8 – 12 saatlik bir öykü geliyor

Pacific Drive aslında bir dehşet oyunu değil bildiğiniz üzere. Ironwood Studios’un 2024 yılında beğenimize sunduğu oyun gerçekliğin çökmeye başladığı radyoaktif bir kapalı bölgede, puslu Pasifik Kuzeybatısı ormanlarında eski bir station wagon arabayı sürmeye odaklanan bir hayatta kalma oyunuydu. Olağandışı tehlikelerden (hurda metalden yapılma garip, takla atan yaratıklar, radyasyon birikintileri, yerden fışkıran direkler) kaçınırken otomobilimizi geliştirmek için gereç topluyorduk. Dehşetten fazla gergin bir atmosferi vardı.

Ancak oyunun yeni duyurulan ve 2025’in sonlarında çıkması planlanan birinci büyük genişleme paketi Whispers in the Woods dümdüz kaygı cinsini benimseyecek. Aşağıda görebileceğiniz fragman bile tek başına gereğince ürkütücü olmuş.

Ironwood CEO’su ve yaratıcı yönetmeni Cassandra Dracott hususla ilgili Polygon’a konuşmuş ve şunları söylemiş: İbreyi şuurlu olarak endişeye gerçek çevirdik. Pacific Drive’la ilgili hakikaten sevdiğim şeylerden biri, kıssalar ve tecrübelerdeki tezatlık; ister otomobilinizde yağmurlu, huzurlu bir sabah olsun, ister biraz daha heyecanlı bir şey. Bu genişleme paketi için gitmek istediğimiz taraf buydu: İnsanlara biraz daha korkutucu bir şeyler verebilir ve akabinde tahminen oyunun işleyişi, kimi kuralların nasıl çalıştığı konusunda beklentilerini altüst edebilir miyiz?”

Dracott, Pacific Drive ve onun yeni lanetli bölgesi için ilham kaynağı olarak hem Stalker’ı hem de Annihilation’ı gösterirken genel olarak kaygının yıkıcı gücünden yararlandığını söylemiş.

Dracott’a nazaran Whispers in the Woods, oyunun erken devirlerinden itibaren ve oyun sonrasına kadar oynanabilen, yaklaşık 8-12 saat sürmesi gereken kapsamlı bir öykü DLC’si. “Eklediğimiz içerik açısından ana oyunun yaklaşık üçte biri büyüklüğündeyiz. Öykü Bölge’de görünmeye başlayan, anormalilere takıntılı gizemli bir küme fanatik ile ilgili.”

Oyuna yapılacak tahminen de en büyük ekleme Artifact’ler olacak. Bunlar ana oyundaki Anchor’ların yerini alacak. Otomobil davranışlarını değiştiren ana oyunun Quirk’ler (Tuhaflıklar) sistemine benzeri halde çalışan Artifact’ler, oyun dünyasına potansiyel olarak tehlikeli yeni kurallar ekliyor. Birden fazla Artifact taşıyorsanız ve tesirleri üst üste biniyorsa, işler çok zorlaşabilir.

Dracott, “Örneğin, zıpladığınızda otomobilinizin kornası çalabilir ve bu, envanterinizde yahut otomobilin envanterinde oldukları sürece her vakit gerçekleşir. Öteki bir tanesi otomobilinizin kornası çaldığında otomobilinizin hasar almasına yol açabilir ve bu da benim üzere oyunlarda alışkanlıkla zıplayan herkes için sorun yaratır. “

Whispers in the Woods’ta değişmeyecek tek şey, oyuncunun otomobiliyle olan ağır alakası. Otomobilimiz birebir vakitte avatarımız, üssümüz ve sığınağımız.

Pacific Drive: Whispers in the Woods, PlayStation 5 ve Windows PC için 2025’in sonlarında piyasaya sürülecek.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir