyeliğine sersemletir.
  • W / Alev Sütunu: Brand kısa bir gecikmenin akabinde maksat bölgede bir Alev Sütunu oluşturarak bölgedeki rakip ünitelere büyü hasarı verir. Evvelce alev almış üniteler %25 ek hasar alır.
  • E / Brand’in maksadına gönderdiği güçlü patlama yakınındaki rakiplere yayılarak büyü hasarı verir. Gaye alev almışsa, Yangın’ın yayılması iki katına çıkar.
  • R / Volkan: Brand’in ortaya çıkardığı yıkıcı ateş seli, Brand yahut yakınındaki rakiplerden en fazla 5 kez sekerek her sekmesinde rakiplere büyü hasarı verir. Sekmeler şampiyonların üstündeki Alev tesirini azami yüke ulaştırmaya öncelik verir. Maksatlar evvelden alev almışsa, Volkan onları kısa müddetliğine yavaşlatır.

İntikam Ateşi Brand’in güçlü ve zayıf özellikleri:

Brand’in güçlü özellikleri:

  • Erken safhada baskın bir role sahip olması
  • Yetenekleri ile çok rahat alan denetimi yapabilmesi
  • Anlık hasarının yanı sıra vakitle hasar vuran özelliklere de sahip olması

Brand, alt koridorda da orta koridorda da, baskın olmayı başarabilen bir karakter. Yeteneklerinin menzillerinin geniş olması ve pasif özelliklerinden gelen ekstra hasarlar sayesinde, alan denetimini de birçok karakter kıyasla daha rahat yapabiliyor. Bilhassa alt koridor da gerçekten kırılgan olan hücum gücü taşıyıcılarına karşı güç vakitler yaşatabiliyor.

Brand’in zayıf özellikleri:

  • Birçok büyücü üzere mana konusunda erken safhada sıkıntılar yaşaması
  • Baskın bir oynanış sergileyecek potansiyele sahip olmasına karşın hareketlilik açısından badire yaşadığı için baskınlara açık olması
  • Kitle denetimini tesirli kullanabilmek için, yeteneklerini tesirli bir halde tutturması gerekiyor. Bu da en ufak bir kaçamakta komboyu bozabiliyor

Brand, birçok büyücü üzere mana konusunda erken safhalarda meşakkat yaşayan karakterlerden bir tanesi. Baskın oynama potansiyeline rağmen, hareketlilik karakterin zayıf olduğu bir mevzu için baskın konusunda epeyce açık bir konumda oluyor. Bunun yanı sıra karakterin rastgele bir yeteneğinden kaçınıldığı takdirde kombo bozulabileceği için kitle denetim özelliğini %100 kullanamayabiliyor.

LoL’de Brand nasıl oynanır?

  • Koridor ittirme konusunda başarılı olduğu için Brand erken safhada güçlü olabiliyor. Bunun yanı sıra bunu yaparken savaşmanız gerekirse yeteneklerinizi düzgün sırayla kullanıp, rakibinizi sersemletme talihini kaçırmayın
  • Mana’nızı dikkatli kullanmanız epeyce kıymetli, erken safhada hasar vurmak yahut koridor ittirmek uğruna tüm mananızı harcamanız çok erken safhada mana için geri dönmenize yahut baskın yiyip ölmenize sebep olabilir
  • 6. düzeye ulaşıp ulti yeteneğinizi açıldıktan sonra gerçek cümbüş başlıyor diyebiliriz. Bilhassa alt koridordaysanız rakiplerinizi yanyana gördüğünüz an ulti yeteneğiniz ile yapacağınız bir kombonun sonucu rakip için çok ölümcül olabilir

Brand erken düzeyde baskın oynama potansiyeline sahip karakterlerden bir tanesi. Bilhassa alt koridorda oynuyorsanız yetenekleriniz ile alan denetimini sağlayıp oyunu rakiplerinizin üstüne taşıyabilirsiniz. Lakin bunları yaparken dikkatli olun, mananızı düzgün kullanmanız da kıymet var. Süratli bir biçimde mananızı bitirmenizin sonucu ölümcül olabilir.

Brand’e karşı nasıl oynanır, Brand nasıl yenilir?

  • Brand yeteneklerini kombolayabildiğinde epeyce tehlikeli bir karakter haline geliyor. Lakin yeteneklerinden kaçınmayı başarırsanız, kitle denetimini etkinleştirmeyi başaramayacağı için yaratacağı tehlike bir epey azalıyor
  • Brand hareketlilik konusunda dert yaşayan bir karakter. Bu dezavantajını kendi avantajınıza çevirip baskınlar ile karakter koridordan düşürebilirsiniz
  • Brand’in yetenekleri rakipler yan yana durduğunda çok daha efektif ve tehlikeli oluyor. Bu yüzden Brand’e karşı oynadığınız koridorlarda kadro arkadaşlarınızla çok iç içe oynamaktan kaçının

Brand yeteneklerini tutturabildiğinde epey tehlikeli bir karakter. Lakin yeteneklerinden kaçınabilirseniz kitle denetiminden kurtulma talihini elde edebilirsiniz. Bu durumda yaratacağı tehlikeyi bir oldukça azaltacaktır. Karakter hareketlilik konusunda da sorun yaşayan karakterlerden bir tanesi olduğu için, en berbat ihtimalle ormancınızın baskınları aracılığıyla karakteri koridordan düşürebilirsiniz.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir