Kayda kıymet yeni içerik gelmeyecekmiş

Techland, başlangıçta bir genişleme paketi olarak planladıkları fakat sonra hacmi büyüdükçe başka bir oyun olarak çıkarmaya karar verdikleri Dying Light: The Beast’i geçtiğimiz yıl oyun severlerle buluşturmuştu. Kötü reaksiyonlar de almamıştı The Beast, incelemelerde 80 civarında bir ortalama tuttururken serinin takipçileri de genel olarak beğenmişlerdi. Lakin artık kendisi için yolun sonu görünüyor üzere.

Techland’in kurucusu ve CEO’su Pawel Marchewka, Discord üzerinden bir soru-cevap aktifliği gerçekleştirmiş ve serinin hayranlarının merak ettiği birtakım bahisleri aydınlatmaya çalışmış.

Takip edenlerin bildiği üzere, Techland geçtiğimiz ay Restored Land isimli devasa bir güncelleme yayınlamış ve oyuna yeni etkinlikler, silahlar vb. eklemişti. Hayranlar, bundan sonra yeni bir şey gelip gelmeyeceğini merak ediyorlardı. Haliyle, Marchewka’ya da Dying Light: The Beast’in yol haritasına ait bir soru yöneltilmiş.

Marchewka bu soruya şöyle yanıt veriyor:

“Dying Light: The Beast eksiksiz bir oyun ve oyuncular da ona tıpkı bugün Dying Light 1’e yaklaştıkları üzere yaklaşmalılar. Onun için kayda kıymet yeni içerikler planlamıyoruz.

Dying Light: The Beast, baştan beri eksiksiz ve kendi kendine yeten bir oyun olarak planlanmıştı. Uzun vadeli bir takviye taahhüdünde bulunmadık, lakin yeniden de ücretsiz Restored Land modu dahil olmak üzere çıktıktan sonra da içerik eklemeye devam ettik.

5 yıllık destek modeli bizim için umduğumuz kadar yeterli sonuç vermedi. Biz bir AAA stüdyosuyuz. Her yeni oyunla birlikte unutulmaz bir tecrübe sunmak ve oyunların sonlarını zorlamak istiyoruz.”

Marchewka, oyunlara uzun müddet takviye vermenin stüdyoların operasyonel yönder istikrarlı bir seyir izlemesine yönelik önemli ziyanlar verebildiğini söz ediyor. Ayrıyeten, ortalama bir oyuncunun geliştiricilerden çok şey beklediğini ve bunun karşılığında para ödemeye o kadar da istekli olmadığını söylüyor.

Marchewka, “Mevcut oyunları daha küçük gruplarla yıllarca desteklemek, yeni projeler üzerindeki çalışmaları önemli halde sekteye uğratabilir. Birebir vakitte oyuncular sık sık, kapsamlı ve yüksek kaliteli güncellemeler bekliyor, bazen ayda birkaç defa ve ekseriyetle ücretsiz olarak. Hudutlu kaynaklarla hem üretimi sekteye uğratıp hem de tekrar de oyuncuları hayal kırıklığına uğratabiliyoruz” diyerek geçmiş deneyimlerini paylaşıyor.

Marchewka, birtakım noktaların da bilhassa altını çiziyor (herhalde oyuncu düşmanı olmadıklarını, bilakis oyuncular için birçok şey yaptıklarını söz etmek istemiş bunları tabir ederken).

Dying Light 2’ye verdikleri dayanağın sona ermediğini, yalnızca kullanıcılar tarafından oluşturulan içeriklere daha fazla odaklanmak için bir ölçü yön değiştirdiklerini, grubun çıktığı günden bu yana Dying Light 2 üzerinde çalışmaya kesintisiz bir halde devam ettiğini not eden Marchewka, önümüzdeki şubat ayında oyunun 5. yıldönümünü kutlayacağını, takviyeye bu tarihten sonra da devam etmeyi planladıklarını fakat şimdi ne halde yol alacaklarına karar vermediklerini söylüyor.

Marchewka’nın belirttiğine nazaran; Dying Light 2’nin başlangıç kısmı (prologue), oyuncuların dörtte biri tarafından görmezden gelindiği ve oyunun bütünündeki havayla uyuşmadığı için iptal edilmiş. Takım bu kısmı geri getirip getirmemek konusunda kararsızmış.

Özetle, Techland grubu Dying Light: The Beast’i ufak ufak geride bırakmaya ve öteki projelerine odaklanmaya hazırlanıyor.

Ne dersiniz sevgili Oyungezerler, Marchewka söylediklerinde haklı mı ya da ne ölçüde haklı sizce?

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir