
İkinci dönem hazırlıklarına başlayalım
Path of Exile 2, oyun dünyasına bomba bir giriş yaptı. Şimdilerde yeni dönemi için hazırlanmaya başlayan PoE2 ismine sizlere ufak bir rehber hazırlayalım dedik. Bu rehberde oyunun senaryo kısmındaki tüm boss’ların ayrıntılarını ve bu boss’ların kimilerinden alabileceğiniz sabit özellikleri derlemeye çalıştık. Sabit özellik veren boss’ların isimlerinin yanında yıldız (*) göreceksiniz
Her boss’un hasar tipini ve kimi kritik yeteneklerini sizler için derlemeye çalıştım. Şimdilik rehber yalnızca Act I ile sonlu. Gelecek günlerde Act II ve Act III versiyonlarını da sizlerle buluşturacağım. 4 Nisan’da gelecek yeni döneme kadar daima birlikte boss’lara hazırlanmış olacağız.
Yeni dönemde boss’larla ilgili değişiklikler olduğu takdirde gerekli düzenlemeleri de yapacağım merak etmeyin.
Rehberin bundan sonrası spoiler dolu, şimdiden uyarıyorum!
Biera of the Rotten Pack (*) – (Bölge: Clearfell)
Biera, oyunda karşılaşacağınız birinci boss’lardan biri. Birinci haritada bulunan iki boss’tan birincisi olan Biera, fiziksel ve donma hasarı veriyor. Yani şayet bu boss’ta zorlanırsanız, üstünüze donma hasarını azaltan eşyalar takabilirsiniz.
Biera, oyunda “mutlaka” kesmemiz gereken boss’lardan biri çünkü kendisini kestikten sonra aldığınız mükafata sağ tıklayarak ekstra +%10 donma direnci kazanabiliyorsunuz. Bu da tüm dirençlerinizi azamiye getirmek için bir oldukça önemli.
The Devourer – (The Mud Burrow)
The Devourer’a ulaşmak için tekrar Clearfell’i kullanacaksınız. Aldığınız birinci misyonlardan biri olacak The Devourer, The Mud Borrow isimli bir iç bölgede karşınıza çıkacak.
The Devourer fizikî hasarın yanı sıra size kaos hasarı uygulayan birinci boss olacak. Yerden çıkarak yüksek hasar veren atışlar yapan The Devourer, kuyruğu ile de size hasar verebiliyor.
The Brambleghast – (The Grelwood)
Brambleghast, oyundaki birinci yan boss’lardan biri. Grelwood ormanlarında arayıp bulmanız gereken Brambleghast, fiziksel ve donma hasarı verebiliyor.
Brambleghast’i bulmak için Grelwood’u dolanmanız gerekecek. Ormanın içinde dikenli sarmaşıklarla dolu bir checkpoint bulursanız, Brambleghast’ın kapısındasınız demektir.
Standart olarak oyuncuya volatile orb atabilen ve yerden sarmaşıklar fırlatabilen Brambleghast, Volitale Slam isimli özelliği ile de oyuncuya tek atma bahtına sahip. Boss bu akına hazırlanırken ellerini toprağa vurarak etrafındaki bölgeye mor izler bırakan bir alan açıyor ve bu alan daha sonra havaya uçuyor. Aman dikkat.
The Rust King – (The Red Vale)
Ana vazife boss’larından olan The Rust King, yalnızca fiziksel hasar verebiliyor.
The Red Vale’de 3 tane obelisk’i açtıktan sonra karşınıza çıkan The Rust King, dört bir yanına attığı mızrakların yanı sıra oyuncuya tek atma kapasitesine sahip bir hücum da kullanıyor. Rust King, elini kaldırıp etrafında mızraklar biriktirmeye başladığında kaçınma yapmaya hazır olun. Zira mızrakların tamamı üstünüze isabet ederse bir anda ne olduğunu anlamadan ölebilirsiniz.
The Rotten Druid – (The Grim Tangle)
Şahsen oyunun en sevmediğim boss’larından biri The Rotten Druid. Büyülü sarmaşıkları aşarak girdiğiniz Grim Tangle, bölge olarak da yeni oyuncuları zorlayacak tipten. Burada sık sık zehir hasarı alarak ne olduğunu anlamadan can verebiliyorsunuz.
Bölgenin boss’u The Rotten Druid ise cephaneliğinde size tek atabilecek birden fazla atağa sahip. Örneğin yerden dev bir kaya söküp üzerinize atabiliyor. Ya da sizi yerinize sabitleyip üzerinize atak yağdırabiliyor.
Rotten Druid’i geçmekte zorlanırsanız, üzerinize kaos direnci almanız gerçek olacaktır.
Asinia, The Praetor’s Consort – (Tomb of the Consort)
Geldik Act I’in birinci kısmının sonlarına… Rotten Druid’in akabinde çıkacağınız mezarlıkta iki adet anahtar bulmanız gerekiyor. Bu anahtarlar da bölgenin boss’larında bulunuyor.
İlk olarak Asinia’ya yakından bakalım.
Asinia, ikili ortasında daha hareketli olan boss. Yalnızca fiziksel hasar vuruyor olmasına karşın yetenek kombolarına yakalanırsanız sizi affetmiyor. Birinci olarak yerde küçük bir çember yaratan Asinia, bu çemberi büyüterek 2 defa daha size hasar verebiliyor. Daima hareket halinde olmalı ve ışınlanmalarını dikkate almalısınız. Yoksa siz daha farkına varamadan tüm yeteneklerinizi kullanmış ve Asinia’nın merhametine kalmış olursunuz.
Draven, the Eternal Praetor – (The Mausoleum of the Praetor)
Bu iki boss’un özelliği, her ikisinin de birbirinin kimi yeteneklerini kullanabiliyor olması. Bilhassa Draven’da bu durum sizi biraz yorabilir.
Draven, Asinia’nın üstte bahsettiği Death Rune yani çember saldırısını kullanabiliyor. Buna ek olarak size yönelik uzak taarruzları da bulunan Draven, birtakım alan taarruzları da atabiliyor. Draven’ın “ateş” hasarı vurduğunu da belirteyim.
Bu ikiliyle ilgili bilmeniz gereken bir başka ayrıntı da “pasif” özellikleri. Her iki boss da canlarının yüzde 75’e gerilemesi halinde arenaya ruhlar çağırmaya başlıyor. Şayet bu ruhların üstünden geçip mezar taşlarına dokunursanız, arena içerisine Eternal Knight spawn oluyor. Bu düşman tipi gönderdiğiniz hasarı size yansıttığı için hayli sorun yaratabiliyor. Bu nedenle etraftaki ruhlara dikkat etmenizi öneriyorum.
Lachlann of Endless Lament – (Cemetery of the Eternals)
Anahtarları alıp asıl mezarlığa girdiğimizde ise oyunun en şiddetli boss’larından biri bizleri karşılayacak. Lachlann, birinci basamakta sizi çok zorlayacak olsa da kendisine alıştıkça ilerleyen run’larınızda bu boss’la dalga geçer hale gelebiliyorsunuz. Tekrar de dediğim üzere, birinci kere oynayanlar için çok fakat çok güç bir boss.
Peki neden bu kadar sıkıntı? Lachlann, büsbütün tek atabilmek üzerine kurgulanmış bir yetenek setine sahip. Fiziksel ve donma hasarı vurabilen Lachlann, yerden çıkarttığı yetenekleri ile sizi önemli manada yavaşlatabiliyor. Yavaşladığınız anda yanınıza sokulmasına müsaade verirseniz, kılıcı ile sizi pestil üzere ezebiliyor.
Lachlann ile savaşırken ortada bulunan dev mezarı cover olarak kullanmanız gerek. Animasyonlarını birkaç defa görüp ezberledikten sonra daha rahat hareket ederek kendisini öldürebilir hale geleceksiniz. Bununla birlikte Lachlann’ın zelzele saldırısının her ne olursa olsun size tek atma ihtimaline sahip olduğunu unutmayın. Lachlann yere vurduğunda üstünüze gelen zelzeleden kaçınmak zorundasınız çünkü aldığınız cover bile sizi koruyamayabilir.
Çok zorlanırsanız eşyalarınıza donma direnci ve ekstra azamî can ekleyerek tek yeme ihtimalinizi en aza indirgeyebilirsiniz.
Crowbell (*) – (The Hunting Grounds)
Crowbell, muhakkak öldürmeniz gereken yan boss’lardan biri. Aslında haritadaki her boss çok kıymetli olsa da kimileri ek özellikler verdiği için daha değerli hale geliyor. Crowbell de bunlardan biri.
The Hunting Grounds da bilhassa haritanın köşelerinde giriş kapısı bulunan bir bölge arayacaksınız. Bu kapıdan girip yolun sonuna gerçek yürüdüğünüzde Crowbell ile karşılaşıyorsunuz.
Crowbell’in birden fazla fazı var o yüzden kendinizi hazırlamanız değerli. Birinci evrede sizden kaçmaya başlayan boss, dar bir alanda sizi kendisiyle dövüşmeye zorluyor. Bu fazı da geçebilirseniz Crowbell kentin çanı ile birlikte sizi diğer bir bölgede beklemeye başlıyor. Üçüncü ve son faz en güç olanı.
Eğer Crowbell’in canını süratlice eritebilecek bir build’iniz yoksa, kaçınma mekanikleri konusunda kusursuz olmanız gerek. Zira Crowbell, her hücumunda size tek atma potansiyeline sahip.
Fiziksel hasar veren Crowbell’i kestiğinizde ise direkt 2 pasif yetenek puanı alabileceğiniz atlası düşürüyorsunuz.
The King in the Mists (*) – Freythorn
Hunting Grounds’u gezerken bir ritual bölgesi göreceksiniz. Bu bölgedeki birinci misyonu bitirdikten sonra ana misyonunuz Freythorn’a gitmek olacak. Burası sizin için epey önemli.
Freythorn’da, ritual alanlarının tamamını temizlemeniz gerekiyor. Haritada toplamda 3 tane bulunan bu ritual alanlarını temizledikten sonra ana boss’la karşılaşmak için dev bir öteki ritual alanına gidiyorsunuz. Burada da The King in the Mists’le birinci defa karşılaşıyorsunuz.
The King in the Mists, iki fazı olan tehlikeli boss’lardan biri. Birinci basamağında size yakından ve uzaktan saldırabilen boss, ikinci fazında daha tehlikeli hale geliyor.
Boss’un dikkat etmeniz gereken iki kıymetli yeteneği var: Ritual of the Dance ve Ritual of Meditation. Ritual of the Dance esnasında başınızda mor bir simge göreceksiniz. Bu simge kafanızdayken asla durmamanız gerekiyor. Aksi takdirde yerinize sabitleniyorsunuz.
Ritual of the Meditation ise tam karşıtı formda çalışıyor. Başınızda kırmızı işaretler gördüğünüz an yerinizde sabit kalıp bu durum tesirinin geçmesini beklemeniz gerek. Şayet çok fazla hareket ederseniz yerinize sabitleniyorsunuz.
King in the Mists’e karşı en son istediğiniz şey yerinize sabitlenmek. Zira Explosive Spore özelliği size tek atma konusunda epeyce becerikli. Boss bu yeteneğini olağan kurallar altında size gönderdiğinde kaçma ihtimaliniz epeyce yüksek. Lakin yerinizde sabitseniz, fermanınızı imzalamış oluyorsunuz.
King in the Mists, yüksek kaos hasarı ile dikkat çekiyor. Bununla birlikte kendisini endgame’de daha sık görme ihtimaliniz de var. Senaryo içerisinde King in the Mists’i öldürdüğünüzde birinci spirit’inizi kazanabiliyorsunuz. Buna ek olarak birinci sefer uncut spirit gem’i de buradan düşürüyorsunuz.
The Executioner – Ogham Village
Saatlerdir King in the Mists’i anlatıyor olsam da asıl öykü boss’u kendisi değil. The Executioner, sizi Ogham Village’ın sonunda bekliyor olacak.
Kendisi, verdiği yüksek ateş hasarı ile dikkat çekiyor. Buna ek olarak beklemediğiniz bir anda üstünüze atlayarak ezilmenize neden olabiliyor. Executioner ile uğraşırken etraftan çağırdığı askerleri ile de uğraşmanız gerekecek.
Candlemass (*) – Ogham Manor
Artık Act I’in son düzlüğündesiniz. Candlemass, Ogham Manor’ın sakinlerinden biri. Kendisini malikanenin birinci ya da ikinci katında bulabilirsiniz. Candlemass de atlamamanız gereken boss’lardan biri.
Kendisini, şapel gibisi bir bölgenin içerisinde bulabilirsiniz. Yapmanız gereken tek şey Psalm of Madness isimli kitaba dokunarak kendisini uyandırmak.
Listedeki en zayıf boss’lardan biri olsa da birtakım taarruzları size şiddetli anlar yaşatabilir. Dönerek fırlattığı alev, hem fiziksel hem de ateş hasarı verebiliyor. Bunlardan güzel kaçınmak size kalmış.
Candlemass’i öldürdüğünüzde, size +20 azamî can verecek bir eşya kazanacaksınız.
Count Geonor – Ogham Manor
Geldik Act I’in en güç, en son boss’una. Geonor, birinci seferde sizi epeyce zorlayacak bir boss.
İlk olarak Count Geonor ile savaşacak ve canını aza indirmeye çalışacaksınız. Akabinde ikinci fazda, Geonor, the Putrid Wolf ile savaşmanız gerekiyor.
Geonor, yüksek donma hasarı ile ön plana çıkıyor. Standart formunda sizi iki buz duvarı ortasına kilitleyip büyük hasar vurabiliyor, dikkatli olmak gerek. Üstünüze uçarak yaptığı ataklardan da kaçınmanız elzem.
İkinci faz ise zorluk düzeyini bir tık üst çıkartıyor. Kurt formundaki Geonor, sizi dondurabilecek taarruzlara sahip. Bu nedenle de donmanızı engelleyecek charm bulduysanız kullanmanızı öneriyorum.
İkinci fazın kimi kısımlarında Geonor, alanı sisle doldurarak sizi küçük bir bölgeye hapsedecek. Bu bölgede hem Geonor’un atılma hücumlarından kaçınmalı, hem de üstünüze yolladığı kurtları öldürmelisiniz. Bu kurtların kimileri hücum esnasında patlayabiliyor, dikkatli olmakta yarar var.
Kurt halindeki Geonor’un bir başka tehlikeli saldırısı da Blood Moon Requiem. Canı azalan Geonor, son bir uğraşla tepenize corrupting blood efekti veren taarruzlar yapıyor. Bu hücumlardan da kaçınabilirseniz, Geonor’u son seyahatine uğurlayabiliyorsunuz.