
Sevmeyelim de taşa mı dönelim?
EA işvereni Andrew Wilson geçtiğimiz hafta Dragon Age: The Veilguard’ın “servis oyunu olması halinde” daha fazla para kazandırmış olabileceğini söz ederek stüdyonun fikirlerini açık etmiş oldu. Ama Dragon Age’in yönetmeni Mike Laidlaw, bu türlü bir isteğin gelmesi halinde “istifa edebileceğini” söz etmişti.
EA içerisinden Wilson’a yansılar gelmeye devam ediyor.
Hazelight’ın kurucusu ve hepimizin favori The Game Awards yüzü Josef Fares de Laidlaw’a misal açıklamalarda bulundu.
Eurogamer grubuna konuşa A Way Out ve It Takes Two üzere oyunların imalcisi “asla bir servis oyunu stüdyosu” olmayacaklarını lisana getirdi. Fares, servis oyunlarına inanmadığını söz ederek “hiçbir şart altında” bunu kabul etmeyeceklerini de söyledi.
“Bence servis oyunları gerçek bir rota değil. Umuyorum ki daha fazla geliştirici tutkularını ön planda tutarak sevdikleri ve inadıkları işler yapmaya başlayacak. Günün sonunda en gerçek rotanın bu olduğunu görebiliyoruz ve Hazelight da bunun yaşayan bir örneği. Vizyonunuza güvenirseniz hala büyük topluluklara ulaşabilirsiniz.”
Fares haksız değil üzere ne dersiniz?