İlk oyunla birebir “ölçeği ve kapsamı” paylaşıyormuş

Ghost of Tsushima hayranları (-ki ben de onlardan birisiyim elbette :)) Feodal Japonya’da yeni bir maceraya yelken açmak için Ghost of Yotei’yi sabırsızlıkla bekliyorlar. Birinci oyundaki tadı verebilecek mi, sunduklarıyla birinci oyunun ötesine geçmeyi başarabilecek mi, merak ediyoruz doğal olarak.

Oyuna dair merak edilen şeylerden birisi de sunacağı içerik ve oyun mühleti. Sucker Punch’a nazaran Ghost of Yotei, Ghost of Tsushima kadar detaylı ve uzun olacakmış.

Geliştirici grup, VGC ile gerçekleştirdikleri röportajda Ghost of Yotei’nin birinci oyun kadar büyük olacağını belirtiyorlar. Oyunun kreatif yöneticisi Jason Connell, “Oyunu, ölçek ve kapsam bakımından evvelki oyuna benzeri kıymetler göz önünde bulundurarak tasarladık… İster süratlice öyküyü bitirmeye odaklanın, ister tüm dünyayı dolaşıp keşfetmeyi seven birisi olun, Ghost of Yotei’nin Ghost of Tsushima’ya emsal bir tecrübe sunacağını düşünüyoruz” diyor.

Onlarca saat daha oynatacağız diye birbirinin tıpkı vazifeleri tekrar tekrar yaptırmaktansa kararında bir oyun müddetinde keyif veren içerikler sunulmasını tercih ederim şahsen. Umuyorum Ghost of Yotei de bu türlü bir oyun olur.

Böyle olup olmayacağını 2 Ekim’de daima birlikte göreceğiz. Dört gözle bekliyoruz, çok yakından takipteyiz.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir