6 yılı aşkın müddettir geliştirilmekteydi
Microsoft’un 1.900 kişiyi işten çıkarttığı ve bunun büyük oranda Activision Blizzard’ı etkileyeceği açıklanırken buna bir de iptal haberi eşlik etti. Blizzard’ın hayatta kalma oyunu iptal edildiğini öğrendik.
Adının Odyssey olduğu söylenen bu oyun, her ne kadar 2022’de duyurulmuşsa da oyunun direktörü Craig Amai’nin Linkedin sayfasına nazaran Temmuz 2017’de başlanmış geliştirme sürecine. Hasebiyle 6,5 yıllık bir müddettir şirketin gündeminde olan bir oyun olduğu anlaşılıyor. Bunun değerli bir kısmı projenin geliştirilip şekillendirilmesi ve hazırlık etabı olmakla birlikte 2021-2023 periyodunda oyuna odaklanılmış ve geliştirme süreci sürat kazanmış. Lakin artık yolun sonuna gelinmiş bulunuyor.
Bu iptalin temel nedenlerinden birisi olarak kullanılan oyun motoru gösteriliyor. Oyun, birinci olarak Unreal Engine ile geliştirilmeye başlanmış, sonrasındaysa Blizzard’ın oyun motoru Synapse ile yola devam edilmesine karar verilmiş. Bundan sonra da işler yolunda gitmemiş zati. Geliştirici grup, Microsoft’un Blizzard’ı satın almasının akabinde oyun için tekrar Unreal Engine’e geçilmesini ummuşlar ve oyunu 2026’da çıkarmak üzere bir gayeleri varmış. Lakin ne yazık ki bu mümkün olamadı.
Sonuç olarak, bir proje daha tamamlanamamış oyunlar listesinde yerini aldı. Bu şekil haberlerle karşılaştığımda harcanan emek ve kaynak için üzülüyor, bunlar verimli bir formda kullanılsaydı ve yanılgılı kararlar alınmasaydı neler olurdu diye düşünmekten kendimi alamıyorum. Umarım önümüzdeki periyotta emsal haberlerin sayısı azalır.