
Türkiye’nin görüntü oyun ödüllerinde yarışan tüm oyunlar bu dosyada!
Türkiye’nin en âlâ oyunları, 10 Ekim’de düzenlenen Kristal Piksel Görüntü Oyun Ödülleri’nde yarıştılar.
Ve geçtiğimiz sene olduğu üzere bu sene de bizler tertip komitesi olarak gerek koşturarak, gerek sabahlayarak Kristal Piksel’in gerçekleşmesi için uğraştık. Burada biz derken elbette en büyük hissesi Tuğbek ve Serpil’e ve Kristal Piksel’in neredeyse tüm görsellerini hazırlayan, fotoğraflarını çeken ve merasimin rejisi We24 grubuna vermek gerek.
Geçtiğimiz sene birinci kez “janjanlı” bir Kristal Piksel yapıyoruz demiştim. 600 kişilik ESA Arena’yı neredeyse doldurmuş, halay falan çekiyorduk merasim sonrası. (Hayır çekmiyorduk, bitmiştik, tükenmiştik…) Bu sene, Türkiye Innovation Week’in de iştirakiyle gerçekleştirilen Kristal Piksel geçtiğimiz seneyi; oyun müracaatlarına gelince 2’ye, iştirake gelince neredeyse 3’e katladı.
Tüm geliştiricilere, heyetimize ve sponsorlarımız başta olmak üzere Türkiye’de geliştirilen oyunlara emek ve vakit ayıran herkese çok teşekkür ederim. Şimdi çıkış yapmamış seçki oyunlarını ve alandaki öğrenci projelerini de ayrıyeten yazacağım.
Uzatmadan, işte karşınızda Kristal Piksel 2025’in adayları ve kazananları!
Mini Feragatname: Benim işim geliştiricilerimizi Kristal Piksel müddetince ve merasim sonrasında da Games from Türkiye kapsamında gelişmelerden haberdar tutmak. Bu küçük incelemeleri de biraz organizatör kimliğimden sıyrılıp Oyungezer müellifi olarak kaleme almaya çalıştım. Kristal Piksel boyunca heyetin aksiyonları ve kararlarından uzak ve ekseriyetle ya Excel düzenlemek ya da mail atmakla meşgul oluyorum.


Castle of Alchemists – Team Machiavelli
(Yılın Oyunu Adayı, En Güzel Oyun Tasarımı Adayı, En Güzel Birinci Oyun Adayı, En Düzgün Aksiyon / Macera Oyunu Adayı, En Uygun Rol Yapma Oyunu Adayı)
Kule defans oyunları balon patlattığımız günlerden bu yana çoook değişim geçirdiyse de değişmeyen tek şey benim bu çeşidi sevdiğimi daima unutmam. Yani bana en sevdiğim oyun cinslerini sorsanız tutup da ‘’kule defansı’’ aklıma gelmez yani, fakat elime de bu türlü bir oyun geçti mi bırakamıyorum.
Castle of Alchemists, bilhassa de Team Machiavelli’nin birinci oyunu olduğu için daha bile etkileyici. Kaç adaylık aldığı, size aslında oyunun ne kadar çok alanda kuvvetli olduğunu gösteriyordur. Nitekim de şöyle bir göz atmakla takımın birinci oyunu olduğunu söylemek çok güç.
Düşman bolluğu açısından da, onlarla savaşma imkanlarının bolluğu açısından da çok bereketli bir oyun Castle of Alchemists. Üstelik bol sayıda atak ve tuzak, bol sayıda efekt de bırakıyor arkasında: yavaşlatma, yakma, dondurma, elektrik çarpması, vs…
Zaman vakit insanın üstüne üstüne gelen bir süratte olması, küçük bug’ları ve kimi eksik yanları yüzünden en doruğa ismini yazdırmaktan geri kalıyor Castle of Alchemists fakat birinci oyunu bu türlü olan grubun daha sonra neler yapabileceğini bir düşünün!!


Clonizer – Juicy Plume
(Yılın Oyunu Adayı, En Uygun Sim / Strateji Oyunu Adayı)
(En Düzgün Oyun Tasarımı Kazananı)
Clonizer’la mazimiz uzun aslında. Taa 2023’te GiST’te standlarını görünce parmağımla gösterip AHAN DA BU OYUNU BANA VERİN demiştim. Fakat Clonizer’ın elle tutulur, gözle görülür versiyonuna ulaşmamız, Rogue Duck Interactive’in de yayıncılık takviyesi vermesi sonunda lakin 2025’te mümkün olabildi.
Clonizer roguelike çeşidinde bir deste kurma oyunu. Ve gezegenleri ele geçirmeye çalışıyorsunuz. Zira yaşasın kapitalizm, tamam mı?
Altıgen oyun tahtamızda, sıra-tabanlı bu kainatı ele geçirme yarışında sırtımızı yaslayabileceğimiz bir tek klonlarımız var. Destemizden oynadığımız kartlarla farklı yetenekler kazanıyor klonlarımız; alan hasarı ya da tek maksada yüksek hasar veren, düşman öldürünce can ve ekstra aksiyon, cins başında rastgele bir eşya veren, oranları lehimize çeviren…
Elbette çeşit roguelike olunca her oynanış birbirinden farklı oluyor. Aslında deste kurma mekaniği bunu sağlıyor fakat birebir vakitte ele geçirme güzergahınız ya da bu güzergahın aslında prosedürel olarak üretilmesi üzere birçok öteki faktör de işin içine girince, harbiden tekrar oynanılabilesi yüksek bir oyun çıkıyor ortaya.
Her şeyden değerlisi, klonlar ŞİRİN! Kocaman düğme gözleri ve dikdörtgen başlarıyla bizim semti ele geçirmeye çalışsalar ben hayır diyemem güya. Ayrıyeten lazerleri var, lazerleri nasıl aşarız bilemiyorum. Gezegenleri ele geçiren takıma En Düzgün Oyun Tasarımı vız gelmiş tırıs gitmiş, gaza gelip “Şu mavi kareyi de ele geçirin!” diyerek Kristal Piksel’i heyetten kapıp kaçmış olabilirler.

Holy Shoot – Tale Era Interactive
(Yılın Oyunu Adayı, En Düzgün Oyun Tasarımı Adayı, En Uygun Ses Tasarımı Adayı, En Güzel Birinci Oyun Adayı)
(En Âlâ Aksiyon / Macera Oyunu Kazananı)
Holy Shoot’un ne bu kadar adaylık toplamış olması şaşırtan, ne de bu sene En Yeterli Aksiyon / Macera kolunda mükafatı kimseye bırakmamış olması. Lakin benim özel olarak helal olsun demek istediğim bir şey, erken erişim devri boyunca oyuna çatır çutur güncelleme gelmiş olması. Üstelik yakın vakitte hayaletçikli bir Cadılar Bayramı güncellemesi bile aldılar.
Holy Shoot tek oyunculu bir FSP. Yani demem o ki aslında hiç bu kadar peşinde koşmayabilirlerdi bu oyunun. Ve ben stüdyolar oyunlarının peşini bırakmayınca keyifli oluyorum açıkçası.
Sonuç itibariyle cehennemin tabanına kadar yolumuz var, bari bir elimizden tutanımız olsun. Küçük mini tombik iblisler, topçuk olup fırıldak üzere üstünüze gelen iblisler, uzunluğunuzun iki katı tarz sahibi iblisler… Ortalarından sıyrılarak çalınan yedi kutsal yapıtı yine bulabilecek miydik?!
Evet, Holy Shoot’ta yedi kutsal yapıtın peşinden, yedi ölümcül günahla karşı karşıya geleceğimiz bir seyahate çıkıyoruz. Herkes gürültücü, her vuruş yıkıcı, her yer alevli ve her şey bangır bangır! Görüyorsunuz işte, boşuna yılın aksiyon oyunu değil. Oynadıkça farklı oynanabilir karakterler, farklı silahlar ve yetenekler açtığımız Holy Shoot’un tekrar oynanabilirliği de hiç kötü değil.
Geliştiricisi Tale Era Interactive’in aklında bir de co-op mod varmış aslında, onu da yapsalar tadından yenmez Holy Shoot ben size söylemiş olayım.

Leila – Ubik Studios
(En Uygun Anlatı, En Güzel Ses Tasarımı, En Yeterli Yepyeni Müzik Kazananı)
(Yılın Oyunu Adayı, En Uygun Görsel Sanat İdaresi Adayı, En Güzel Bulmaca Oyunu Adayı)
Farklı bireyler olarak hayatı farklı güzergahlardan dolaşsak da, Leila’nın parmak bastığı bir şey var ki bayanlar olarak biz kendi yolumuzu yürümeye çalışırken sırtımıza binen yüklerin, yüzümüze yapıştırılmaya çalışılan maskelerin bir birçok tıpkı.
40’lı yaşlarında bir bayanın kendi gençliğine ve geçmişine bakışını anlatıyor Leila. 40 yılda yaşananlar, gençken verilen kararlar, alınan yollar… Hepsi yetişkin bir bayanın gözünden tekrar masaya yatırılıyor. Hangi kararları sahiden kendimiz veriyoruz, hangilerini kendimiz verdiğimizi sanıyoruz? Hangi kararlarımız içten içe topluma ve akranlarımıza ayak uydurma, ailemizi memnun etme, beklentileri karşılama gereksinimiyle veriliyor… Ortaya yolu Leila ile kesişen herkesin, yalnızca bayanların değil herkesin kendinden bir şeyler bulacağı bir oyun çıkıyor.
Hikayesiyle öne çıkıyor da olsa, Leila oynanış açısından çok akılcı bulmacalar sunuyor oyuncuya. Hayatın evreleriyle eşleşen dizaynları ve birbirleriyle olan ilişkileri gösteriyor ki Ubik Studios grubu yalnızca yazım manasında değil, tıpkı vakitte oyun tasarımı manasında da ziyadesiyle kuvvetli. Birebir vakitte hem yavuz görsel dizaynıyla hem işitsel sanat dizaynıyla da göz dolduran bir oyun Leila, ki bunu da zati aldığı ödüllerle de ispatlamış durumda.
Benim de bu yıl Kristal Piksel listesinden kişisel favorilerimden. Hala oyun kütüphanenize eklemediyseniz, bu hatırlatmanız olsun!

Liar’s Bar – Curve Animation
(Yılın Oyunu Adayı, En Yeterli Oyun Tasarımı Adayı, En Uygun Görsel Sanat İdaresi Adayı, En Güzel Birinci Oyun Adayı)
(En Düzgün Çok Oyunculu Oyun Kazananı)
Blöf yapabilir misiniz Oyungezerler?
Eee, artık yapacaksınız. Ben anlamam. Bu masaya oturan ya blöfünü yapar, ya da sonuçlarına katlanır!
Masadakileri kandırmaya dayalı oyunlar yeni bir konsept değil. Yani vampir köylü, kurtadam köylü üzere oyunlarla illa ki yolunuz kesişmiştir. Fakat bu cins oyunları çevrimiçine taşıma uğraşları vakit zaman biraz yavan kalabiliyor. Hani tıpkı odada oturup arkadaşlarınıza pislik yapmanın, oyunun kurallarını esnetmenin kendince bir keyfi var.
Liar’s Bar’ın bir yükseliş yakalamasının sebebi ise bence oyunu kendiniz olarak değil, birer karakter olarak oynamanız. İş bu türlü olunca, oyunu gerçekten kendinizden sıyrılarak oynayabiliyor, çevrimiçi bir oyunda blöf yapmanın kısıtlamalarına da daha az takılıyorsunuz.
Şu anda geçmiş kıssalarıyla farklı özelliklere sahip 4 karakterin yanısıra, 2 adet de kumar oyunu sunuyor bize Liar’s Bar. Biri masada herkesin bir kupa içinde salladığı zarları varsayım etmeye çalıştığınız, ortaya atılan kestirimin gitgide artmak zorunda olduğu Liar’s Dice; bir başkası de masaya kapalı olarak oynanan kartların pahasını kestirim etmeye çalıştığınız Liar’s Deck.
Çok basitçe anlatıyorum doğal, aslında çok diğer incelikleri var bu oyunların. Ve Curve Animation takımı bu cins incelikler eklemekte çok başarılı olmuş sahiden. Mesela Liar’s Deck’te kaybederseniz bir el Rus Ruleti oynanıyor. Yani tek kayıpta oyunu kaybedebilirsiniz, lakin bahtınız yaver giderse birkaç kayıpla bile paçayı kurtarmanız mümkün. Liar’s Dice’ta ise 2 kez kaybeder ve zehiri içmek zorunda kalırsanız ölüyorsunuz.
En Âlâ Çok Oyunculu Oyun mükafatını işte bu türlü oyunlarına ve karakterlerine eklediği minik nüanslarla hak ediyor Liar’s Bar.

Rogue Loops – Fubu
(Yılın Oyunu Adayı, En Düzgün Ses Tasarımı Adayı, En Yeterli Yepyeni Müzik Adayı, En Güzel Birinci Oyun Adayı, En Uygun Aksiyon / Macera Oyunu Adayı, En Güzel Rol Yapma Oyunu Adayı)
(En Güzel Görsel Sanat İdaresi Kazananı)
Rogue-like dediğiniz bir döngüdür zati, lakin bu sefer döngüyü kırmak o kadar kolay değil!
En Düzgün Görsel Sanat İdaresi kazananı Rogue Loops, bir ailenin lanetli bir döngüden kaçmaya çalıştığı bir aksiyon rogue-lite oyunu. Ana mekaniği ise ikircikli: Bir yetenek kazanacaksınız lakin birebir vakitte da bir lanet üstünüzde olacak.
Yani örneğin: Taarruz hasarınız yükselecek, lakin dövüş alanında süratli davranmanızı engelleyecek kaygan yüzeyler belirecek. Ya da tahminen ender bulunan bir güçlendirme alacaksınız lakin tıpkı vakitte arenadaki tuzaklar artacak.
Rogue Loops’un çok alanda kuvvetli olduğu aslında adaylıklarının sayısından anlaşılıyordur. Lakin ödül aldığı Görsel Sanat İdaresi kolunda gerçekten öne çıkıyor, bilhassa de çeşit çeşit özgün görünümlü düşmanı ve atak animasyonlarıyla. Yani aslında… Arenaların tasarımı da çok güzel. Ve menülerin. Ve düşman portrelerinin. Ve kaplamaların. Ve- Siz anladınız olayı, neyse.


Supermarket Simulator – Nokta Games
(Yılın Oyunu Adayı, En Düzgün Sim / Strateji Oyunu Adayı)
Eveeet… Gelelim yılın en büyük sürprizine! Daha doğrusu, sürpriz mi sanki?
Ben Supermarket Simulator’un ödül alamamasını sürpriz olarak karşılamayanlardanım. Neden bu türlü düşündüğümü de anlatmaya çalışacağım kısaca fakat nitekim kabul edilmesi gereken bir şey var ki, o da Supermarket Simulator, size öteki yerde bulamayacağınız bir cümbüş sunan bir oyundan çok kendi eğlencenizi kendiniz yarattığınız bir oyun.
Türkçe’ye bu terimi bir türlü geçiremediğimizden, ben burada Türkçeleştirmek için kırk takla atmak yerine direkt ‘’sandbox’’ diyeceğim. Görsel olarak ya da ses/müzik dizaynıyla öne çıkan bir oyun değil. Market yönetiyorsunuz. Ve… Bu kadar. Bakın, bu çok keyifli olamaz ve bağımlılık yapamaz demiyorum. Steam yorumlarına bakarsanız 1000 saat oynamış olan var. Bu bağımsız bir simülasyon oyunu için büyük bir muvaffakiyet. Ve oyunun buglarından ve eksiklerinden bahseden yorumlar bile olumlu; beşerler bu raf dizme, eser satma döngüsünde keyif alacak ve baş dinleyecek bir şey bulmuşlar aşikâr ki.
Ve ben bunu HİÇ şaşırtan bulmuyorum, yani Supermarket Simulator yanlışsız vakitte, yanlışsız yerde, çok yanlışsız şeyleri yapan bir oyun. Öbür yandan kesimlerine bölüp büyüteç altında baktığınızda aslında ne çok kompleks ne de çok yenilikçi bir oyun. Yani insan parayı icat ettiğinden beri işliyor bu al-sat muhabbeti, artık çalıştı diye neden şaşırdınız ki?
Bunu negatif bir manada söylemiyorum, ben elin Stardew Valley’sini oynarken de ortalığı Kapitalizm Bahçesi’ne çeviriyordum, yerli ve ulusal köşe marketinde elimi korkak alıştıracak halim yok! Buraların tek marketi biz olacağız, mesken hanımları indirimlerimizi takip etmek için saklı vatsap kümeleri kuracak; çocukların okul beslenmesi, adamların maç birası, bayanların hem kahvesi hem lokumu BİZ OLACAĞIZ NIHAHAHAHAHAAA!!! Öhm- Şey, niçin bu türlü gelenekselci yükseldim ben de bilmiyorum. Lakin Supermarket Simulator beşerde bu hisleri körükleyen, kolay, kolay olduğu kadar da içinizdeki bakkalcı amca ruhuyla beslenen bir oyun.
Ama gönüllerin şampiyonu olmak, sizi Yılın Oyunu yapmıyor maalesef. Gönüllerin şampuanı ise kasadan solda, 2. rafta.

To Pixelia – Pixeduo Studios
(En Düzgün Oyun Tasarımı Adayı)
(Yılın Oyunu, En Uygun Birinci Oyun Kazananı, En Düzgün Rol Yapma Oyunu Kazananı)
Benim itiraf etmem gereken bir şey var. Geçtiğimiz sene To Pixelia Kristal Piksel seçkisinde yer aldığında ben çok kuşkuyla yaklaşmıştım oyuna. Yani bildiğim kadarıyla bu oyun üzerinde bir kişi çalışmış. Ve işte hem bir sürü değişik hayat yolu, meslek, yan aktiflik, öteki piksel beşerlerle bağlantı seçenekleri olacak!
Yani… kusura bakmayın da bana çok inandırıcı görünmemişti. Latife yapmıyorum yani ortada oyun yok bir şey yok, demo bile yok o devir yani. Sonuçta piksel grafikli bir fragman yapmakla hayat simülatörü cinsinde bir oyun yapmak ortasında uçurum kadar fark var.
Tabii ben bunları düşünürken ne bileyim bundan bir sene sonra To Pixelia Kristal Piksel heyetini o kadar saracak ki bir sonraki oyuna geçemeyecekler. Yaa, öylesine bir latife sanmıştınız di mi? Fakat değil, gerçekten sarmış yani. Ve neden sardığını çok güzel anlıyorum, zira beni de sardı!
To Pixelia eksikleri olmayan bir oyun değil. Yükleme ekranları biraz fazla. Bilhassa oyunun içine girmenin biraz vakit alabildiği ve birçok şeyin birer mini-oyun olması, şayet çok tez canlıysanız, biraz iç bayabilir. Lakin gelin görün ki To Pixelia, bilhassa tek kişinin geliştirdiği bir oyun için, elinden geldiğince yardımcı oluyor oyuncuya.
Ayrıca, hayat simülatörü ayol bu! İşten güce, hobiden mesken dekorasyonuna, o vakitli misyondan bu vakitli misyona koşmayacaksanız neden ömür simülatörü oynuyorsunuz kuzum?
To Pixelia’yı eksisiyle artısıyla ele aldığımızda, bir takımı olan hayat simülatörlerinin cilası ve parlaklığı olmayabilir. Ama yaşadığını hissettiren dünyası, oyuncuya verdiği seçenekler ve ucu açık oyun planı ile nitekim To Pixelia’da özel bir şeyler var.
Oyunu açar açmaz başınıza kırk tane vazife, elli farklı oyun içi para atan, ‘’Seçilmiş kişi, gel bizi kurtar!! Keçimi bul! Prensesle evlen!! O ortada dünyayı da kurtar fakat keçiyi de unutma he,’’ diyen oyunları bir kenara bırakın. Kristal Piksel 2025’te Yılın Oyunu seçilen To Pixelia’yı açın ve kendi hayatınızı kendiniz kurun!

Inn Tycoon – Evil Goose Games
(En Âlâ Sim / Strateji Oyunu Kazananı)
Gurbetten gelmişim, yorgunum hancı! Şuraya bir yatak ser yava- Hancı! Hancııı!! E boş burası? Kimse yok?!
Boş doğal. Al bakayım bu hanın anahtarlarını. Burası artık senin. Şu köşeye bir masa atarsın, su mu verirsin gelene geçene. Üç beş kuruş bırakırlar. O denli öyle başlarsın. Haydi koçum!
İşte Inn Tycoon bu türlü bir oyun. Sahiden yav. Bu türlü dört duvar boş bir işletmeyle, hakikaten sıfırdan başlıyorsunuz. Sonra kodamanlık yolunda işiniz rastgele. Yemek servisi, kalacak yer, eğlence… Elbette bu eserler kendi kendini biçmeyecek, yemekler kendi kendini pişirmeyecek, bulaşıkları da cinler periler yıkamıyor! Her işe kendiniz mi koşarsınız, hanınız büyüdükçe daha çok adam mı tutarsınız, orası size kalmış.
‘’Büyük büyük dedelerimizin vaktinde otel mi, restoran mı varmış! Ben han yöneteceğim, han hanedanı kuracağım,’’ diyenler için, bu yılın En Düzgün Simülasyon / Strateji kazananı Inn Tycoon, bu türlü imdada yetişiyor işte.

Racing Kingdom – SuperGears Games
(En Uygun Ses Tasarımı Adayı)
(En Yeterli Taşınabilir Oyun Kazananı, En Düzgün Spor / Dövüş / Yarış Oyunu Kazananı)
Drift! Drift, drift! Semt bizim, otomobil da bizim dostoom! Hatta bu sokaklar da bizim ve birazdan o altındaki otomobil da bizim olacak!
Racing Kingdom hakikaten iki mükafatını de hak ediyor. Hakikaten çok cilalı bir taşınabilir yarış oyunu, üstelik bir drag otomobil yarışı olarak da insanın isteyebileceği o yegane şeyi sağlıyor: Başa taktığın o BMW ile millete cins bindirmek.
Evet, Racing Kingdom’da lisanslı olarak Audi, BMW, Ford üzere markaların aşina olduğumuz araçları mevcut. Ve iddia edebileceğiniz üzere bu markalar da o denli boş beleş bir oyuna eserlerini verecek değiller.
Üstelik bir meslek modu da olması, hem insanın ilerleme arayışını tatmin ediyor hem de size girip iki cins atıp çıkmak dışında yapacak bir şey veriyor. Yanınızda gezdirebileceğiniz, hayaliniz olan araçları kullanabileceğiniz, çok düzgün görünen, tepkisel sürüşü pek yeterli bir yarış oyunu arayışındaysanız Racing Kingdom şu an telefonunuzda ya da tabletinizde belirmiş olmalı.

Andarin Weppes – mötiv
(En Güzel Anlatı Adayı)
(En Âlâ Bulmaca Oyunu Kazananı)
Tavanlarda koltuklar, kitaplar, geriye akan saatler, unutulan anılar ve içinden çıkılamaz baş karışıklığıyla yüzleşince gelen o hüzün…
Andarin Weppes’te ilerleyen demans hastalığına sahip dedemizin deneyimlerini yine yaşıyoruz. Hastalığının sebep olduğu halüsinasyonlar ile gerçekliğin birbirine girdiği kısımlarda bulmacalar çözüp bu karmaşık konutu ve tahminen de, meskenden de çok, onun zihninin içini keşfe çıkıyoruz.
En uygun yaptığı şeylerin ikisinde de, yani hem anlatı hem bulmaca kısımlarında, çok kuvvetli rakipleri vardı Andarin Weppes’in. Bu nedenle Kristal Piksel 2025’te En Uygun bulmaca Oyunu mükafatını almış olması sahiden kıymetli bir muvaffakiyet. Şayet şahsına münhasır, kısa ve tesirli bir bulmaca oyunu oynamak istiyorsanız, Andarin Weppes’le yolunuz mutlaka kesişmeli.

Atomic Champions – Crealode Games
(En Uygun Taşınabilir Oyun Adayı)
Ne varsa klasiklerde var! Tuğla kırma oyunlarının bu denli sene sonra hala revaçta olmasının bir sebebi var. Bazen insanın bir oyundan beklentisi, bilhassa de mobilde, yalnızca biraz cümbüş oluyor. Çayım demlenene kadar oynayayım, otobüs minibüs beklerken ya da serviste, metroda oynayayım…
Atomic Champions da bu anlar için teğe bir fakat aman diyeyim, mutlaka ‘’idle’’ tipinde bir oyun sanmayın.
Atomic Champions bir defa sıra tabanlı bir oyun. Sıranız gelince oynadığınız kartlar da oyunun gidişatını değiştiriyor. Çarpıtılmış perspektif sayesinde sadece blokları kırmakla kalmıyor, birebir vakitte tekrar inşa ederek oyunun alanını daima dönüştürüyorsunuz. Üstelik blokların içinde bir şeyler bilinmeyen ve Mayın Tarlası şekli ipuçları da size yardımcı oluyor.

Bogos Binted? – Bad Badger
(En Yeterli Çok Oyunculu Oyun Adayı)
Ya bakın, bu oyun çok saçma görünmüyor mu? Ayrıyeten ‘’Bogos Binted?’’ ne biçim bir isimdir abi?! Ben bu oyunu birinci gördüğümden beri aklımda zira yani acayip bir isim, başı patlayan klasik yeşil, koca göz uzaylılar falan…
Hiçbir şeyi yoksa akılda kalıcılığı var yani. Bu mevzuda Bad badger grubunu tebrik etmek lazım.
Kesinlikle UNO olmayan Zogblorp, Beeble Meep, Zinky Zoogle üzere kart oyunlarını 4 uzaylıya kadar oynayıp kazanmaya çalışıyorsunuz. Yani kazanmaktan kastım da, başınız patlamasın kâfi. Şişiyor zira. Farkındasın di mi? Şişiyor şu an mesela.
Kısacası gerek blöfle, gerek palavra dolanla o kafayı omuzlarının üstünde tutacaksın Marslı kardeşim. Yoksa Türk kahvelerinde masa altından okey kaçıran ağabeyler alnını karışlar.
Baya alnın da var he…

Boogey Hunters – Keep The Engine Games
(En Güzel Yepyeni Müzik Adayı)
BÖ! Korkma canım, avlamaya geldik.
Boogey Hunters’da farklı halk inanışlarından gelen mitolojik yaratıkları avlıyoruz. Ancak çok da üzülmeyin millete kaygı oluyorlar. Nereye gittiğinizi, ne öldürdüğünüzü, cephanelerinizi stratejik bir halde ayarlamanız lazım.
Boogey Hunters’ın ana mekaniği de bu! Cephanelerinizi hakikat vakitte, yanlışsız yerde ve gerçek komboyla kullanmak. Dünyayı kurtarmanız lazım ve elbette seyahat etmek vakit alıyor, e vakit geçtikçe de öcüler daha da kuvvetleniyor.
Kendine has çizimleri ve Kristal Piksel adayı müzikleriyle, çerezlik bir strateji oyunu arayanları Boogey Hunters’dan yana alabiliriz.

Drizzlepath: Picturae – Tonguç Bodur
(En Uygun Görsel Sanat İdaresi Adayı)
Drizzlepath bir yürüme simülatörü. Ancak tipi sizi yanıltmasın, o denli sıradan yürüyüşlere pek benzemiyor Drizzlepath: Picturae.
Gerçekten bir fotoğrafın, itinayla çizilmiş bir tablonun içinde dolanmak üzere bir his.
Güneşin sıcaklığını neredeyse cildinizde hissettiğiniz parlak vistalardan yıkıntılar ortasında dolaştığınız fütüristik sahnelere; karanlıktan her an birisinin çıkmasını beklediğiniz lakin kimsenin gelmediği iç ürperten sahnelere…
Tonguç Bodur’un etraf dizaynında ne kadar düzgün olduğunu ortaya koymak için nitekim bir proje daha yapmasına gerek yok. Drizzlepath: Picturae’yi gösterse sussa yeridir. Bunu çok sık söylemem, VR sevdalısı bir oyuncu değilim lakin VR’da gezebilmek isterdim nitekim bu oyunun dünyasını.

