Gülü seven dikenine katlanır

Mekanik dış görünümü, tehditkar sesi ve rakibi illallah ettirecek yetenek setiyle birlikte Vyse oyuna dönmek için bir bahane… Kimi kandırıyorum ŞU KEDİ KULAKLARA DA Bİ’ BAKIN YA :3 Öhöm… Şey… Aslında birinci yazdıklarım da oyuna dönmek için uygun bir mazeret. Zira Vyse uzun uzun rehberler okumasanız da oyun yapmanıza müsaade verecek kadar yeterli bir casus. Üstelik asla niteliksiz bir oynanışı da yok. Daima ekip arkadaşlarınıza bilgi vermeli ve daima “diken üstünde” oynamanız gerekli Vyse seçtiyseniz.

Yetenek setinden ayrıntılıca bir halde bahsedeceğim lakin bunu şimdiden söyleme gereksinimi hissediyorum: Vyse’ın başka casuslarla olan sinerjisi ve “kombo yapabilme” marifeti epeyce güçlü. Aslında bu biraz da tipik bir “Gözcü” tipi casus özelliği lakin Vyse bu hususta biraz daha konforlu. Örneğin Deadlock da bir Gözcü olarak Nanoçekim yeteneğiyle birlikte Raze bombalarına ya da Gösteriye ultilerine çok yeterli bir eşlikçi olabiliyor. Ancak Vyse, bu oyunu yapmak için bir “line-up”a gereksinim duymuyor. En güzeli ben yetenek setinden bahsedeyim de meramımı yeterlice anlatayım.

Vyse’ın birinci yeteneği, yani bir başka deyişle C yeteneği, Keskin Sarmaşık. Adet başı 150 kredi olmak üzere 2 tane alınabiliyor. Yere bırakıldığında düşmanlar tarafından görülmeyen bu sarmaşıklar uzaktan akifleştirilerek kullanılıyor. Alanın içindeki rakipler yavaşlıyor ve hasar yiyor. Ben bu yeteneği şayet atakta isem kurulan Spike’ın üzerine, savunmada isem rakibin geçeceği potansiyel yerlere bırakıyorum. Hasarı da saniye başına verdiği için rakibi rahatsız etme düzeyi epey yüksek. Düşmanın yer bilgisini vermiyor doğal ki lakin yavaşladıkları için mümkün bir peak alma uğraşları boşa çıkıyor.

Az evvel bahsettiğim “kombo yapabilme becerisi” işte ikinci yetenekle mümkün. Dikenli Çit Vyse’ın en değerli yeteneği. 200 krediye yalnızca bir tane alınabilen bu yetenek aslında bir tıp duvar. Ancak Sage ya da Phoenix duvarından epeyce farklı. Şayet rakip duvardan geçerse duvar etkinleşiyor ve yükseliyor. Böylece içeri giren çıkamıyor; dışarıda kalan içeri giremiyor. Bu da bin bir farklı senaryoya ve komboya hamile. En kolayından sürüden ayrılan rakibinizi keklik üzere avlayabilirsiniz. Duvarın aktifleşmesi durumunda size bilgi verildiğinden muhtemel lurk’lerin bilgisini alabilirsiniz. Lakin en eğlencelisi dar alanda kapana kısılan rakiplerinizi alan tesirli yeteneklerle avlayabilirsiniz.

İmza yeteneği benim üzere flaş alıp atmaya kıyamayanlar için biçilmiş kaftan. Ark Gülü, tıpkı Cypher kamerası üzere duvarlara atılabilen ve akifleştirildiğinde görüşünde olan herkesi kör eden bir yetenek. 20 saniyelik bekleme müddetinin yanı sıra şayet duvardan yeteneği alırsanız bekleme müddetine girmiyor. Alışılmış ki rakiplerin eli dikenli gül toplamıyor. Ark Gülü deakif Cypher kamerasının tersine duvarda herkesce görülebiliyor. Birinci oyunlarımda düzgünce yerleştirebileceğim bir yer bulamadığım için rakiplerimin hangi site’a gireceğini anlamak için kullanıyordum. Akabinde dünyanın en kolay kombosunu yapmaya başladım: Dikenli Çit’ten geçen ve geriye kaçamayan rakiplerimi Ark Gülü’yle kör ettim. Eh, sonrası malum.

Ulti yeteneği Çelik Bahçesi ise sekiz bara sahip. Geniş bir çember alanında öncelikle dikenler çıkıyor ve bir mühlet sonra bu dikenler patladığında rakiplerin birincil silahları dikenle kaplandığından bir müddetliğine tutukluk yapıyor ve kullanılamıyor. AMAN DİKKAT!!1 “Bu nası’ ulti abi, çok OP, kurtulmanın da bir yolu yok” diyorsanız eğer… Aslında counter’laması çok kolay. Evet alan biraz geniş ancak tekrar belirtmem gerekiyor ki rakiplerin birincil silahları tutukluk yapıyor. Yani Killjoy ya da Gekko ultilerindeki üzere takip büsbütün disarm olmuyor. Bu da birçok counter-play’e müsaade veriyor. Örneğin hâlâ daha tabancalar kullanılabiliyor ama daha da değerlisi yetenekler de kullanılabiliyor. Chamber’ın Kelle Avıcı’sını ya da Jett’in ultisini yediğinizde “NE?!” diye bağırmayın diye diyorum. Yaşandı çünkü…

Vyse’ı tam potansiyeliyle oynayabilmek için haritaları çok uygun bilmek gerekli. Yeni gelmiş birkaç haritada Vyse’ı oynarken gözüne ışık tutulmuş tavşan üzere kaldım fakat yaşadığım mahalle üzere bildiğim haritalardaki oyunlarım çok daha uygun geçti. Daha evvel de değindiğim üzere aslında bu tipik bir Gözcü özelliği. Zira Gözcü’lerin sahip olduğu yetenek kitleri haritada nasıl bir oyun yapacağınızla direkt alakalı. Ama başta Vyse’ın Dikenli Çit’i olmak üzere bütün yetenekleri bir yandan da rakipten bilgi alabildiği için ekip arkadaşlarınıza gerçek bilgiyi geçmeniz gerekli.

Şöyle son dostça bir hatırlatma geçeyim: Vyse’ı bir an evvel denemek istiyor lakin casusun kilitli olması şevkinizi kırıyorsa Game Pass üyeliğiniz Valorant’taki bütün casusları açıyor. Hâlihazırda kullandığınız bir Game Pass üyeliğiniz varsa Riot hesabınızı bağlayarak casusların kilidini açabilirsiniz.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir