Kairos’a masraf iken avluda bir Vault

Yazıyı yazmadan evvel birinci Borderlands oyunu ne vakit çıkmış diye bi bakayım dedim, 2009 yılıymış… 16 yıldır muadili bile olmayan bir seri, 16 yıldır fıtı fıtı loot toplamayla geçen bir ömür ve 16 yıldır hiç susmayan bir Claptrap… Artık düşününce ömrümün tam yarısında Borderlands varmış, âlâ ki varmış. Pandemi periyodunda çıkan Tiny Tina’ya tamamiyle aşık olmuş birisi olarak Borderlands 4 için gün sayıyordum. Üçüncü oyun tahminen herkesi tam manasıyla tatmin etmedi fakat Tiny Tina’nın atmosferi, mizah anlayışı bana neyi özlediğimi çok düzgün hatırlatmıştı.

İşte artık karşımızda Borderlands 4 var ve DÜZGÜN Kİ VAR! Tamam oyunun çok büyük optimizasyon sıkıntıları var, Unreal Engine 5 yeniden bir kabus ortaya çıkardı… Lakin oyunu oynamayı başarabilirseniz size inanılmaz eğlenceli çok uzun saatler vaat ediyor. Çok uzun saatleri nitekim söylüyorum, ben incelemeyi yetiştireceğim diye hayli süratli oynadım ve buna karşın 50+ saat ana misyon ve birkaç yan vazifeye gitti. Tüm bunları yaparken bir dakika bile sıkılmadım ki bu inanılmaz bir muvaffakiyet. Hele ki şu an insanların ilgi odağının fırk fırk diye doom scrolling yapmaktan 10 saniyeye düştüğünü düşününce Borderlands 4’ün her anında sizi içinde hissettirmesi daha da büyük bir muvaffakiyet.

Lilith’den Bugünlere Kavgamızın Siren’isin

Borderlands 3 hariç tüm oyunları Siren karakterler ile oynadım, 3. oyunun sireni Amara ilgimi çekmediği için değil, Zane’in Digi-Clone mekaniği çok eğlenceli olduğu için onu Zane ile oynamıştım. Dördüncü oyunda sınıflarımız ise hayli çeşitli amma ve lakin 3 tane Reaper çıkarabilen bir siren olduğunu gördüğümden beri öbür bir şey oynamayı hiç düşünmedim. Ailemizin gotik kızı, uzay cadısı Vex ile birlikte silah kuşananındır diyip yola çıktım. Çıktım çıkmasına da ben bu Eylül neredeydim?!

Pandora’yı bir kenara koyalım. Daha evvel hiç ismini duymadığımız, duyanların da anlatmak için geri dönemediği Kairos isimli bir distopik hapishane/gezegen yeni durağımız olmuş. Timekeeper isimli ölümsüz bir ruh hastası tarafından insanların beynini yıkayıp, özgür iradelerini elinden almak suretiyle yönetilen bir distopya. Timekeeper tam manasıyla kafayı kırmış bir Borderlands düşmanı lakin doğal ki asla bir Handsome Jack değil zira kendisi güzel değil… Pandora’nın uydusu olan Elpis’in yörüngeye girmesiyle birlikte bariyeri kırılan Kairos cihan tarafından keşfedilebilir hale gelmiş fakat buraya gelen kaç koçyiğitler, birçok Vault Hunterlar bir daha geri dönememiş. Bu geri dönemeyiş ile birlikte Timekeeper’ın zulmünü çeken lokal halk da birleşince Kairos kocaman ve fraksiyonlara ayrılmış bir gezegen haline gelmiş, bize de burayı KEŞFETME KEYFİ düşmüş.

Yeni Jenerasyon Vault Hunterlar

Gözümün parıltısı biricik gotiğim Vex’in yanı sıra oyunda oynanabilir üç adet sınıf/karakter daha bulunuyor;

Rafa isimli bir Exo-Soldier‘ımız var ve kendisinin üç farklı özel güç ağacı mevcut; Bionic Commando misali silah tutmayan elini bir hand cannona çevirip düşmanlara terör estiriyor. Bionic Commando beni açmaz diyorsanız Peacebreaker Cannons ismi altında devasa bi silahı kuşanıp kinetik hasar yağdırmaya başlıyor. Bu da size uygun değilse daha yakına girip iki elini Pokemon Scyhter üzere bıçak haline getirip Arc Knives ile kesip biçme işlerine giriyor. Tüm karakterler için üç başka yetenek ağacı mevcut ve hepsi kendi içinde yeni özel güçlere pencereler açıyor.

Amon the Forgeknight ise Vex olmasa seçeceğim karakter olurdu. Her türlü role ahenk sağlayabiliyor. Onslaughter ağacında isminden da anlayabileceğiniz üzere küçük bir Doom Slayer’a dönüşüyor. Bonus ateş hasarı, hareket suratı ve daima yenilenen kalkanıyla birlikte meczup dana üzere etrafta koşup, zıplayıp düşmanlara terör estiriyor. Scourge ise daha defansif bir rol. Önüne kocaman bir kalkan açıp tüm hasarı emiyor, sonrasında da tüm rakiplere buz hasarı vuruyor. Bana en eğlenceli gelen taraf ise Crucible ile cep uzunluk bir Kratos’a dönüşme fikri. Seçiminize nazaran ateş ya da buza dönüşen üç tane kallavi baltayı düşmanların başına fırlatıp, bu fırlatmalardan sonra bonus yakın dövüş hasarı kazanan Amon’un bu versiyonuna bir orta kesinlikle göz atacağım.

Harlowe the Gravitar gördüğüm kadarıyla yetenek ağacıyla birlikte en özelleştirilebilir karakter. CHROMA Accelerator ile etraftaki düşmanlara buz hasarı verirken özelliğin son halinde devasa bir nükleer bomba (radyasyon hasarı) atabiliyorsunuz. Zero Point ise eski Siren yeteneklerine misal bir biçimde düşmanları bir balonun içine alıp birkaç saniyeliğine havaya kaldırıp, etkisiz hale getiriyor. Bu bosslarda nasıl çalışır (muhtemelen çalışmaz) bilemiyorum fakat SEN BİR SİREN DEĞİLSİN HARLOWE BOŞUNA UĞRAŞMA… Son olarak Flux Generator ise etrafa bir güç alanı sağlıyor ve bu alandayken düşmanlara buz hasarı vururken size ekstra kalkan sağlıyor, bu jeneratörü yerden alıp daha ileri atmak da mümkün böylelikle dalga dalga gelen düşmanlarla çaba etmek daha kolay.

Seni unuttuğumu düşünüyorsan çok yanılıyorsun sevgilim, biricik Siren’im Vex… Oyunumuzun hoşlar hoşu süper Siren’i (kendisine Space Witch dese de o bir Siren ve Siren kalacak!) tekrar üç alt başlık ile geliyor. Dead Ringer benim de bütün oyun boyunca ayıla bayıla kullandığım özellik. Yetenek ağacı altında alana azamî 3 tane Phase Clone bırakıyorsunuz. Bu klonlar da ikiye ayrılıyor Reaperlar düşmanın yanına gidip Melee vuran karizmatik klonlar, Specterlar ise tıpkı Turret üzere hareket edemeden, durdukları yerde silahla hasar veren klonlar. Ben neredeyse tüm yatırımımı Reaperlar üzerine yaptım zira uçabiliyorlar da bu yüzden her şeyi fıtı fıtı doğrarlarken parasız XP farmlamak çok rahat oluyor. Incarnate ağacı ise Eldrich Blast atmak üzerine kurulu adeta Baldurs Gate’de Warlock oynar üzere Eldirch Blast spamlıyorsunuz tek farkı burada bir de can çalma gibisi bir mekanik var ve her vuruşunuzda can kazanıp, hareket suratı kazanıyorsunuz. Son olarak bir öteki harika havalı yetenek ağacı ise Phase Phamiliar, burada tüm yatırımınızı mükemmel mor bir jaguar’a yapıyorsunuz. Trouble isimli bu Jaguar fevkalade hasar kapasitesine sahip ayrıyeten yeteri kadar havalı olmadığını düşündüyseniz özel yetenek ile birlikte Trouble’ı bir Badass’a çevirip düşmanları kaygıdan tir tir titretmek de mümkün.

Fethedilecek Safehouselar Mı?! Yoksa Bu Bir Hayal Mı?!

Daha evvel tekraren Far Cry serisine olan sevdamı buralarda lisana getirmiştim. Gearbox Tiny Tina’yı çok sevmemden dolayı beni pek sevmiş olacak ki Borderlands 4’e Far Cry gibisi bir fetih düzeneği getirmiş. Devasa bir harita ve oldukça kısıtlı süratli seyahat olmasından tasa etmiş olacaklar ki yalnızca ana kentler ve bu fethedilen yerlere süratli seyehat müsaadesi vermişler. Ayrıyeten bu lokasyonlarda Can ve Silah dükkanlarının da her daim etkin olduğunu da belirtmek gerek. Oyunda çok fazla fethedilecek/kurtarılacak içerik var lakin yalnızca Safehouse ve Silo’lar süratli seyehate ve dükkanlara sahip. Bunlardan da oldukça kısıtlı var. Her ikisi de bir datapad bularak kurtarılıyor ve sonrasında oyuna inanılmaz bir kolaylık sağlıyor. Şayet bir misyona giderken yanda bi yerde haritadaki soru işaret şakkadanak Safehouse/Silo halini alırsa işi gücü bırakıp burayı kurtarın. Hatta genel olarak haritada gezip bu türlü yerleri arayıp sonra vazife peşinde koşmak çok daha rahatlatıcı bir aktivite. Bayılıyorum bu türlü boş boş gezerken çıkan rastgele hoşluklara, canım Gearbox…

Haritayı keşfederken sizi bekleyen tek sürpriz bu bölgeler de değil. Rastgele epik boss dövüşleri de var! Jetinize atladınız vırn vırn bir sonraki misyona gidiyorsunuz, o da ne haritanın ortasında kocaman bir beyaz alan! Hoppadanak içine dalıyorsunuz ve bum gökten kallavi bir boss iniyor, bazen iki bazen üç tane! Bunları bir hoş pataklıyorsunuz ve içlerinden şıkır şıkır lootlar yağıyor, gözünüz legendary arıyor, arıyor, arıyor fakat gelmiyor… Evet üçüncü oyundan ders çıkarıp Legendary sayısını hayli kısmışlar âlâ de olmuş zira oyunda çok iş yapan rare silahlar bile var, Legendary’nin bir manası olmuş. Bu random bossların yanı sıra kurtardığınız bölgeler ve ana yerleşkelerde bounty tablosu var buradan çeşitli istekleri karşılayıp da şan ve şöhret peşinde koşabilirsiniz ve natürel ki çokça loot yapabilirsiniz. Loot demişken oyunda bir de harika, ultra, mega, omega, secret rare Legendary silahlar mevcut… SHINY LEGENDARY! Bu çok parlak efsane silahlar adeta bir Shiny Pokemon yakalamak üzere, hayli az denk geliyor lakin animasyonları da oldukça hoş gözüküyor. Oyunun şu anki halinde Legendary düşme katsayısı hayli düşükken, Shiny yakalamak ay pardon düşürmek için çoooooooo..oook uzun saatler harcamak gerekebilir. Natürel inanılmaz bir loot talihiniz varsa, orasını bilemiyorum lakin benim yoktu……

