Düt, düt, dım tıss, düdüt! Ay yoksa, düt, düdüt, dım tıss, düt müydü? Uzun müddettir bir şeyleri platinlemeyi bu kadar umursamamıştım, kusura bakmayın. Fakat insanın elindeki oyun mekanik açıdan kolay, incelik açısından zorlayıcı olunca, üstelik bir de bu inceliği dayatmayınca…

Haydaaa! E oğlum ben ritimli platform oyununa hırslanmışım, birisi durdursun beni! Çabuk!

Riot Games onuncu yılını kutladığından beri ufkunu genişletmeye devam ediyor. Üstelik yalnızca oyunlar açısından da değil, hakikaten Arcane’i izlemeyenimiz yoktur herhalde. Şu ana kadar tek bir oyun üzerinden varlığını sürdüren bir şirketin elinden bu kadar uygun iş çıkmasına hâlâ şaşıran varsa artık bir dursun yani.

Ben bu olaya artlarında ne yapmak istediklerine karar verebilecekleri ve piyasayı yoklayabilecekleri koca bir on yılları vardı gözüyle bakıyorum.

Bu sürecin yeni meyvelerinden birisi de Hextech Mayhem.

Patlat bir… Şey, ne istersen Ziggs’cim.

Kutusunda ne yazıyorsa o Hextech Mayhem. Yani süratli tempolu, platformlu bir ritim oyunu. Çıkıyorsunuz, iniyorsunuz, bomba atıyorsunuz. Çıkı- İ- Bir dakika. Ay bomb- Çık diyorum kısım sonu canavarına geldik!! ÇIK ÇIKSANA AY YOK İN İN!! KAÇ!

Süratli derken, gerçekten süratli yaa…

On saniyelik bir eğitim kısmında öğreniyorsunuz. Ben birinci fareyle oynadım; sağ tık, orta tekerlek, sol tık. Lakin aksi gelince klavyedeki bütün tuşlara basmaya başladım, meğerse oklarla da oynanıyormuş. Sonra ver elini Runeterra.

Oyunun kâğıtta çok janti görünen ancak faydadan çok köstek olan tek özelliği burada devreye giriyor: Siz fareyi hareket ettirdiğiniz sürece oyun size klavye komutlarını göstermiyor. Abi faresini üç saniye rahat bırakıp sağa sola savurmayan bir oyuncu nerede görülmüş?!

Bu da olmasa bir eksiği olmayacak oyunun.

DAHA güç mu istemiştiniz? VAR!

Artık, ben dünyanın en düzgün ritim oyunu tıktıklayıcısı değilim. Fakat siz öylesinizdir tahminen diye Hextech Mayhem bize bir bilinmeyen zorluk düzeyi sunuyor: Düzensizlik puanı!

Şayet eliniz el veriyorsa sizi pistteki ekstra balonları toplamaya ve Hextech kutularını patlatmaya alalım. Olağan bunu yaparken ritim komutlarını kaçırmamanız da lazım. Hatta bunu bir de boss’lu kısımlarda deneyin. Güç iş ya!

Esasen yenilmek çok mümkün değil Hextech Mayhem’de. Komutları üç dört defa arka arda kaçırırsanız sizi geri atıyor. Eh, bu da puanınızı düşürüyor. Sonra benim üzere hırslanıyorsunuz oturduğunuz yerde.

Bazen oyunlar (her ne kadar benim üzere hırslanmaktan kendinizi alamasanız da) yalnızca eğlenmek için oynanmalıdır. Her oyunda dünyayı kurtarmanın alemi yok! Hem Ocak ayında mobile de gelmesi planlanıyor, cümbüşe oradan da devam edebileceğiz yani. Şayet Ziggs’in çatlak esprileri eşliğinde zıplamak ve bombalamak kulağa eğlenceli geliyorsa Hextech Mayhem sizi çokça eğlendirecektir.

Lakin Ziggs’in kulağına gitmesin doğal, bozulur falan. Koca bir mucit yordle kendisi sonuçta.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir