Yooka ile Laylee bahtlarını bir kere daha deniyorlar

Bundan 7 yıl kadar evvel Banjo-Kazooie’nin manevî devam oyunu olarak çıkmıştı karşımıza Yooka-Laylee. Geçmişten izler taşıyan, bu istikametiyle de o eski platform oyunlarını özleyenlere hitap eden bir oyundu. Lakin kimi kasvetleri da vardı -ki bu sorunlar hedeflediği noktadan geride kalması sonucunu da beraberinde getirmişti.

Şimdi bir de yenilenmiş haliyle talihini denemeye karar vermiş, Yooka-Replaylee olarak geri döndü. Pekala bu sefer şeytanın bacağını kırabilmişler mi? Bu sorunun karşılığını daima bir arada arayalım isterseniz.

Bir gün bir bukalemun ile bir yarasa hazine avına çıkmışlar…

Öğretici kısım fonksiyonu üstlenen giriş kısmında oyunun öyküsünün bir ölçü değiştiğini görüyoruz. Sempatik ikilimiz bukalemun Yooka ile yarasa Laylee, bir hazine bulmak umuduyla yelken açıyorlar. Fakat işler bekledikleri üzere gitmiyor. Bir anda kopan fırtına onları apayrı bir maceranın ortasına atıveriyor.

Gemilerini tamir edip yollarına bakma sıkıntısındaki ikilimiz adada dolanırken bir kafese kitlenmiş bir kitap görüyor ve bu kitabı o kafesten kurtarıp gemilerine götürüyorlar. Dünyanın en bilge kitabı olduğu savındaki bu kitap, şirin ikilimizi de sahip olduğu bilgilerden bir kupleyle aydınlatırken, onu kafese kitleyenler bir kere daha harekete geçiyorlar.

Çevredeki bütün kitaplar bir merkeze yanlışsız çekiliyor. Haliyle “The One Book” da kahramanlarımızın gemisinden uçup gidiyor, arkasında birçok yaprak bırakarak. İkilimiz de gözü karartıp kitabı kurtarmak üzere yollara düşüyorlar. Bir yandan da kayıp sayfaları toplamayı ihmal etmiyorlar olağan.

Onların bu planlarına karşı, oyunumuzun baş berbatı “Capital B” ve yardımcısı “Dr. Quack” da planlar yapıyorlar alışılmış. Kahramanlarımızın önüne maniler çıkarıp onları bir sonraki etaba geçmek için makul sayıda sayfa toplamak zorunda bırakıyorlar. Böylelikle muhtaçlık duydukları sayfaları kahramanlarımız onların yerine toplamış olacaklar. Onlar da The One Book’u tekrar bir ortaya getirip gayelerine ulaşacaklar. Hangi tarafın planı işleyecek, oyunun sonunda hangi tarafın yüzü gülecek, bunu görmek için o yer senin bu yer benim dolanacağımız bir macera uzanıyor önümüzde.

Oyunda merkez bölge fonksiyonu gören Hivory Towers haricinde Tribalstack Tropics, Glitterglaze Glacier, Moodymaze Marsh, Capital Cashino ve Galleon Galaxy olmak üzere 5 farklı bölgeyi ziyaret ediyoruz. Bu bölgeler ortasında geçiş yapmak için muhakkak sayıda sayfayı toplamanız gerekiyor. Bir de kısım sonu çabaları var doğal. Oyun sonunda da baş düşmanımızla bir yüzleşme bekliyor bizleri.

Bölümlerin (en azından görsel tarzlarıyla) farklılaştığını söylemek mümkünse de geliştirici grubun sonraki oyun için konut ödevlerinden birisinin kısım dizaynları olduğunu da belirtmeden geçemeyeceğim. Farklı boyanmış yerlerde birebir şeyi yaptığımızı, münasebetiyle işin yalnızca bir makyajdan ibaret olduğunu düşündüğüm anlar oldu. Bunda tesirli olan şeylerden birisi ilerleme hissini yaşatacak ögelerin eksikliği (Bu bahiste özgün oyuna nazaran yapılan bir değişikliğin de tesiri var, yeri geldiğinde ondan da bahsedeceğim).

Ufak tefek eksiklerini bir kenara bıraktığımızda, oyuncuyu fazla yormadan keyifli birkaç saatlik bir deneyim sunan beğenilen bir platform oyunu Yooka-Replaylee. Eğlenceli karakterlere ve renkli bir dünyaya konut sahipliği yapıyor. Hopluyor, zıplıyor, havada süzülüyor ve toplanabilir ne varsa toplayıp yolunuza devam ediyorsunuz. Üzerine fazla baş yormadan, bulmacalarla boğuşmadan bir platform oyunu oynamak isteyenler için uygun düşüyor bu istikametiyle.

Yooka-Replaylee’nin artılarından birisi iddia edilebileceği üzere görsel istikametten yapılan geliştirmeler. Bilhassa ışıklandırmada yapılan değişiklikler oyunun çehresini değiştirmiş bence. Keza ırmak yahut göl üzere kısımlarda da bu değişikliği açık bir formda görebiliyorsunuz. Görsel geliştirmelerin oynanışı direkt etkilediği kısımlar da bulunuyor. Kamera açılarıyla ilgili sıkıntıların büyük oranda aşılmış olmasını da bu açıdan pahalandırmak mümkün.

Oyun içi iktisatta kimi değişiklikler kelam konusu. Vendi’den alabileceğiniz tonikler özgün oyunda makul sayıda düşmanı yenmek üzere koşullara bağlıyken, yeni oyunda topladığınız coinler ile satın alınabiliyorlar mesela.

Trowzer ile ilgili kısımdaysa daha farklı bir durum kelam konusu. Evvelce burada özel hareketleri/yetenekleri satın alıyordunuz. Şimdiyse bu hareketleri satın almıyorsunuz, açık geliyorlar. Onların yerini satın alınabilir farklı şeyler almış bulunuyor.

Yeri gelmişken bu mevzudan bahsetmekte, altını çizmekte yarar var. Özel hareketlerin tamamının oyunun çabucak başında açılmış olmasını bir artı olarak da kıymetlendirmek mümkün, eksi hanesine yazmak da.

Diyeceksiniz ki nasıl oluyor o iş? Olumlu açıdan bakıldığında, özel hareketleri oyun boyunca kullanabilmek hoş bir şey, bu açıdan daha renkli bir oynanıştan bahsedilebilir. Ancak bu hem ilerleme hissini yalnızca kısım geçişlerine (ya da kısım geçişi için topladığınız sayfa sayısına) bağlı kılıyor hem de oyunun daha süratli akmasını sağlayıp oyun müddetini kısaltmış oluyor. Hasebiyle olaya nasıl yaklaştığınıza bağlı olarak “iyi olmuş” yahut “keşke eski haliyle kalsaydı” diyebileceğiniz bir değişiklik kelam konusu.

Bitirmeden bir noktayı daha belirtmiş, oyunun mizahi tarafını de es geçmemiş olalım. Vakit zaman yapılan göndermeler, karakterlerimizin esprileri yahut 4. duvarı yıkıp direkt bize bildiri verdikleri sahneler tebessüm ettiriyor, oyuna renk katıyor.

Oyunun sonunda Yooka, “Evet, çok şey öğrendik. Bir sonraki maceramıza hazırız” diyor. Tam da onun söylediği üzere, geliştirici takımın bir sonraki maceraya hazır olduğunu düşünüyorum ben de. Yepyeni oyuna nazaran aralık katedilmiş ve bir sonrakinde daha uygun bir iş çıkarabileceklerini düşündürüyor Yooka-Replaylee.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir