“Yaratıcılık, bir hastalık gibi” diyor

Sizler de benim üzere iflah olmaz bir Kojima hayranıysanız, yaptığı her oyunu dört gözle bekliyor, sonrasında neler yapacağını da merak edip duruyorsunuzdur.

Önümüzde OD ve Physint üzere halihazırda geliştirilmekte olduğu duyurulan oyunlar mevcut. “Kojima, bu oyunlar sonrasında neler yapacak? Death Stranding 3’ü de geliştirecek mi yoksa geçtiğimiz günlerde belirttiği üzere bu oyun bir oburunun elinden çıkabilir mi? Kojima’dan daha kaç oyun daha oynarız?” üzere soruların yanıtlarını merak ediyoruz elbette.

Kojima da sağ olsun bu mevzuda merakımızı körükleyebilecek açıklamalar yapıyor. Man Of Many ile gerçekleştirdiği röportajda da bu istikamette açıklamalarda bulunmuş.

Öncelikle röportajı gerçekleştiren Dean Blake’in kimi tespitlerini paylaşmak istiyorum müsaadenizle.

Blake, “Birini auteur yapan nedir?” sorusuyla başlıyor ve bu soruyu “Esasen sinema yapımcılığı dünyasıyla ilişkili olan bu terim, sanatsal vizyonu ve stilistik parmak izleri çok bariz olan ve yapıtları anında tanınan bir yaratıcıyı söz eder. Örneğin David Lynch yahut Quentin Tarantino’yu ele alalım; Lynch’vari yahut Tarantino’vari bir sineması gördüğünüzde anlarsınız” biçiminde cevaplıyor.

Sonrasında da “Nintendo’dan Shigeru Miyamoto, NieR’den Yoko Taro, Goichi Suda (nam-ı öbür Suda51) ve Dark Souls’tan Hidetaka Miyazaki üzere geliştiricilerin auteur olarak tanımlandığını giderek daha fazla görüyoruz. Bunlar, ferdî stilleri ve ideolojileri yarattıkları yapıtlara yansıyan sanatçılar” diyerek oyun dünyasına çeviriyor istikametini. “Ama benim için oyun dünyasında karşılaştığım birinci auteur Hideo Kojima’ydı” diyerek de bu mevzuda görüşünü net bir biçimde söz ediyor.

Eminim birçoğumuz için de bu türlü bir tablo kelam hususudur. Birinci olup olmadığından bağımsız bir biçimde, Kojima’nın bu sıfata layık olup olmadığıyla ilgili bir tartışma bulunmuyor olsa gerek. Çünkü bu işi en âlâ yapan isimlerden birisi o. Blake de “Eğer onun oyunlarından birini oynadıysanız, şunu bilirsiniz. Kojima’nın kendine mahsus şekli katiyen fark edilir” diyerek bunun altını çiziyor.

Sonrasında da röportaj kısmına geçiyorlar ve Kojima’nın açıklamaları geliyor.

Kojima, Death Stranding 2 ile ilgili olarak “Bağlantılar hakkında bir oyun yarattım, sonra COVID-19 geldi ve herkes izole oldu. Hepimiz birebir anda deneyimledik ve üstesinden geldik. Bu yüzden biraz daha güçlü olduğumuzu düşünüyorum” diyor.

Bu nitekim de sonrasında çok dikkat çeken bir denk gelişti. Tam da insanların izolasyonundan bahseden bir oyunun birkaç ay sonrasında şahsen deneyim etmiştik bu türlü köşelerimize çekildiğimiz bir dünyanın nasıl olacağını. Hasebiyle Kojima’nın yeni oyunlarında anlatmayı planladığı şeyler de merak ediliyor ister istemez.

Kojima bu hususta da “Sürekli yeni projeler düşünüyorum. Şu anda bile yapmak istediğim birçok şey var… ancak [bunların] hayata geçmesi üç-dört yıl daha sürecek. O vakte kadar bu fikirler hala geçerli olacak mı?” diyor.

Blake, Kojima’nın çalışmalarını orjinal Metal Gear Solid’den beri takip eden biri olarak, fikirlerinin nereden geldiğini sık sık merak ettiğini belirtiyor ve “Meğerse yeni fikirler üretmeye bağımlıymış” diyerek Kojima’nın bu husustaki tutkusuna işaret ediyor.

Kojima, “Bazen sinema izliyorum ve aklıma fikirler geliyor. Lakin bazen yalnızca okumaktan, yürümekten yahut beşerlerle konuşmaktan ilham alabiliyorum. Neredeyse bir hastalık üzere. Daima bir şeyler hayal ediyorum. Ailemle konuşurken bile başımın içinde farklı bir dünyadayım. Birçok insan bunu anlamıyor (ama) bu işe sahip olduğum için memnunum zira istediğim vakit hayal kurabiliyorum” diyerek yeni fikirlere olan bu tutkusunu paylaşıyor bizlerle.

İşte bu tutku sayesinde bugüne kadar çok hoş kıssalara ortak olma bahtına eriştik. Umarım bundan sonra da birebir halde devam eder ve daha birçok Kojima oyunu oynayabiliriz.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir