Senua’yı özledik, o denli değil mi?
Bazı oyunlar vardır, sizleri alır farklı yerlere götürür. Hellblade: Senua’s Saga da benim için tam olarak bu türlü oyunlardan birisi. Herkeste tıpkı etkiyi yaratmadığını biliyorum, bunu anlıyorum da. Sonuçta her oyun her oyuncuya hitap edecek değil. Lakin birinci oyunla ilgili deneyiminiz nasıl olursa olsun, bence bu yıl oynanacak oyunlar listenizde Senua’s Saga: Hellblade II’ye de bir yer açmanızda yarar var.
İnanıyorum ki Senua’s Saga: Hellblade II ile birinci oyunda düzgün yapılan şeyler daha da ileriye taşınacak, eksik görülen şeyler tamamlanmaya çalışılacak ve sonuç olarak bizlere keyifli bir oyun tecrübesi sunacaklar.
İlk oyuna dair getirilen tenkitlerden birisi çatışma kısımlarının gereğince kuvvetli olmadığı istikametindeydi. Her ne kadar çatışma mekanikleri konusunda bu tenkitleri getirenler kadar olumsuz düşünmüyor olsam da oyunun geliştirilebilecek istikametlerinden birisi olduğunu söylemek mümkün. Hakikaten geliştirici takım de tıpkı fikirde olsa gerek ki, 2. oyunda bu husus üzerine eğilmişler. Bizleri daha ayrıntılı çatışma mekaniklerinin beklediği söyleniyor. Birinci oyunu geliştiren takımın 20 kişi civarında bir takım olduğunu ve artık artık stüdyonun daha geniş bir takıma sahip olduğunu göz önünde bulundurduğumuzda, söylendiği üzere daha uygun bir performans sergilenmesini bekleyebiliriz.
Görsel taraftan rastgele bir tereddüt yoktur diye düşünüyorum. Birinci oyunda da aslında bu mevzuda çok başarılı bir performans sergilenmişti. Artık bunun da üzerine koyarak devam edeceklerini düşünmemize yetecek kadar materyal sundular. Unreal 5’in sunduğu imkanlardan sonuna kadar yararlanan bir oyun olmaması için hiçbir neden yok.
İşitsel kısımda da yeniden çok başarılı bir performans bekleyebiliriz. Çünkü birinci oyunun öne çıkan yanlarından birisi de buydu. Oynanışa da direkt tesir eden ve yaşadığınız tecrübeyi kuvvetlendiren bir yanı vardı. Fragmanlarda gördüğümüz kadarıyla tekrar çevresel ses kullanımının oyunda değerli bir yer tutacağını ve bizlere etkileyici bir deneyim yaşatacağını söylemek mümkün.
Bugüne kadar işin kıssa kısmına dair çok fazla şey paylaşılmadı ne yazık ki. Bir sefer daha Senua’nın şahsî seyahatine ortak olacağımızı biliyoruz. Öte yandan bu macerada yolu kimlerle kesişecek, daha büyük bir maceraya da adım atacak mıyız, doğal olarak bunları da merak ediyoruz. Bunun yanında Kelt ve İskandinav kültürlerine ilgi duyuyorsanız, oyunun her bir köşesinde dikkatinizi çekebilecek ayrıntılar bulmanız da kuvvetle beklenen. Genel itibariyle gerek ana kıssa gerek arkaplan ayrıntıları açısından başarılı bir performans bekliyorum bu oyundan.
Senua’s Saga: Hellblade II, 2019 yılında duyurulmuştu ve aslında daha evvel çıkması bekleniyordu. Ancak, pandemi süreci öbür birçok oyunu etkilediği üzere bu oyunun da geliştirilme sürecini etkiledi. Öbür faktörlerin de tesiriyle ertelenip durdu ve artık 2024 oyunları ortasında yer alıyor. Bu sefer de emsal bir durum yaşayıp erteleneceğini düşünmüyorum açıkçası. Zati Phil Spencer da son açıklamalarından birisinde Hellblade II ile buluşmak için çok da fazla beklemeyeceğimizi söylüyor. Umarım Phil Spencer’ın söylediği üzere olur, önümüzdeki birkaç ay içerisinde bu hasret de son bulur ve Senua ile yeni maceramıza gerçek yol alırız. Kendisini dört gözle bekliyoruz, yakından takipteyiz.