Yaban ellerde bir yabancı
Eveeet tekrar döndük dolaştık Monster Hunter’ın o beşere insanlığını unutturan ağlarına dolandık mı arkadaşlar? Serinin 20. yılının kutlandığı şu günlerde açıkçası yeni oyun Wilds’a biraz mesafeliydim. Birinci fragmanlardaki görsel kaliteyi düşük bulmuş, oyunun MH World’e ziyadesiyle benzediğini düşünmüştüm. Devam eden fragmanlarda yeni şeyler gösterildikçe oyuna biraz daha ısınır üzere olmuştum lakin tüm tarihçesine hâkim olduğum serinin bu yeni oyunu beni bi’ itmişti nedense. Ekim ayının sonlarında yapılan Açık Beta’ya katıldığımdaysa işler 180 derece değişti diyebilirim. Ulan Ryozo Tsujimoto, tekrar yaktın 200 saatimizi belirli ki!
Oyun epeyce hareketli bir aksiyon sekansıyla başlıyor ve Capcom’un oyuna çokça para akıttığını anlıyoruz bir çırpıda. Animasyonlar, efektler ve kıssa sunumu on numara. Bu sefer maceramız bizi Yasaklanmış Topraklara götürecek ve daha evvelden kimsenin yaşamadığı düşünülen bu diyarlarda kadim bir kabilenin (ve natürel ki unutulmuş canavarların) izini süreceğiz. Oyun öncelikle şahane görünüyor, PS5’in limitlerini zorladığı muhakkak (muhtemelen PS5 Pro’da çok daha yeterli çalışacaktır) olan imal yüksek konfigürasyonlu bilgisayarlarda da yağ üzere akıyor olacak.
Betada oynayabildiğimiz birinci bölge daha çok çöl ve mağaralar sistemiyle dolu bir yerdi ve geniş düzlüklerinde sürüler halinde ilerleyen yaratıklar, çok daha küçük hayvanlar, enteresan bitki örtüsü ve daima değişen hava koşullarıyla bu birinci alan beni mest etti diyebilirim. Ulaşımımız yöreye has Seikret isminde binek hayvanlarıyla sağlanıyor ve bu sefer yanımıza iki tip silah alabiliyoruz. Silahlar Monster Hunter 4’ten beri gelen 14 çeşitle sonlu tekrar lakin elbette hepsinde irili ufaklı değişiklikler, move setlerine eklemeler yapılmış. Ben bu sefer silahların bilhassa kombo esnasında taraf verilebilir olmalarına bayıldım. Çok daha doğal hissettiriyorlar ve hangisini seçersem seçeyim tok ve zevkli bir oynanış sundular. Temel farklılık Focus Mode denen ve düşmanlarda yara açmanızı sağlayan bir özellik. Bu sayede hayvanın istediğiniz yerine vurup yara açabiliyorsunuz ve buraya vurdukça verdiğiniz hasar da artıyor. Ben sevdim.
Oyunun olağan her etabına ufak dokunuşlar yapılmış. Örneğin artık seyyar kamplar kurabiliyoruz haritanın uygun yerlerine ve ana kamp da bölge içinde olduğundan süratli seyahat işleri epey kolaylaşmış. World’ün hub alanı epey meşakkatli bir dizayna sahipti, bu sefer hayli süratli aradığınızı bulduğunuz bir ana kampımız var ve tüm menüler kullanıcı tecrübesini hızlandırmak ismine elden geçmiş. Free roam yaparken bir canavarla savaşmaya başladığınızda grup çabucak otomatik bir misyon yaratıyor ve yakındaki avcılar da buna rahatlıkla katılabiliyorlar. Lobiler 120 kişilik ve bence biraz fazla kalabalıklaşıyor ağır anlarda görsel olarak. Tekrar arkadaşlarımızla eşleşme kısmı da biraz zahmetli olmuş fakat bu Beta da esasen bu tıp aksaklıkları ya da tasarım kusurlarını görmek için olduğundan bence düzeltilir çıkışta.
Oyun bu sefer daima akışta kalmak üstüne inşa edilmiş ve tüm sistemler de buna nazaran organik bir bağa sahipler. Bir de şu var, Capcom MH World’de eski hayvanların birçoklarını geri getireceğim diye ejderha ve dinozor gibisi canavarlarla dolup taşan bir oyuna imza atmıştı. Ortada çıkan Rise biraz daha istikrarlıydı fakat Wilds çeşitlilik tarafından ikisini de geride bırakacak üzere duruyor çünkü maymunumsu, solucanımsı, ahatapotumsu ve örümceğimsi yeni canavarlar hayli renkli ve heyecanlı savaşlara hamile üzere duruyor. Hatta diyebilirim ki şimdiye kadar yayınlanan fragmanlarda eskilerden yalnızca Yian Kut-Ku ve Congalala’yı gördük, öbür herkes yeniydi. Elbette anlı ulu bir Rathalos olmadan Monster Hunter da olmaz fakat onu görene kadar eldekilerin de epey güzel durduğunu söyleyebilirim. Bilhassa Lala Barina ve Rompopolo dövüşlerini iple çekiyorum.
Sözün özü önümüzdeki yıl 28 Şubat’ta çıktığında tekrar kendimizi kaybedeceğimiz bir Monster Hunter oyunu yolda diyebilirim. Bilhassa betasını oynadıktan sonra çıkışına gün saydığımı belirtmezsem olmaz, birinci fragmanlardaki sönük alevi hoş harlamış Capcom ve takım. Şimdiden herkese yeterli avlar!