
Yediğimiz golü daha evvel çalışmıştık
Ağustos sonu üzere futbol ligleri başlar lakin bu türlü daha hazırlık maçlarının tozu toprağı grupların üzerinden atılmamıştır. Sonra Eylül gelir, Avrupa Kupaları kafayı gösterir. Lakin yakınlarda kesinlikle bir ulusal ara vardır, o ulusal araya kadar kimse futbolu ciddiye almaz. Genelde çok majör şeyler olmadığı sürece Türkiye’de bile hocalar kovulmaz, hayat havalar biraz soğumaya başlayana kadar eğlenceli bir biçimde akar. EA FC/FIFA da tam olarak misal hisleri yaşatan bir seri. Birinci çıkışında yeni olmanın verdiği heyecanla da oldukça eğlendirir, sonra bozuk şeyler daha da bozulur. Yeni yeni bozukluklar hayatımıza girer ve keyif yerini gerilime bırakır. Bu yıl şimdiden gördüğüm kadarıyla gerilim daha erken başlayacak ancak bu keyfin kaçacağı manasına gelmiyor gelebilir. Çünkü gördüğüm şeyler düzeltilemeyecek kadar berbat değil.
Yapamayan Zeka

Yahu anlamıyorum sahiden anlamıyorum. Her geçen hayatımızın her bir köşesinde yapay zekanın ne kadar geliştiğine tanıklık ediyoruz. Gel gör ki bu üstün mükemmel yapay zekayı bir tek futbol oyununa entegre etmek imkansız herhalde. EA Sports FC 27’nin açık ara en büyük sorunu yapay zekası. Hem de o denli büyük bir sorun ki insanı cinnete sevk edebilir. Olağan koşullar altında havadan gelen bir topa iki oyuncu sıçrar birisi vurursa karşı kadro buna nazaran durum alır. Topu kaybettiyse alan daraltır, kazandıysa atak durumuna geçer. FC 27’de her hava topunda topu kazanan kim olursa olsun her kadro atak konumu alıyor. Hal bu türlü olunca orta alanda bir çabayı kaybedince aşırı manasız bir kontra atakla karşı karşıya kalıyorsunuz.

Yapay zekasızlık hava toplarıyla da sonlu değil. Bilumum ikili çaba esnasında şayet Allah göstermesin top sekerse asla ve kesinlikle sizin oyuncularınız o boştaki topa hareketlenmiyor. Hatta şayet tam topun etrafında bir oyuncunuz varsa “AMAN YARABBİ BU YUVALAK ŞEY DE NE OLA Kİ YOKSA BİR BOMBA MI” diyerek toptan koşarak uzaklaşıyor ve top yeniden rakibe geçiyor. Hele ki şu an oyunun içinde bulunduğu fizikselliğin aşırı önde olduğu hali göz önüne alacak olursak bu sahipsiz top kazanamama sendromu bilhassa rekabetçi oyunun yoğunlaştığı devirlerde büyük belalara yol açabilir. Aslında EA’in sebep bu türlü bir saçmalık yaptığını oyunu oynayınca anladım.

Daha evvelden de dedikleri üzere oyunda manuel savunmayı ön plana çıkarmak istemişler, tek adam koşturup tüm savunmayı yapay zekaya yaptıran oyuncular sahiden büyük baş ağrısıydı. Bu yüzden o denli ön libero seçeyim mecnun dana üzere koşturayım stoperlerim alan kaybetmesin diye savunma yapmayı imkansıza çekmek istemişler. Bunu yaparken de tüm top kapma kombinasyonlarını manasız bir biçimde nerflemişler. Yukarıda da demiştim düzeltilemeyecek şeyler değil, hobi olarak yeniden stoperlerin kendi kendilerine pas arası yapmasını engelleyin lakin lütfen bir ön libero oyuncusu yanından geçen topa reaksiyon vermekten de aciz olmasın, bunun bir orta yolu illa ki vardır…
Manuelizasyon

Normal kaideler altında benim üzere bu oyunu yön tuşlarıyla oynayan birisi için en çok şikayet edilmesi gereken mevzu; MANUELİZASYON! FC 27’de çok fazla şeyi manuel yapmanız gerekiyor bunun en değerli tesirini paslarda görüyorsunuz. Artık takviyeli ara paslarla cumburlop adrese teslim pas atamıyorsunuz. Bende oyun 8 yönden ibaret olduğu için hayatım daha da zora girmiş durumda. Zira bu vakte kadar kas hafızasıyla attığım aksi l1+üçgenler ya dümdüz auda ya da hoppadanak tersten taca çıkıyor. Fakat bu durumdan hiç şikayetçi değilim. Biliyorum analog oyuncuları yeniden bana karşı daha da avantajlı olacak ancak en azından pas kanallarını kapatmaya çalışmanın gerçek hayatta bir karşılığı olacak. Biliyorum ki l1+üçgene sonuna kadar basıp 95 süratli kanatlarını kaçıranlar duvara toslayacak. Bu manuelleşmeye karşı adapte olmak da benim adıma şahane bir uğraş hissi yarattı. 25+ yıllık futbol oyunu oynama geleneğimi geliştirmeye başladım, hala analoga geçecek kadar radikal değilim ancak pas ritmim ve oyun kurma şeklim yıllar sonra bir oyunda değişmeye ve gelişmeye başladı.

Yine de oyunu benim üzere keyif için değil de meta tertibiyle oynayanlar muhtemelen bir hafta içerisinde bu yeni sistemin türlü türlü açığını bulup “lame” olarak kullanmaya başlayacak. Her futbol oyununda olduğu üzere aşırı kek bir gol atma yönetmi ve atak üslubu bulunacak ve herkes onu kullanmaya başlayacak. Aslında oyun momentum manasında da hiçbir şeyi değiştirmemiş. Evet oynanış çok büyük oranda manuel ancak o santra dönüşlerinde, son dakikalarda hiçbirinin manası kalmıyor. 89 dakika 55 saniye boyunca geçmemiş o pas mucizevi bir formda forvetin önüne düşüyor. Daha evvel 48 sefer tıpkı açıyla bastığınız müdahele santra dönüşünde bir anda boşluğa gidiyor. Momentum illeti en azından şimdilik hala FIFA/FC serisinin en büyük kabusu olmaya devam ediyor.
Halı Sahaya Adam Lazım Mı?

FC 27 ile ilgili beni en çok heyecanlandıran gelişmeler Ultimate Team’den büsbütün bağımsız şeylerdi. Çünkü UT benim için hayatımın manası Raul’ü alana kadar çabaladığım, Raul’ü aldıktan sonra biraz keyif yaptığım sonra da arada bir girip Squad Battles oynadığım bir oyun çeşidi. Temel oyunun keyfi Clubs modundaydı ve 27’nin en büyük duyurusu da Clubs’da yaptıkları devasa yenilik. The Grounds ile birlikte Pro Club modu apayrı bir hale bürünmüş. NBA 2K’nın meşhur MyPlayer sistemine misal bir formda artık bir açık dünyaya sahibiz. Bizi de buraya entegre eden kişi EA’in ender yeterli yaptığı öykü işlerinden tanıdığımız Alex Hunter oluyor. Alex Hunter sonrasında bizi Mbappe ve Dybala üzere kimi futbolcularla da tanıştırıp yeniliklerin açılmasında rol oynuyor. Pekala bu yenilikler neler;

Artık bir açık dünya içerisindeyiz ve haritamız var. Bu haritada özgür bir biçimde dolaşabiliyoruz, dolaşırken elimize bir de top alıp dikme suretiyle etraftaki gayeleri vurup puan da kazanıyoruz. Bu puanlar birike birike bize Grounds Points olarak dönüyor ve kozmetikler açabiliyoruz. Öte yandan haritada şimdilik gördüğüm birkaç oyun modu var. Her zamanki üzere klasik 11e11 oynanan Drop-In maçlarına girdiğimiz lobi var. Direkt kentteki halı alanlarda gerçekleşen 1v1, 2v2, 3v3 üzere maç modları da oyuna eklenmiş. Yani Grounds’a üç arkadaş girip 3v3 lobisinde sabaha kadar top tepebilirsiniz ki Rematch’i de çok sevmiş birisi olarak bu inanılmaz keyifli olmuş. Öte yandan umarım ileride bu oyun modlarının sayısı da artar mesela 5v5 ya da 6v6 üzere daha halı saha kafasında bir oyun modu hiç de üzücü olmaz üzere geliyor.

Ancak benim Grounds ile ilgili en büyük beklentim MyPlayer gibisi bir kariyerizasyondu. Ne yazık ki EA bunun UT’de paket açma müddetlerinden çalacağını bildiği için buraya hiç girişmemiş. Karakteri yarattık her şey şahane lakin tıpkı karakter ile yapabileceklerimiz yalnızca çevrimiçi şeyler. Meğer MyPlayer’ın en büyük alametifarikası birebir karakteri bir NBA Ligi içerisinde de oynayabilmemizdi. Tüm ligler için bunu yapın demiyorum ancak en azından şu Grounds içerisinde bir Premier League eklentisi koysaydınız, sisli bir Brighton deplasmanı dönüşü 2v2 halı alanda bir gerilim ataydık… Biraz benim üzere meslek modu seven insanları da düşünseniz ne olurdu güya?! Tamam kelam bu sene de en az 1000 paket açacağım lakin şu açtığınız yolda, gösterdiğim maksatlara biraz yaklaşın siz de, lütfen.
Aynı Suda Kaç Kere Yıkanılır

Oyunun meslek modları ise tekrar bıraktığımız yerde duruyor. Minik değişiklikler, birtakım eklentiler gelse de günün sonunda meslek modları tıpkı sıkıcı döngüye sahip. Çabucak bir Lazio mesleği açıp ne değişmiş diye bakmak istedim lakin gördüm ki neredeyse hiçbir şey değişmemiş. Antrenör ekleme ekranından tutun taktik ekranına kadar her şey tıpkı hatta maç motoru da çok tıpkı olduğu için meslek modunda geçen seneye nazaran değişen tek şey Lazio forvetinde Pinamonti’nin oynamasıydı. Oyuncu mesleği için özelleştirilebilir bir yol seçtim. Kendi yaşımda aşırı veteran bir forveti Gençlerbirliği takımına koydum. Düşük overall, yaşlı bir pivot Metin Diyadin hocam ile birlikte takımı üst sıralara taşıma maksadımız var. Bu türlü biraz rol yapma katınca işin içine oyun zevkli oluyor lakin benim bu veteran oluşum ile ilgili basından hiçbir soru gelmiyor. Hatta o denli ki basını geçtim oyunun en başında ekibe tanıtıldığımız sekansta bile ALTYAPIDAN YENİ ÇIKMIŞ bir futbolcu ile birebir formda tanıtılıyorsunuz. Bu da doğal olarak rol yapma keyfini hayli baltalıyor. Yaşlıyım kardeşim ben, saygı edeceksiniz ben de gol atacağım…

Oyunla ilgili Grounds hariç en majör geliştirmeler yeniden UT tarafına gelmiş. Koleksiyonların gelmesiyle birlikte çer çöp kartların da bir bedeli olmuş. Bu koleksiyon mantığını sevdim ben, Panini çıkartmalarına benziyor. Örneğin Arsenal içerisinden bir ekibin tüm kartlarını toplayınca size puan veriyor bu koleksiyon puanlarıyla da bilin bakalım ne yapıyorsunuz? Evet gerçek bildiniz PAKET AÇIYORSUNUZ. Çünkü tüm futbol oyunu endüstirisi paket açtırma üzerine kurulu bir monopol biz de bunu meczuplar üzere oynuyoruz. Zira muadili yok, en azından bu monopol bize bir umut ışığı versin diyince de paket açılmama korkusu yüzünden veto ediliyoruz.

Her şeye karşın FC 27’nin birinci etapta getirdiği bu manuelizasyon beni biraz sevindirdi. Alışana kadar bol bol gol yiyeceğim kesin fakat çok da atacağım da. Yeniden geçen sene olduğu üzere 10-9 biten maçları çokça göreceğiz lakin en azından yediğim gollerin büyük kısımında (özellikle santralar ve devre sonları hariç…) kabahatli ben olacağım. Şu yapay zekasızlık illeti de çözülürse birinci büyük güncellemeye kadar keyifli bir oyun oynayabiliriz. Sonrasında futbol dönemi da hararetlenirken aslında Football Manager çıkacak ve bu içimdeki devasa futbol açlığının temel gidericisi o olacak. FC muhtemelen Kasım üzere büsbütün arcade bir hale dönecek ve şikayetler çok artarsa yapay zekaya savunma yaptırma da geri dönecek. En nihayetinde ben de Raul ile birkaç aşırtma attıktan sonra Squad Battles’da event misyonları tamamlayıp, paket açmaya devam edeceğim…