Feather Party – threeW
(En Düzgün Çok Oyunculu Oyun Adayı)
Abi artık sen bir kuşsun ve… Sanırım açlık oyunlarına beğenilen geldin ya. Yani ne desem ben de bilemedim.
Feather Party, isminden da anlaşılacağı üzere kuşlu bir parti oyunu. Üstelik de şimdi erken erişimde olmasına karşın bütün müracaatların ortasından sıyrılarak kendine bir adaylık kapmayı başarmış.
Şu anda 15 parti oyunu seçeneğiniz var. Hepsi ziyadesiyle dinamik ve farklı sebeplerden zorlayıcı lakin biraz saç baş yolunmayacaksa parti oyunu olmaz zati. Üstünüzden iş arabası da geçebilir, altınızdaki köprü de kaybolabilir, o sırada arkadaşlar kaptırmış gidiyordur. Sonracıma futbol diye çağırmışlardır ancak top 4 kuş boyundadır falan.
Bir parti oyunundan bu türlü şeyleri beklemek lazım. Açıkçası mükafatı kaptırmış da olsa, Feather Party erken erişim boyunca şapkadan daha ne cümbüşler çıkaracak, ben merak ediyorum.

Football Life Simulator – Ludu Arts
(En Düzgün Spor / Dövüş / Yarış Oyunu Adayı)
Bir futbolcunun hayatının her alanıyla ilgilenebildiğiniz bir oyun. Eee, ismi Football Life Simulator. Yani futbol hayattır diyor, çaktın mı?
İtiraf edin hepiniz bu oyuna bakıp, ‘’Ooo, futbolcu olarak kulübe falan gidiliyor güya,’’ dediniz lakin düzgün futbolcu olmazsan paran olmaz, paran olmazsa kulübe gidemezsin ve kulübe gidemezsen kızlarla konuşamazsın.
Hadi artık antrenmana!


Lost Lullabies: The Orphanage Chronicles – Pugsy Studios
(En Âlâ Çok Oyunculu Oyun Adayı)
1980’lerde geçen bir endişe oyunu Lost Lullabies. 20 yıl kadar öncesinde bir yangında harabeye dönen bir yetimhanede, ruhlara karşı hayatta kalmaya çalışıyoruz.
Tam klasik endişe öyküsü yani. Ki kimi temaların klasikleşmesinin bir sebebi var. Ürpertici yani.
Lost Lullabies’da karşınıza çıkabilecek tüm ruhlar kötücül değil, lakin hepsi mutlaka el birliğiyle ya onlardan kurtulmanızı ya da onlara en sonunda huzur getirmenizi gerektiriyor. Yetimhane yangınında yok olan ruhların geçmişlerini ve kıssalarını açığa çıkarmak, onların tam olarak neye muhtaçlığı olduğunu bulup gerekli ekipmanları toparlamak sizin elinizde.

Lovux – Mindlabor
(En Güzel Bulmaca Oyunu Adayı)
Lovux birinci karşımıza çıktığında siyah art planda cam panellerden oluşan, ne kadar sıkıntı olduğunu da birinci bakışta hiiiç lakin hiç çaktırmayan bir bulmaca oyunuydu. Mekanikleri de çok kolaydı: Dıştaki cam kareleri çekip bırakabiliyorsunuz, içerideki kareler kırılıyor. Hedefimiz tüm kareleri kırmak ve yok etmek.
Basit yani görüyorsunuz, saç baş yolacak hiçbir şey yok! Hepimiz çok sakiniz!
Neyse, fi tarihinden kalma kayıtlarını bulabilirseniz, ben bu oyunu Anton’a oynatmıştım vaktinde ve canlı yayında yanılmıyorsam 13. kısımda pes etmişti. Hayır pes etmese sonsuza kadar Lovux oynayacaktık, zira ben de işin içinden çıkamamıştım.
Lovux’un yenilenen yüzü ise daha renkli, bıcır bıcır ve bulmacaları da tekrar bir elden geçmiş. Şayet bir bulmaca-severseniz bence kütüphanenizde katiyetle bulunması gereken bir oyun. Gerek bulmacaların kompleksleşme suratı, gerek farklı mekanikleri oyuna ekleme sıklığı ve bunları öğretişiyle keyifli ve baş kurcalayan bir oyun Lovux. Kristal Piksel 2025’in tek tekrar üretim oyunu olarak En Düzgün Bulmaca kolunda ağırladık Lovux’u ancak bu sene Mindlabor’u eli mükafatsız gönderdik. Darısı seneye artık!


