
Pek de gereği yoktu sanki
Quantic Dream başkanı David Cage’in stüdyonun birinci çok oyunculu oyunu üzerinde çalıştıklarını açıklamasının yalnızca birkaç saat akabinde, bahsi geçen oyun resmi olarak duyuruldu.
Spellcasters Chronicles, “takım tabanlı 3’e 3 strateji ve aksiyon oyunu” olarak tanımlanıyor ve fantastik bir dünyada geçiyor.
Oyuncular, her biri kendine has kimliğe, role ve yaratık çağırma yahut büyü yapma üzere yeteneklerine sahip Spellcaster isimli “arketip temelli büyücüleri” denetim ediyor. Oyuncular arenada uçabiliyor ve savaş alanına üstten hükmedebiliyor.
Oyunun açıklamasına nazaran her maç 3’e 3 formatında, süratli tempolu ve 25 dakikalık bir müsabaka olarak oynanıyor. Kadrolar, mistik arenalarda sunakları ele geçirerek bölge denetimi sağlıyor ve rakiplerinin ‘Lifestone’larını yok ederek zafer kazanıyor.
Oyun, oyuncuların karakterlerine uygulayabilecekleri 50’den fazla büyü ve yaratık çağırma kartı ortasından seçim yapabildikleri bir deste oluşturma sistemi de içeriyor. Ayrıyeten oyuncular, savaşın gidişatını büyük ölçüde etkileyebilen devasa ve güçlü yaratıklar olan Titanlardan da birini seçmek zorunda.
Quantic Dream’i Heavy Rain, Beyond: Two Souls ve Detroit: Become Human üzere anlatı odaklı, tek kişilik üretimleriyle tanıyorduk. Münasebetiyle bir anda apayrı bir cinsle karşımıza çıkmaları şaşırtan oldu, güya bu çeşitlerde gereğince oyun çıkmıyormuş gibi.
Oyun yönetmeni Gregorie Diaconu “Spellcasters Chronicles, yaratıcı bir deney olarak başladı; öykü anlatımına olan tutkumuzu paylaşılan, yaşayan bir dünyaya aktarma fırsatıydı. Evvelki oyunlarımızdan çok farklı olsa da bizi her vakit motive eden şeyi – oyunculara öyküleri şekillendirme gücü vermeyi – bu kere kolektif bir biçimde sunuyor.” diyor.
Oyunun kapalı betası bu yılın ilerleyen devirlerinde gerçekleştirilecek ve ilgilenen oyuncular Spellcasters Chronicles’ın resmi internet sitesinden kayıt olabilecek.