Microsoft’un en kıymetli serilerinden birisi olan Halo, serinin en yeni üyesi Halo Infinite ile tekrar oyun severlerin gündemine girmişken bizler de bu cihana şöyle bir süratlice göz atalım dedik. Oyunu oynamak için tahminen tarihçeyi ayrıntılı bir halde bilmeye gereksinim duymayabilirsiniz; lakin benim üzereyseniz ve bir oyunu oynarken onun anlattığı kıssaya kulak vermekten de hoşlanıyorsanız, sizleri bu tarafa alalım. Bakalım Halo cihanında neler yaşanmış bugüne kadar…

Her şey bir toz ve gaz bulutuydu…

Tamam, tamam, o denli milyarlarca yıl öncesine gidecek değilim. Lakin öykümüzün başlangıcı için de oldukça gerilere gitmemiz gerekiyor. Günümüzden 10 milyon yıl kadar öncesinde başlıyor öykümüz. Galaksi, Precursor denilen bir medeniyet tarafından yönetilmekte o sıralarda.

Milyarlarca yıl süren hükümdarlıklarında Precursor ırkı, teknolojik gelişiminin doruğuna varmış, tüm galaksiye hayat tohumlarını ekmiş, yeni ırklar yaratmış, uzunca bir müddet de galaksiye hükmetmiş. Yaratılan ırklar ortasında Forerunner ırkı ve insan ırkı da var. Hasebiyle bütün ırkların atası olduklarını söylemek mümkün.

Precursor ırkının sonraki periyotlara en kıymetli miraslarından birisi “Mantle of Responsibility”. Bunu en kolaylaştırılmış haliyle, galaksideki bütün gezegenler ve bu gezegenler üzerindeki ırkların korunmasını temel alan bir yetki ve sorumluluk olarak tanımlayabiliriz. Precursor ırkı bu yetkiyi Forerunner ırkına devretmeye karar veriyor. Daha doğrusu Forerunner ırkının savı bu istikamette. Lakin bu yetkinin insanlığa verildiğini görüyoruz. Ancak bir dakika, Forerunner’da değil miydi bu yetki, nasıl oldu artık?

Bu yetkinin insanlığa verilmesi Forerunner cephesinde önemli bir huzursuzluğa yol açıyor. Onlar da çıkıyorlar, vay efendim sen nasıl bize kazık atarsın diyerek Precursor ırkına savaş açıyor ve ortak atalarımızı Samanyolu Galaksisi’nin dışına, Macellan Bulutları’na sürüyorlar. Böylelikle Mantle, Forerunner ırkına geçiyor. (Bu ortada bu savaş sonunda geride kalan ve toza dönüşüp vakit içerisinde eski hallerine gelme hayali kuran Precursorlar, milyonlarca yıl sonra Flood belasının doğmasına yol açacak, aklımızın bir köşesinde bulunsun)

Forerunner ırkı, Mantle’ı kendilerince yorumluyor. Onlara nazaran, bu sorumluluk galaksinin en gelişmiş ırkının ellerinde bulunması gereken bir yetki -ki doğal olarak bunu hak eden de kendileri. Bunu, başka ırklar üzerinde bir üstünlük kurmak, alt ırk olarak gördüklerini hizada tutmak ve ileride kendilerine karşı gelişebilecek tehditleri daha en başında engelleyebilmek için bir baskı aracı olarak kullanıyorlar. Precursor ırkının bu türlü bir hayal kurduklarını sanmıyorum.

Precursor ırkı yenilmiş, Forerunner milyonlarca yıl galaksiye hükmetmiş. Pekala sonra ne oluyor? İnsanlık, uslu çocuk olmaktan çıkıyor. Vakit içerisinde ileri bir medeniyet haline gelmiş, yıldızlararası seyahat yapıp koloniler kuran insanlık, parazit ömür formu Flood ile karşılaşıyorlar. Bu tehlikeli düşmanla yaşanan çatışmalar, insanlığın adım adım Forerunner medeniyetinin hudutlarına dayanmasına ve Forerunner Ekümenliği’ni kızdırmasına yol açıyor. Sonuç olarak Forerunner ırkı ile insan ırkı ortasında savaş çıkıyor, haliyle Forerunner düşmanlarının ağzını burnunu kırıp insanlığı taş dönemi ilkelliğine döndürüveriyor. Bu insanların başına da Librarian isimli bir bekçi dikiyorlar; öteki forerunnerların tersine, insanlıkta bir ışık gören, insanların vakit içerisinde Forerunner ırkının varisi olabileceğine inanan bir bekçi.

