
Sayın Yolcularımız, Cahaya Uçağı Kalkmak Üzeredir
Geçenlerde kardeşimden durduk yere bir bildiri geldi, “Abla, Sims nasıl bir oyun?”
Sims lafını duyar duymaz doğal içimde nostaljik hisler baş gösterdi, vaktinde 8 saat aralıksız başında oturup malikane yapmışlığım var. Sonra içime bir kurt düştü, dedim oğlum lan ne alaka? Yani kardeşimin olağanda oynadığı oyun biçimiyle uzaktan yakından alakası yok, nereden düştü aklına Sims?
Elbette gelen karşılık şaşırtmadı, “Sims 4 bedavaymış ya Steam’de.”
Şimdi diyeceksiniz yahu inZOI incelemesinde inZOI demeden Sims dedin, ayıp değil mi? Lakin neden bu anekdotla başladığım konusunu açacağım ve her şey inZOI’nin yeni eklenti paketi Island Getaway’e bağlanacak, hiç merak etmeyin. Hem muhabbete Sims’le giriş yapmış olmamda abes hiçbir yan yok. Herkes de bal üzere biliyor ki 2000’lerin başından beri çıkan her “hayat simülasyonu” oyunu Sims’i tahtından etmeye çalışıyor.
İşin aslı, Sims “ya kahraman ölürsün ya da makus kahramana dönüştüğünü görene kadar yaşarsın” usulü bir hayat döngüsü sonucu kendi fişini kendisi çekti. Hiç değilse yeni oyuncular için. Ki kardeşime de bunu söyledim. Sims hayat simülatörü janrasının en kült oyunudur fakat şu anda temel oyun, DLC paketleri olmadan hiçbir şey söz etmeyecek kadar boş. Bu da maalesef su götürmez bir gerçek.
Hatırlarsanız tam da bu sebepten, inZOI birinci çıktığında çok negatif yorumlar almış olmasına karşın temel oyunu beğendiğimi ve umut vaat ettiğini söylemiştim.
Çünkü şunu kabul etmek gerek, Sims’ten oyuncu çalmak o denli her babayiğidin harcı değil. Şimdiki Sims oyuncusu Sims’e olmadık paralar ve yüksek saatler gömmüş birisi. Bu adamı kolay kolay öteki bir oyuna geçmeye ikna edemezsin. Bu beşerler hala EA savunuyor. Bilhassa Sims konusunda ziyadesiyle promosyon malzemesi ve kod alan “cozy” çeşitteki yayıncılar ve içerik üreticileri. Bir noktada bağımlılık olmuş yani. Ve elbette bir çıkar alakası de kelam konusu.
İş bu türlü olunca da ne KRAFTON’un yalnızca çok temel özelliklere sahip bir oyun çıkarmış olması beni bozmuştu, ne de daima yayıncı ve Youtuber peşinde koşması. Bu iş bu türlü oluyor. En büyük rakipleri bu taktikle paraya para demezken ben tutup da KRAFTON’a neden bu türlü yapıyorsun diyemem. Yani derim aslında, sonuçta Sims’in gerisinde koca 25 yıl var. Bu bağlılık iki üç promosyon kutusu ve içerik projesiyle inşaa edilmedi.
Her şeye karşın, inZOI birinci çıktığında temel oyun her yere çekilebilecek, sağlam sayılabilecek bir temeldi. K-Pop mesleğimden de keyif almıştım açıkçası. Lakin peşinden de eklemiştim incelememde, “inZOI’nin tam olarak nasıl bir oyun olacağını DLC’leri gösterecek.”
Eee… Oğlum bu ne lan?
Bakın tatil teması çok düzgün bir tema. Oyuna Cahaya isminde tropik bir ada ekleniyor. Burada hem yaşayabiliyor hem tatile çıkabiliyorsunuz. Neresinden bakarsanız bakın, bilhassa de globalde ekonomik meselelerin ve politik belirsizliğin insanları konutlarına hapsettiği bu türlü bir yaz periyodunda, inZOI kadar âlâ grafiklere sahip bir hayat simülatörünün sağlam bir tatil ek paketiyle oyuna can vermesi çok mantıklı bir atılım üzere görünüyordu gözüme.
Tabii DLC’yi oynayana kadar.
Bikini, yağmurluk, şemsiye… Şemsiye mi?!
inZOI bir sefer en baştan herkesin eleştirdiği o yanılgıyı tekrar yapıyor. Hayat simülasyonu ya ismi, gerçekçi olacak! Hoş kardeşim, burası tropik bir ada ve mevsim de ilkbahar diye illa daima hava kapalı ve yağmurlu olmak zorunda mı? Ben inZOI’ye gerçek hayattaki sıkıntılarımı yine yaşamaya gelmedim. TATİLE GELDİM!!! Nerede annem tatil?! Her şey illa gerçekçi olmak zorunda mı? Bu da olmayıversin! Ben kentten şehire geçerken, “Bak burada yeni aile kurarsan eski ailen silinir he!“ demeyi biliyorsun. “Geri döndüğünde sen değişmiş olsa da kenti birebir bulursun, orada vakit geçmez,” demeyi de biliyorsun!
Neden yağmurlu oğlum burası o vakit? Neden hava kapalı? Nasıl tatil bu?
Yemin ederim ayar oldum. Gittim hava kapalı, sonraki gün yeniden kapalı. Ben boş boş sokaklarda dolanıyorum. Kıyının, otelin falan tadı yok zira inanılmaz gerçekçi bir formda HAVA KAPALI!
Şimdi diyeceksiniz ki koca DLC’ye hava kapalı diye insan bu kadar çemkirir mi?
Olay ne biliyor musunuz? Tahminen de hava açık olsa ışıl ışıl suları, on numara beş yıldız tatil köyü, neredeyse bir gezelim görelim programından fırlamış gerçeklikteki kasabasıyla göz boyayabilecek bu DLC’de yapacak hiçbir şey olmadığı gerçeği, gri bir gökyüzü altında “Eee bu muymuş DLC?” dediğiniz anda o kadar aşikâr oluyor ki.
Çünkü mesela tatil köyünde ne yapılır? Yan gelir yatılır. E güzel de yan gelip yatmaktan oyun mu olur?! Arcade salonu var, mini-game bile yok. Tıklıyorsunuz Zoi kendisi oynuyor. Havuz var ancak kava kapalı ve yağmurlu. Dışarısı “çok güzel” lakin hava kapalı ve yağmurlu. Kıyıda kimse yok zira hava kapalı ve yağmurlu. İçeride ne mi var? Masaj yaptırabiliyorsunuz mesela, aman ne hoş. Evet kimi buff’lar veriyor da… Milletle konuşmak için mi? Balık tutmak için mi?
He ya, balık tutmak. Bu tatil DLC’sinin asıl olayı tatil falan değilmiş halbuki. Hahayt! TATİL Mİ?! Allahım gülsem gülemiyorum, ağlasam ne deva. Bu DLC ile birlikte inZOI’ye balık tutmak, bahçe grup biçmek ve “madencilik” mekanikleri gelmiş bulunmakta.
Madencilik dediğim de Zoi’miz eliyle yerden topluyor. Bizde palavra yok. Vallaha.
Bakın, ben inZOI’yi sevmeyi çok istedim. Güney Kore’yi, benimsedikleri şirinsi estetiği, oyunu görselliğini ve sağladığı inşaa mekaniklerini, kedileri seviyorum. Ancak oyunun tutturacağı yolu gelen eklentiler belirleyecek derken abartmıyordum ve şu anda da sözümden geri dönecek halim yok. Hele de bu DLC’den sonra.
Eklenti paketleri bir öykü anlatır, üzücü bir hikaye
Bu DLC bana ne diyor, biliyor musunuz? inZOI’nin içerikten mahrum ana sürümü oyuncuların ilgisini tutmayı başaramayınca içeride birileri panik içerisinde “ABİ NE VAR BU COZY OYUNCULARIN SEVDİĞİ STARDEW VALLEY Mİ VAR ABİ BAS PATTES EKME BALIK TUTMA!!” diye sağda solda ne varsa ekledi pakete. Bu türlü eklenen her şeyin yarım yamalak olmasının öteki bir açıklamasını bulamıyorum gerçekten.
Ve bu inZOI’nin gidişatı konusunda gerçekten tasa verici. Bir oyun çıkarırsınız, birinci sürümü ya da temel paketi çok düzgün ya da kapsamlı değildir. Fakat geliştiricinin başında eklemek istediği mekanikler, sonuç itibariyle ortaya çıkarmak istediği oyun hakkında kesin fikirler vardır. Kesim parça ekleyerek oyununu son haline taşırken eklenen her şey oyunu daha bütün hale getirir.
YAHU! Sakinim. Yahu, deniz kum güneş temalı genişleme paketinde neden yerden gümüş toplama mekaniği var. İstemiyorum kardeşim muz yetiştirmek! Daha doğrusu, istiyorum elbette de, adam üzere olsun istiyorum. Ayrıyeten muzu da illa yetiştireceksek tatilde yetiştirmek istemiyorum, bu değil benim tatil anlayışım!
Çiftlikler ve tarlalar eklense oyuna, o vakit işte kendi bahçende de bir şeyler yetiştirebilmenin oyuna eklenmesi mantıklı olur. Lakin abi…
Yani yapamadığım deniz kum güneş tatilinin acısını bir de sanal dünyada yaşadım. Üstüne bir de yağmur çamurda zorla bir şeyler ektirip biçtirmeye çalıştılar bana!
Neyse, ben sonsuza kadar yakınmadan önce toparlayalım. Allah için, ben birçok kişinin yakındığını gördüğüm oyun çökmelerinden muzdarip değildim. inZOI DLC sonrası da çok düzgün çalışıyor. Yani olağan çökmemeyi hünerden sayarsanız.
Bilemiyorum arkadaşlar, benim karakterim saunada kot pantolon ve ceketle otururken inZOI övemeyeceğim. EĞER! Şayet olur da KRAFTON bir noktada kusurundan ders çıkarır da düzgün bir genişleme paketi ve oyuna emel katabilecek eklentilerle çıkagelirseee… İşte o vakit onu da olduğu üzere anlatır, hak ettiği övgüyü veririz. Ancak o gün bu gün değil.
ARTILAR:
- Hava hoş olduğunda her şey kusursuz görünüyor
- inZOI’nin stüdyosu etraf tasarımı işini çok uygun yapıyor
EKSİLER:
- Yeni bir yer olmakla kalıyor Cahaya, yapılacak şeyler çok az ve bir oyun olarak keyifsiz
- Yerden maden toplama işi kimin başının altından çıktı? Bakın kızmayacağım yalnızca soruyorum
SON KARAR:
Düşen faal oyuncu sayıları KRAFTON’da haklı bir paniğe yol açmış ama bu paniği yeterli yönetebilecek kimse mi yok koca stüdyoda? Merak konusu. Kimsenin hayrına olmayan bir eklenti paketi olmuş Island Getaway.