En Yeterlisi Mi Bilmiyorum Lakin Çok Âlâ Hikaye

Borderlands serisini benim üzere öyküsü için oynayan çok fazla mecnun yok biliyorum, fakat ben bu kozmosu de çok seviyorum. Kairos üzere çok bilinmeyenli bir denklem içine girince de keşfedecek yeni yeni ayrıntılar olacağı için çok sevinmiştim. Harita keşfinden farklı oyunun içerisinde bulunabilecek Echo Log üzere çeşitli ayrıntılar da Borderlands diyarının hudutlarını oldukça genişletiyor. Zati ana öykümüz de Timekeeper’ı alt etmeye giderken genişledikçe genişliyor. Sürprizleri bozmayacağım ancak göreceğiniz tek eski sima bir formda orada da başını beladan eksik etmeyen Claptrap değil…

Far Cry 5 üzere ana düşmanı yenmeden evvel haritanın üç bölgesini yöneten üç farklı lideri devirmeniz gerekiyor. Bu önderlerin zulmünden ezilen oranın lokal halkı da size takviye veriyor, sonunda hepsi sizin bedelinizi anlayıp Timekeeper ile olan dövüşe dayanak kelamı veriyor. Bu üç bölge de haritanın farklı kısımlarına yayılmış. Dağlarda yaşayan ve lideri bir cüce olan tarikat da var, kendini bu kaos içinde aristokrasiye adamış ruh hastaları topluluğu da… Genel işleyiş oldukça klişe bir yapıya sahip ancak kabileler/halklar o kadar eğlenceli ki bir mühlet sonra o bölgenin yan vazifelerine dalıp üç bölgede de onlardan biri üzere hissediyorsunuz. Bilhassa yan vazife mizahı Tiny Tina da oldukça tepe yapmışken Borderlands 4 çıtayı üstte tutmayı başarmış. Hele bir düz dünya parodisi var ki oynarken ve sonunda gözümden yaş geldi. Bu yan vazifeler ayrıyeten sizin en kıymetli deneyim puanı kaynağınız. Oyun önemli bir grind istiyor zira ilerledikçe düşman düzeyleri oldukça yükseliyor, şayet düşman düzeyi yazmayıp yalnızca ! işareti var ise sizden en az 5 level yüksek bir rakip ile karşı karşıyasınız demek. Bundan mütevellit hem oyunun temel cümbüş kaynağı hem de deneyim puanı merkezi yan vazifeleri aman es geçmeyin.

Jetpack Joyride Borderlands Edition

Oynanış manasında oyuna iki hoşluk eklenmiş. Birincisi jetpack ancak bildiğiniz jetpacklerden değil, sizi havaya kaldırmaktan fazla düşüşünüzü yavaşlatan ve havada daha uzun mühlet kalmanızı sağlayan bir alet. Glider üzere düşünebilirsiniz. Bunun sayesinde oyuna İNANILMAZ eğlenceli platform mekanikleri de eklenmiş hatta Claptrap bir akademi kurup size abidik gubidik testler surup gliderınızı test etme talihi sunuyor. İkinci yenilik ise glider ile birlikte de kombolanan kanca mekaniği. Çeşitli alanlarda bu kancayı kullanarak kendinizi üst çekip bir anda havaya kalkıp düşmana terör estirmek oldukça keyifli, ayrıyeten açılamayan kapılar ve kasaları da bu kancayla çekerek açabiliyorsunuz. Her iki mekanik ile birlikte oyuna çokça platform sekansı da eklenmiş ve bu çeşitlilik düşman kaosuyla da birleşince orataya çok eğlenceli bir oynanış çıkarmış.