Vaktinde insanların galaksinin dışına sürdüğü Flood, tekrar gün yüzüne çıkıp Forerunner ile savaşa tutuşuyor. Adım adım Forerunner gezegenlerini işgal eden Flood, en sonunda ekümenin de sonunu getiriyor. Bu savaştan mağlup ayrılan Forerunner ırkı; inşa ettikleri Halo halkalarını aktive ederek bütün ömrü sonlandırmaya ve böylelikle beslenecek biyolojik hayat formu bulamayan Flood’un sonunu getirmeye karar veriyor; sonrasında da bütün galaksiye yine ömür tohumları ekmek kaydıyla doğal. Ve en sonunda Mantle, insanlığa devrediliyor.

Pekala sıkıntı burada çözülüyor mu? Elbette hayır. Bir bela masraf bir diğeri gelir, en temel kural budur. Forerunner ırkından geride kalanların istekli bir halde kendilerini sürgüne göndermelerinin akabinde on binlerce yıl geçiyor; Covenant ırkının sahne aldığı periyotlara geliyoruz. Covenantlar, Forerunner ırkına ve onların yarattığı Halo halka dizisine iman etmiş bir ırk. En büyük hayalleri “Büyük Yolculuk” (The Great Journey). Bunu gerçekleştirebilmek için Halo halkalarını aktive etmeleri gerektiğine inanıyorlar, bu halkaların yıkım gücünden bihaberler doğal. Kendi içlerinde de büyük savaşlar yapan Covenantlar (San’Shyuum ve Sangheili ortasındaki savaş), sonrasında da galaksinin geri kalanının başına musallat oluyor. Evet bildiniz, konu tekrar insanlara geldi 🙂

Covenantlar yükselirken, insanların da eli armut toplamıyor olağan; 21.ve 22. yüzyıllarda artık Güneş Sistemi içerisinde kolonileşmeye başlamışlar. Doğal insanlık da iç çatışmalardan nasibini alıyor. Bu savaşların sonunda Birleşik Dünya Hükümeti (Unified Earth Government – UEG) ve Birleşmiş Milletler Uzay Komutanlığı (United Nations Space Command – UNSC) kuruluyor. 23. Yüzyılda Shaw-Fujikawa Işınötesi Motorunun (Shaw-Fujikawa Translight Engine – SFTE) keşfiyse, tam bir dönüm noktası. Artık Güneş Sistemi dışında da kolonileşme periyodu başlıyor. 25. yüzyılda artık yüzlerce kolonisi var insanlığın. Tam bir altın çağ yaşanıyor denilebilir. Lakin elbette bu türlü huzurlu devam edecek değil. Kaçınılmaz son geliyor, Covenantlar ile beşerler ortasında savaş patlak veriyor.

Covenantlar takıntılı ırk. İnsanlara birinci iletileri, “sizi yok etmek rablerin isteği, biz yalnızca bu iş için araç kılındık” minvalinde bir tehdit. Artık o denli büyük büyük laflar etmeye gerek yok Covenant efendiler. İnsanların ortaya çıkması, bunların dinini imanını tehdit ediyor, bütün sorun bu. Neyse, Covenant teolojisine girmeyelim artık, savaşa dönelim. Harvest kolonisindeki birinci temas sonrasında bu yenilginin rövanşını almak isteyen beşerler, eldeki bütün güçle Covenant filosuna saldırıyor, onları yenmeyi de başarıyorlar. Ancak bu bir Pirus Zaferi. Filosunun değerli bir kısmını kaybeden beşerler, Covenantların karşı taarruzlarına direnemiyor, adım adım dış kolonilerden çekilmek zorunda kalıyorlar. En sonunda iç koloniler de Covenant işgaline uğruyor. İnsanlığın artık tek bir amacı kalıyor. Ne kıymetine olursa olsun Covenant’ın Dünya’yı bulmasına mani olmak.

