Ama sonunda “Önceliğimiz 3. oyun” denilerek vazgeçilmiş
Final Fantasy VII Rebirth, bu yılın en uygun oyunlarından birisiydi. Önümüzdeki ay da PC oyuncularıyla buluşmaya hazırlanıyor. Bunun yanında “Final Fantasy VII Remake üzere bu oyun için de bir ek paket gelir mi?” diye düşünülüyordu, ancak beklenti karşılık bulmadı ve rastgele bir ek paket gelmeyeceği açıklandı.
Aslında oyunun geliştiren grup bir kıssa ek paketi de yapmak niyetindeymiş. Ancak Square Enix bu mevzuya çok da sıcak bakmamış.
Epic Games Store’da FF7 Rebirth’ün PC’ye gelişiyle ilgili bir röportaj paylaşıldı. Röportajda oyunun yönetmeni Naoki Hamaguchi, oyuna dair birçok şey paylaşmış.
Hamaguchi, bir üçlemede 2. oyunun ne kadar değerli olduğuna işaret etmiş ve “eğer 2. ilgi çekmeyi başaramazsa, hayranlar 3.sü için ilgilerini de kaybedebilirler” demiş. 2. oyunu yapmanın zorluklarından birisinin de final kısmı olduğunu söyleyen Hamaguchi bunun bir yandan etkileyici bir yandan da sıradaki oyuna anlatılacak ilgi cazibeli bir öykü bıracak bir son olmadı gerektiğini söylemiş. 2. oyunun finalinin yoruma açık olması şuurlu bir tercihmiş, böylelikle oyunculara üzerinde konuşacakları bir materyal vermişler.
Hamaguchi, “Final Fantasy VII’nin dünyasının temel ideolojisi yalnızca beşerler, hayvanlar ve bitkilerin değil, gezegenin kendisinin de yaşayan bir varlık olduğu istikametinde. Günümüzde iklim değişikliği üzere çeşitli etraf meseleleri yaşanıyor ve bunlar gezegenin ömrünü de kısaltıyor. Beşerler olarak, gezegen ile ortak bir varoluş içerisindeyiz ve bu yüzden onun ömrüne tesir eden bu problemlerle yüzleşmemiz gerek” diyerek aktarıyor görüşlerini.
Hamaguchi, bu oyunun öyküsünün, serinin yaratıcısı Hironobu Sakaguchi’nin “Gaia Teorisi” etrafında şekillendirildiğini belirtiyor.
“Gaia Teorisi, gezegenlerin de beşerler, hayvanlar ve bitkiler üzere bir hayatı olduğunu ileri sürüyor. Bu, bir kişi öldüğünde bile bir halde gezegen içerisinde varlığını sürdürdüğünü, bizi etkilemeye devam ettiğini ve günün birinde tekrar doğacağını varsayan bir düşünme biçimi… Rebirth’ün kıssası, geride kalanların -sadece Cloud ve yoldaşları üzere karakterlerin değil, tıpkı vakitte oyuncuların kendilerinin de- ölenlerle, ölenlerin dilekleriyle ilgili neler hissettiklerini ve bu dileklerin ‘yeniden doğuş’ formunda nasıl gerçekleştirildiğini ele alan bir hikaye”
Bütün bunların akabinde kelam PC versiyonuna gelmiş ve baklayı ağzından çıkarmış Hamaguchi: “PC sürümüyle birlikte yeni bir episodik öykü ek paketi çıkarmak tarafında bir isteğimiz vardı. Fakat, hudutlu kaynaklarla son oyunu mümkün olan en kısa müddette bitirmenin en yüksek önceliğimiz olduğuna karar verdik”
“Ancak, oyunun yayınlanmasının akabinde oyunculardan güçlü bir talep gelirse, bu kararı tekrar değerlendirmeyi düşünebiliriz” diyerek kapıyı açık bırakmayı da ihmal etmemiş.
Ne dersiniz sevgili Oyungezerler, Intermission üzere bir ek paket gelseydi nasıl olurdu? Sizce hala bu türlü bir ihtimal var mı?