Bu kanca ile ayrıyeten haritada çeşitli yerlerde balığa çıkabilirsiniz, evet balık tutma da artık Borderlands 4’ün bir mekaniği. Fakat iddia edebileceğiniz üzere balık yerine denizden silah çıkıyor. Denizden babam çıksa roket atarım diyorsanız kesinlikle talihinizi deneyin, uygun bir şey çıkma ihtimali oldukça düşük lakin çıkmadık loottan umut kesilmez… Tipik bir Borderlands oyunu olduğu için dört bir koldan onlarca düşman birebir anda üstünüze çullanacağı için bir yere tutunup kendinizi üst çektikten sonra havada aheste aheste süzülürken aşağı mermi, bomba, bıçak, top, tüfek, tavuk, fıstıklı baklava yağdırmak inanılmaz eğlenceli olmuş. Borderlands 4 her manada birilerini üzebilir ancak OYNANIŞ MANASINDA ASLA…

Ah Optimizasyon Vah Optimizasyon

En çok üzüldüğüm şey bu kadar psycholar üzere bayıldığım şu oyunu tam randımanlı oynayamamak oldu ve bu hususta hiç yalnız değilim. Hatta birkaç ayar yaptıktan sonra 1080p’de oyunu yüksek ayarlarda 40-60fps oynadığım için şanslıymışım bile… Oyun hem konsollarda hem bilgisayarda hayli problemli bir çıkış yapmış. Unreal Engine 5 laneti Kairos’un doruğuna de çökmüş… Üstüne üstlük bir de Randy Pitchford’un açıklaması derken serinin asıl villianı plot twist ile Gearbox’a dönüşüverdi. Kusura bakma Randy sen de bir Handsome Jack değilsin, ZİRA AÇIKLAMALARIN ÇOK YAKIŞIKSIZ!

Lakin bu oyundan asla ümidimi kaybetmek istemiyorum, muhtemelen birkaç patch sonra optimizasyon çok daha insani koşullara gelecektir. Endgame içerikleri için de tam olarak bu optimizasyon düzelmesini bekliyorum, bu sefer ultra ayarlarda yeni yeni LEGENDARY silahlarımla (ve umarım en azından bir Shiny silahla…) birlikte paldır küldür ortamlara dalacağım, hoşlar hoşu uzay cadım Vex ile birlkte Kairos’ta taş taş üstünde bırakmayacağım! Biraz bakındığım endgame content ise şu ana kadar hayli tatmin edici ilerliyor, aslında ana vazife bitince tonla yeni yan misyon açılıyor. Ayrıyeten yeni legendary loot dükkanı, her vakit olduğu üzere Etherium kullanan bir dükkan üzere çeşitli yerler açılıyor. Bu sefer bir de Gear Bonus sistemi eklenmiş, birebir setten üç gear giyince özel bonuslar elde edebiliyorsunuz. Hatta tanıdık bir sima bize bir hoşluk yapıp bu set özelliklerini öbür gearlara taşıma fonksiyonunu de öğretiyor.

Yükselme vazifeleri de tekrar mevcut. Eski bir ana misyonu çok daha sıkıntı haliyle yapıp ortamdaki düşman zorluğunu yükseltip bununla birlikte loot kalitesini de doruğa çıkarıyorsunuz. Bilhassa bizim takım bu oyunu edinince en sıkıntı zorlukta endgame zindanlarını dönüp omega looter moduna girmek için sabırsızlanıyorum.

Özetle Borderlands 4, anlatmak istediği şahane bir kıssası olan, bunu yeniden her vakit olduğu üzere mükemmel bir mizahla yapan bir imal olmuş. Oynanış konusunda klasik Borderlands formülü üstüne yapılan eklemelere bayıldım, hiçbir dövüş sekansından, bosstan sıkılmadım ve oyunun daima içerisinde kaldım. Yan misyon yazım kalitesi genel olarak yeniden tepede. Oyun nitekim optimizasyon dışında neyi güzel yapması gerekiyorsa hepsini çok güzel yapmış fakat tüm bunları görebilmek için OYUNU OYNAYABİLMEK gerekiyor işte Borderlands 4 de şu an için tam olarak bu mevzuda patlıyor…

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir