Yeni Krafton oyunu Project ZETA için bu ayın sonlarına yanlışsız bir topluluk testi gerçekleştirilecek. Ayrıntılar haberimizde sizi bekliyor.

Yeni Krafton Oyunu Project ZETA İçin Topluluk Testi Bu Ay Başlıyor

KRAFTON, Inc. bugün yaptığı açıklamayla NIRVANANA Studio tarafından geliştirilen ve KRAFTON’un yayınlanacağı çevrimiçi çok oyunculu aksiyon oyunu Project ZETA‘nın birinci global topluluk testinin Steam üzerinden 24-27 Haziran tarihleri ortasında gerçekleştirileceğini duyurdu.

Test, Kuzey Amerika, Avrupa ve Kore dahil olmak üzere dünyanın her yerinden oyunculara açık olacak. Oyuncular, Project ZETA Steam mağaza sayfası üzerinden teste kayıt yaptırabilirler.

Project ZETA Kore’nin akabinde, birinci kere Kuzey Amerika ve Avrupa’yı da kapsayan küresel ölçekli bir test için kapılarını açacak. Testten elde edilen geri bildirimler ve oyun dataları, 2026’nın ikinci yarısında planlanan Erken Erişim lansmanı için hazırlanırken KRAFTON ve NIRVANANA Studio’ya rehberlik edecek.

Project ZETA, üçer oyuncudan oluşan dört ekibin birebir anda tek bir savaş alanında uğraş ettiği çok gruplu taktiksel bir arena oyunu. Her maç, kadroların kazanmak için ele geçirmesi ve belirlenmiş bir noktaya geri getirmesi gereken bir gayenin (Prizma) etrafında şekilleniyor. İki takımlı savaşlar üzerine kurulu ve kahraman odaklı klâsik PvP oyunlarının tersine, Project ZETA’nın çok ekipli yapısı, değişen savaş dinamikleri ve varsayım edilemeyen müsabakaları aracılığıyla harita genelinde rekabeti daima körüklüyor.

Üçüncü şahıs perspektifinden oynanan oyun, kahraman tabanlı yetenekleri PvE’ye has gelişim mekanikleri ve PvP savaşlarıyla birleştiriyor. Oyunda an prestijiyle dört sınıf ve 14 kahraman bulunuyor. Denetimci dayanağı de barındıran Project ZETA’nın PC ve konsol sürümleri ortasında çapraz oynanışa sahip olması da planlananlar ortasında.

KRAFTON ve NIRVANANA Studio, Project ZETA’nın geliştirme süreçlerini büsbütün şeffaf tutuyor ve farklı bölgelerden oyuncu geri bildirimleri alabilmek emeliyle topluluk testleri düzenliyor. Tüm dünyada gerçekleşecek bu açık test, takımın Erken Erişim öncesinde oyuncu davranışlarını, oyundaki istikrarları ve genel oyun tecrübesini daha âlâ anlamasına yardımcı olacak.

NIRVANANA Studio CEO’su Namseok Kim, “Kore’nin akabinde, Kuzey Amerika ve Avrupa’daki oyuncularla buluşmaktan büyük heyecan duyuyoruz,” dedi ve ekledi, “Dünyanın dört bir yanından gelecek geri bildirimleri dinleyerek Project ZETA’yı oyuncularla birlikte geliştirmeye devam edeceğiz.”

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir