Kavgada söylenmez
Ori oyunlarının ve No Rest for the Wicked’in geliştiricisi Moon Studios’un CEO’su Thomas Mahler, BioWare’in kısa mühlet evvel yayınlanan RYO’su Dragon Age: The Veilguard’ı çok önemli sözlerle eleştirdi.
Mahler, Twitter’da şunları yazdı:
“Ben 80’lerde büyüdüm – o vakitler genç bir çocukken bile, TV programlarının her vakit düşük efor eseri çöpler olduğunu düşünürdüm.
Çünkü o vakitler her dizi mümkün olduğunca politik olarak hakikat olmaya çalışıyordu. Tüm diziler memnun aileler hakkındaydı, her vakit eksiksiz bir tablo çizmeye çalışıyor en ufak bir tartışmaya yol açabilecek bir mevzudan bahsetmemeye ihtimam gösteriyorlardı.
Sonra Simpsonlar ve Fresh Prince of Bel Air (bizde de TRT ekranlarında yayınlanmıştı) başladı ve bu şeyler ansızın radikal gelmeye başladı zira bu dizilerdeki müellifler ortada sırada gerçek bahislere yaklaşmaya cüret ediyorlardı.
Ve bunu her denemeleri unutulmaz kısımlarla sonuçlandı – bunun nedeninin müelliflerin kendi tecrübelerinden kimilerini da yansıtmayı başarmış olmaları olduğunu düşünmek istiyorum.
Sonra 90’ların sonunda The Sopranos başladı ve ansızın dizilerin çöp olmak zorunda olmadığı anlaşıldı. Kısım formatı aslında karakterler, yaşadıkları zahmetler vs. hakkında daha fazla fikir vermek için kullanılabilirdi.
Ve bu noktadan sonra da bu halde devam etti – The Wire, Breaking Bad, vs. üzere harika drama sunan daha fazla dizi gördük.
Şimdi oyunlara baktığımızda, politik doğruculuğun taş zamanına geri döndüğümüzü açıkça görüyoruz. Az evvel Dragon Age oyunundan bir oynanış görüntüsü izledim ve yazımın bu kadar çocukça ve dehşetli olması akıl almaz bir durum. Her şey sterilize edilmiş ve insanlıktan çıkarılmış üzere hissettiriyor.
Neden bir anda bunun yeterli bir şey olduğunu düşünmeye başladığımızı anlamıyorum. Bir muharrir olarak işiniz içten, enteresan ve gerçek şeyler hakkında yazmak, insanları yarattığınız o dünyanın içine çekmektir ve şayet yapabileceğiniz en uygunu buysa siz aslında muharrir olmamalıydınız.
Bu kadar sert konuşmaktan nefret ediyorum zira bu insanların güzel niyetli olduklarından eminim, lakin sanat amatörler tarafından yaratıldığında, temkinli davranmak zorunda kaldığımızda ve güç bahislere yaklaşmaya cüret edemediğimizde olan budur – sanat yerine tatsız ve berbat bir eser elde edersiniz.
Yazmaya her vakit evvel insani bir açıdan yaklaşın, kendi tecrübelerinizden yararlanın ve riskli görünebilecek hususlara yaklaşmaya cüret edin – zira sihir çoklukla kendimizi savunmasız bırakmayı kabul ettiğimizde gerçekleşir.”
Siz ne düşünürsünüz bilmiyorum lakin bölümün tanınmış isimlerinden ve değerli de bir mesleği olan bir ismin bu kadar açık ve cesurca yorumlarda bulunması pek sık gördüğümüz bir şey değil. Dragon Age: The Veilguard’ın kıssa anlatımı ve yazımı zayıf noktalarından biri olarak gösteriliyor ve Mahler’in bu sözleri de oyundaki politik doğruculuk düzeyine dair tartışları daha da körüklendirecek üzere duruyor.