Epic Games, Unreal Engine 5.4 güncellemesinin geleceği tarihten itibaren geliştirici olmayanlar için yeni fiyatlandırmaya geçeceğini açıkladı.
Epic Games, geliştiricilerle Unreal Engine kullanan oyunlarından muhakkak bir telif alma formunda anlaşıyor. Öte yandan profesyonel oyun geliştiricisi olmayan şahıslar de bu motorunu kullanabiliyor. Firmadan gelen açıklamaya göre nisan ayı sonunda gelecek olan Unreal Engine 5.4 güncellemesi ile birlikte ferdî kullanıcılar, yıllık 1850 dolarlık bir abonelik fiyatı ödemek durumunda kalacaklar.
Epic Games, geliştiricilerden 1 milyon dolar ciroyu geçtiklerinde, 1 milyon doların üzerindeki kısmın %5’ini telif hakkı olarak alıyor. Yeni abonelik modeli ise oyun geliştiricisi olmayanları etkilediği için şirketlerin bu türlü bir ödeme yapması gerekmiyor. Ayrıyeten öğrenciler, öğretmenler, hobi olarak Unreal Engine öğrenmeye çalışanlar da Epic Games’e para ödemek zorunda değiller. Yaptıkları bir eserin para kazanması durumunda da yeniden 1 milyon dolara kadar olan kısımda telif ödemeleri gerekmiyor.
Herkes fiyat ödemek zorunda değil
Epic Games’in bu kararı daha çok arabalardaki bilgi cümbüş sistemleri, direkt satışı olmayan artırılmış gerçeklik maceraları, sinema ve televizyon için görsel efektler yapanlar üzere ferdi üreticileri etkileyecek. 1850 dolarlık yıllık abonelik fiyatında hem Unreal Engine hem de Epic’in Twinmotion adlı gerçek vakitli görselleştirme aracı ve RealityCapture fotogrametri yazılımı yer alacak. Bu özelliklere farklı başka abone olmak da mümkün olacak.
Epic’in açıklaması, Unity’nin açıkladığı ve çabucak sonra da kaldırdığı tartışmalı fiyatlandırma siyaseti olan indirme başı fiyat yaklaşımının akabinde geldi. Ayrıyeten Epic, Unreal Engine 5.3’ü 5.4 ve sonraki versiyonlara güncellemeyecek olan bireylerin de bu değişimden etkilenmeyeceğini tabir etti.