Luctus – Mriya Games
(En Âlâ Anlatı Adayı)
Luctus’la birinci müsabakam Kristal Piksel değil. Biz aslında BUG Lab’in bir demo etkinliğinde tanışmıştık. Piksel dizaynlı şeylere zaafı olan birisi olarak da birinci olarak el çizimi sanat dizaynına ve boss dizaynlarına hayran kalmıştım Luctus’un. Bu sebepten de aslında En Âlâ Sanat Tasarımı ya da En Âlâ Görsel Sanat kategorilerinde adaylık alamamış olmasına üzülüyorum.
Özellikle Gulyabani’yi andıran o boss’u, ki görünce tanıyacaksınız, gerçek manada çok beğendim. Yalnızca statik tasarımı değil, birebir vakitte atak animasyonları da çok başarılı.
Luctus, Latince’de ‘’matem’’ manasına geliyor. Ve Luctus da isminin hakkını verecek bir kıssaya sahip. Nora’nın yasına bir son verebilecek miyiz? Luna da kim sanki? O alevlerin içinden görünen de kim?
Hikayesi, karakterleri, 20’den fazla yetenek ve kombo özelliği, oyunlarda çok da görmediğimiz kement silahı ve öykü bazlı bir oyuna nazaran size hiç de acımayan boss savaşlarıyla Luctus, Kristal Piksel 2025’ten ferdî olarak şiddetle önerdiğim oyunlar ortasına gidiyor.

Medieval Crafter: Blacksmith – Compact Core Games
(En Düzgün Sim / Strateji Oyunu Adayı)
Ustam oradan bize bir kılıç, iki de hançer sar! Hançer zehirli olsun!!
Medieval Crafter: Blacksmith’te büyülü bir diyarın cüce demircisini canlandırıyoruz. Lakin tek işimiz kılıç yapıp satmak değil doğal. Yooo… O vakit çok kolay olurdu.
Sadece kılıç yapmakla kalmıyor, birebir vakitte döveceğimiz demirin madenine kadar kendimiz çıkarıyor, bir yandan dükkanımızı işletiyor, öbür yandan yalnızca yöre halkına değil tıpkı vakitte hükümdara da hizmet ediyoruz.
Yahu hükümdara madem hizmet ediyoruz, bu para bize yetmiyor mu? Neden köylünün kasabalının kederine de biz bakıyoruz? Bir çırak alsak olmaz mı? Bakın ben size söylüyorum, birinci DLC çırak olsun. The Çırak DLC.

Nazar – Eray Dinç
(En Yeterli Anlatı Adayı, En Yeterli Orjinal Müzik Adayı)
Nazar çok görmediğimiz, lakin uygun yapıldığında çok etkileyici olabilen bir oyun cinsiyle Kristal Piksel 2025’teki yerini alıyor. ‘’FMV tipi oyun mudur?’’ tartışmasına girmeyeceğim, fakat interaktivitesiyle sizi dışarıdan bir izleyici değil de kıssanın bir kesimi üzere hissettirebiliyorsa bir oyundur bence.
Eski bir falcı olan Nazar’ın idaresini ele alıp, geleceği görme yeteneklerini kötücül gayeler için kullanan bir örgütü durdurmak için bilim ve Anadolu ritüelleri ortasında sıkışmış bir coğrafyada uğraş veriyoruz.
Her ne kadar Türkiye’nin oyun mükafatları de olsa, Kristal Piksel her vakit Türkiye’de geçen oyunları ağırlama fırsatı da bulamıyor. Bu sebepten, Kapadokya’da geçiyor olması Nazar’ı başka bir yere de koyuyor benim gözümde.

Once Alive – Cem Boray Yıldırım
(En Düzgün Anlatı Adayları)
Apokaliptik bir dünyaya gözlerimizi açıyoruz Evvel Alive ile. İnsanları öldüren, hayvanların ise olağandan çok daha agresif ve saldırgan hale gelmesine yol açan gizemli bir virüsün medeniyeti çökertmesinin üstünden 16 yıl geçmiş. Abi kardeş olan karakterlerimiz James ve Daniel ise bütün bu olanlardan sonra hayatta kalan son beşerler olduklarını düşünerek bu güçlü ömrü sürdürürler.
Bütün bunlar, HaustVille isminde bir kasabadaki sağ kalanlar sığınağına bir davet almalarıyla değişir.
Gerçekten gizemli ve tekinsiz bir atmosferi var Evvel Alive’ın. Evet, Unreal Engine’de geliştirilmiş falan ancak bu atmosferi asıl sanki artık ne olacak dedirten kıssası yaratıyor. Kardeşlik bağları, bütün bu insanlara ne olduğu, HaustVille’in gizemleri ve gelecekte bizi neler beklediğini keşfetmek için sizi de kıyamet sonrasına bekleriz.

Party Club – Lucid11 Interactive
(En Âlâ Çok Oyunculu Oyun Adayı)
Party Club için geçtiğimiz sene, ‘’Party Club Hakkında Bilmeniz Gereken 5 Şey’’ yazmıştım, bence yazdığım her şeyin gerisindeyim. Gerçekten hakikaten keyifli bir oyun Party Club.
Size arattırmayacağım o 5 Şey’i alışılmış, baştan alalım efenim. Party Club, Overcooked-vari bir vakit ve kaynak idare oyunu. Bir barımız var, burada farklı içecekler servis ediyoruz. Ve bütün müşterilerimiz de hayvan.
Lucid11 grubu de buradaki ‘’hayvan’’ olayını pek ciddiye alıyor, yani o tavşanlar o denli sevecen olsun sadece diye tavşan değil. Götürüp de kurtlarla birebir sofraya oturtursanız… Kurtlar sofrası eheh- Sustum tamam. Ya da kokarcalar harbiden kokuyor. E bu hayvanların tuvaleti var, içip içip kusması var…
Yani anlayacağınız oyun boyunca müşteriyi nereye oturttuğunuzdan, müşteri çıktıktan sonra ardını toplamaya kadar her şeyle koştur koştur ilgilendiğiniz bir oyun Party Club ve gerçekten de çok eğlenceli.
Bu sene Liar’s Bar üzere kuvvetli bir rakibi olmasaydı, bence En Yeterli Çok Oyunculu Oyun kategorisinde çok daha fazla talihi olurdu. 3-5 arkadaşınızı kafalayın ve Party Club’a bir talih verin bence. Hayvan üzere eğlenceli bak, gerçekten.

Quakeline – Fatih Beceren
(En Uygun Rol Yapma Oyunu Adayları)
Biz zelzele konusunda hassas bir memleketiz, biliyorsunuz. Bilhassa de 2023 sarsıntısından sonra İstanbul’da yaşayanları bir kaygı almadı desem, büyük palavra söylemiş olurum. Korkmuyor ve endişelenmiyor değilim, lakin zelzeleden bahsetmeye cürret eden herkesin de öcüleştirildiği bir ortam oluşmadı değil.
Bütün bunların içinde İstanbul sarsıntısının sonrasını ele alan bir oyun yapmak sahiden cesurca bir davranış bence. Ki hakkında kısmında da Quakeline’ın biraz da farkındalık yaratma sıkıntısında bir oyun olduğu yazıyor.
Hikayesi boyunca vereceğiniz kararlar, zelzelenin yarattığı yıkım, yokluk ve tahribatla yüzleşmek… Bunlar kolay işler değil.
Ama bir anlık da olsa aklınıza zelzele çantası olabilecek bir çıkın hazırlamak, bir düdük edinmek, kenara iki konserve atmak üzere şeyler geldiyse sanırım Quakeline işini yapmış demektir.

Recharge – Room Games
(En Düzgün Spor / Dövüş / Yarış Oyunu Adayı)
Recharge’ı daha evvel Oyungezer’de incelemiştim, bu sebepten de aday olduğu tek kategoride mükafatı kaptırmasına şaşıramıyorum lakin üzülebiliyorum işte!
Çünkü çok fazla potansiyeli olan bir oyun Recharge. Küçük akülü oyuncak tipi arabacıklarla, arcade tarzı lakin çok canlı ve gerçekçi görünen pistlerde yarışmak gerçekten otomobil yarışı oyuncusuna hitap eden bir oyun usulü ama… Bu potansiyeli olması gerektiği üzere kullanamıyor işte!
Arabaların özelleştirmeleri konusundaki eksiklikler, vakit zaman denetimlerin insanı çok zorlaması ancak bunlara ince ayar çekememek…
Yani elbette çok keskin refleksler ve pür dikkat bir yarış odağıyla işin içinden çıkabilirsiniz de ben mesela arcade bir yarış oyununu bu biçimde oynamak istemiyorum. İşte bu ve bu üzere sebeplerden de Recharge adaylığı hak etmekle birlikte ödül konusunda sınıfta kalıyor. Potansiyeline daha çok yaklaştığında iki tıp atarım fakat Recharge’cığım.

Sodaman – Tape Corps
(En Âlâ Aksiyon / Macera Oyunu Adayı)
Bu kolayı dolaba KİM kapağını sıkı kapatmadan koyuyorsa yemin ediyorum iki alemde de elim yakasında!!
…demiş olacak Sodaman. Zira bu oyunda tüm cihandaki sodaların gazlarını kaçıran Varlık X ile çabasında Sodaman’e yardımcı oluyoruz. Bir de şu bütün hayatı tehlikeye atma durumu var lakin o kolanın gazıyla kıyaslandığında küçük bir sorun açıkçası.
Farklı güçlendirmeler, sibernetik eklentiler, birbirleriyle kombinlenebilen soda güçleri, farklı ve geliştirilebilir silahlarla donanmış olan Sodaman’in hedefi düşman dalgalarını aşıp hem dünyayı hem de sodaları korumak!
Yüksek aksiyon, bullet hell heyecanı ve çokça soda bu oyunda sizleri bekliyor.

Words Of Wonders Zen – Fugo Games
(En Güzel Bulmaca Oyunu Adayı)
Bu oyunu bilmeyeniniz olmasına ihtimal yok! YOK! Hani aşağıda bir yuvarlak içinde harfler var, üstte da bir çengel bulmaca. Aşağıdaki harfleri birleştirerek söz türetme oyunu… HAH BİLDİN!
Vallahi bak fotoğrafını koymadan bile herkes bilir, o kadar tanınan bir taşınabilir bulmaca oyunu Words of Wonders.
Ve hakikaten makul bir tasarımı olduğunu düşünüyorum. Hani harfler sahiden rastgele duruyor lakin bir an düşününce insanın aklında sözler belirmeye başlıyor, lakin bazen o sözler çengel bulmacaya sığmıyor…
Basit lakin makul, tam telefonda baş dağıtmalık bulmaca işte. Üstelik Zen edisyonu, insanın ruhunu dinlendiren art planlarla geliyor.

Zombie Graveyard Simulator – threeW
(En Uygun Aksiyon / Macera Oyunu Adayı)
Gündüzleri sıradan bir cenaze konutu, geceleri zombilerle başa çıkan bir bir avcı!
Ölülerin zombilere dönüştüğü bir dünyada mezar işleriyle uğraşmanın çok yararlı bir iş olabileceğini düşünebilirsiniz. Ne de olsa müşterileriniz… tekrar müşteriniz olabilir. Her mezarcı kolay kolay müdavim müşteri bulamaz yani.
Ama Zombie Graveyard Simulator’da işler hiiiç de o denli işlemiyor. Gündüz defin ve yakma süreçleri gerçekleştirip, ziyaretçi taleplerini yerine getirip, tesisleri yönetip, çalışanlarınızı ve savunmalarınızı hizaya sokmak, geceleyin ise akın akın gelen zombilere karşı mezarlığınızı savunmak durumundasınız.
Simülatörler çağında bir bunun simülatörünü yapmadığınız kalmıştı dediğinizi duyar üzereyim ancak gerçekten, neden olmasın?! Gün boyunca sıradan bir işyeri, akşamları kıyamet yeri!


