
Shader sıkıntılarını adadan uğurluyoruz
Capcom, Monster Hunter: Wilds için yayınladığı yamayla PC’deki shader derleme sıkıntısını çözdüğünü açıkladı. Bu sorun CPU’nun çok yüklenmesine neden oluyor, performansı çok önemli ölçüde aşağı çekiyordu.
Title 2 güncellemesi sonrasında artık shader derlemeleri oyunu oynadığınız sırada değil, oyunu birinci çalıştırdığınızda yapılacak. Tam shader derlemeleri bildiğiniz üzere biraz uzun sürebiliyor lakin oyun sırasında shader yüklenmesinden güzeldir. Üstelik performans artırmak için shader cache belgelerini elle silmeniz de gerekmeyecek artık.
Bu ve gibisi performans sıkıntıları yüzünden Monster Hunter Wilds’ın Steam’deki inceleme ortalaması tabana vurmuştu. Oyunun 15 bin incelemedeki olumlu oranı yalnızca %12, düzeyi ise Son Derece Olumsuz.
Bu yama sonrası incemelerin gidişatında kaydadeğer bir değişiklik olacak mı, olumsuz yorumlar olumluya dönecek mi, göreceğiz.