Halo: Reach

Harvest’taki savaş esnasında insanlık bir Forerunner kalıntısı keşfediyor. Covenantların da bu kalıntının peşinde olduğunu kestirim ediyorlar doğal olarak. Harvest’taki savaştan 20 yıl kadar sonra ise, Covenant ırkı Reach kolonisine saldırıyor. Reach, insanlığın en büyük kolonilerinden ve Spartan-II programına da mesken sahipliği yapıyor. Covenant, Reach’i tuzla buza çevirmek niyetinde. UNSC ise, Dr. Halsey’in yapay zekâ formu Cortana’yı bir gemiye (The Pillar of Autumn) yükleyip oradan kaçırmaktan öbür bir deva göremiyor. Covenantlar Reach’in canına okurken gemimiz uzay boşluğuna hakikat yol alıyor, kahramanımız Master Chief de bu gemide derin bir uykuda. Yavaş yavaş öyküye gelmeye başladık 🙂

Halo: Combat Evolved

Reach’ten kaçışın akabinde birkaç hafta geçtikten sonra gemimiz halka formunda gizemli bir uzay istasyonuna varıyor. Bingo, bildiniz. Halo’dayız; Alpha Halo’da. Master Chief ve Cortana, Halo’nun denetim merkezine ulaşmaya çalışıyor. Covenantların, Flood’u bir kere daha hür bıraktıkları ortaya çıkıyor. Bunu gören Forerunner yapay zekâsı 343 Guilty Spark, Halo’yu etkin hale getirmeye çalışıyor. Neyse ki, Cortana olaya uyanıp “Aman Master Chief, gözünü yiyeyim, bu çalışırsa tüm ömrün kökü kazınır” diye ortaya giriyor da seriyi başlamadan noktalamış olmuyoruz 🙂 Halo’nun etkin hale gelmesine mahzur olan Master Chief ve Cortana, Reach’e dönüyor, Dr. Halsey ve geride kalan birkaç Spartan askeri ile temas kuruyor, Covenantların sıradaki amaçlarını öğreniyorlar. Bundan sonraki durağımız Dünya.

Halo 2

Savaş artık Dünya’ya sıçramış durumda. Covenantlar ile uzayda ve yeryüzünde savaşıyor takımımız. Bir yandan Covenantlar cephesindeki gelişmelere de şahitlik ediyoruz. Öykünün devamında ismini bol bol duyacağımız Arbiter, Covenantların 343 Guilty Spark’ı ele geçirmesine liderlik ediyor.

Bu sıralarda Miranda Keyes’in gemisi de yeni bir Halo keşfediyor: Delta Halo. Master Chief ve Arbiter bu halkada karşı karşıya geliyorlar. Master Chief, Prophet of Regret’i öldürüyor. Arbiter, Halo’yu etkin hale getirmeye çalışıyor lakin ihanete uğruyor. Bunun peşinden de o meşhur Covenant İç Savaşı tetikleniyor ve Büyük Ayrılık (Great Schism) böylelikle başlamış oluyor.

Master Chief ve Arbiter, Flood başkanı Gravemind’ın eline düşüyor. Gravemind ikisine de birer vazife verip yolluyor. Arbiter, Halo’nun etkin hale gelmesini engelleyip Tartarus’u öldürürken; Master Chief, Cortana’yı Flood tarafından işgal edilmiş Covenant başşehri High Charity’de bırakıp Prophet of Truth’un peşinden gidiyor. Gayesi özgün Halo halkalarını oluşturan ve hepsini birebir anda denetim edebilen Ark’ı bulmak.

Halo 3

Dünya’ya geri dönen Master Chief, bir küme askerle misyona atılırken bir de kimi görsün, Arbiter, kendisine yardıma gelmiş. Zoraki bir ittifak kuran ikilimiz, Prophet of Truth’un Ark’ı aktive etmesini engellemeye çalışıyorlar. Oldukça şiddetli bir uğraşın sonucunda Prophet of Truth’a ulaşıp ve Gravemind’ın da yardımıyla onu haklıyorlar haklamasına da o da çabucak öncesinde Miranda Keyes’i öldürmeyi başarıyor. Prophet of Truth tehdidi ortadan çıkınca tekrar ikilimize saldırıyor Gravemind lakin ikilimiz Flood’dan kurtulmayı başarıyorlar.

Ark’ın bu esnada yeni bir Halo inşa etmekte olduğu anlaşılıyor. Hani Master Chief’in hallettiği Halo vardı ya, işte onun yerine yenisini koymaya çalışıyor Ark. Master Chief ve Arbiter; başkalarının erişiminin ötesinde yer alan bu Halo’yu aktive ederek Flood belasından kurtulmaya niyetleniyorlar. Bunun öncesinde de Master Chief’in, High Charity’ye dönüp Cortana’yı geri alması lazım. Burada en sonunda 343 Guilty Spark’ın da fişini çekmeyi başarıyor. Master Chief ve Arbiter, Installation 04 patlamadan çabucak evvel kaçmayı başarsalar da gemileri Forward Unto Dawn, parçalanıyor. Arbiter, geminin ön kısmıyla dünyaya düşerken, geminin art kısmı da uzayın derinliklerine hakikat süzülüyor. UNSC, Master Chief’in öldüğünü düşünüyor. Lakin Master Chief’imiz ve Cortana geminin geri kalan kısmında hayattalar. Master Chief, bir defa daha derin bir uykuya dalarken; bir sonraki macera, gizemli Forerunner gezegeni Requiem’da takımımızı bekliyor.

Halo 4

Ortadan 4 yıl geçtikten sonra Cortana, Master Chief’i uykusundan uyandırıyor. Bir küme Covenant, gemilerini bulmuş ve akına geçmişler. Bunların elinden kurtulan ikilimiz, soluğu Forerunner gezegeni Requiem’da alıyorlar. Bu ortada Cortana için kritik bir periyoda gelmiş durumdayız. Kendisi 8 yaşına gelmiş ve 8 yaş, zihinsel bozulmayı engellemek gayesiyle yapay zekaların fişinin çekildiği yaş. Hasebiyle da Cortana için yolun sonu görünüyor. Master Chief, Cortana’yı Dr. Halsey’e götürüp bunu engellemek istiyor. Ancak ikilimiz işleri ellerine yüzlerine bulaştırıp Forerunner ordusunun kumandanı Didact’ı hür bırakıyorlar. Covenant birlikleri de Didact’ın ilah olduğuna inanarak onun ordusuyla ittifak kuruyorlar. Yani sizin anlayacağını işler düzgünce çığırından çıkıyor.

Librarian, Master Chief’e görünüp, Didact’ın, Composer isimli bir aygıt vasıtasıyla insanlığı köleleştirmek istediği konusunda onu uyarıyor. Geri kalan askerler Requiem’ı terk ederken, Master Chief buyruklara karşı gelip Didact’ın peşine düşüyor. Lakin Didact, Composer’ı ele geçirmeyi başarıyor; Master Chief, Librarian sayesinde bu hücumdan kurtuluyor. Didact, bu aygıt ile dünyaya saldırmaya hazırlanıyor. Master Chief, bir nükleer bombayla Didact’ın bulunduğu gemiye gidiyor. Cortana, Didact’ı etkisiz hale getirip Master Chief’e son hücum yapma fırsatı sunuyor. Son noktada Cortana kendisini feda edip Master Chief’i kurtarıyor.

Halo 5

Cortana kendisini feda ediyor etmesine de, Didact ve o, patlamadan kurtulmuşlar. Master Chief ve bir küme Spartan-II askeri, Cortana’yı kurtarmak için bir gayrete atılıyor. Bu esnada UNSC de, James Locke ve bir öbür Spartan kümesini, Master Chief’in peşinden gönderiyor. Master Chief, Locke’u alt etmeyi başarıyor. Locke, Arbiter ile güçlerini birleştirip Covenant’ı yenmeye ve Master Chief’i bulmaya çalışıyor.

Master Chief ve takımı, sonunda Cortana’yı buluyor. Cortana Gateway isimli bir geçitte. Bu geçit, Domain’e (Forerunner sırlarıyla dolu bir kütüphane) açılıyor. Cortana, Master Chief’in takımını (Blue Team) engellese de Locke’un takımı (Fireteam Osiris) de Cortana’yı engellemeyi başarıyor. Lakin, Cortana birçok UNSC yapay zekasını ele geçirip ‘Created’ isimli bir küme kuruyor. Bir Forerunner gemisiyle Dünya’nın yörüngesine gelen Cortana, gezegenin fişini çekmeye niyetli.

Halo Infinite’e uzanan seyahatimiz kısaca bu biçimde. Ne dersiniz, yeni yapay zekâ dostumuz ve Master Chief, eski dost / yeni düşman Cortana ile başa çıkabilecekler mi?

Şayet özgün kaynakları bir de kendiniz incelemek ve daha fazla ayrıntı öğrenmek isterseniz, yazıyı hazırlarken istifade ettiğim en önemli kaynaklara bir göz atabilirsiniz:

www.halopedia.org/

halo.fandom.com/wiki/Halo_Alpha

www.polygon.com/22747450/halo-master-chief-covenant-forerunners-flood-universe-timeline

www.thegamer.com/halo-games-in-order/

www.youtube.com/watch?v=-bVU8K6jlKE

www.youtube.com/watch?v=4Mnjy_d3wHY

www.youtube.com/watch?v=ADPKCek7flw

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir