Sal artık şu oyunu Team Cherry
Tüm vakitlerin en düzgün metroidvania oyunlarından biri olan ve ayrıyeten kendine bir fanatik kitlesi oluşturmayı başaran ender oyunlardan Hollow Knight için bir DLC beklerken tam teşekküllü bir oyun duyurusu alalı tam tamına 5 sene oldu. Takvimler 14 Şubat 2019’u gösteriyordu, “Hornet DLC’si” dediğimiz proje başlı başına devasa bir devam oyunu olarak duyuruldu.
Orijinal Hollow Knight bir Kickstarter projesiydi. 2014 sonunda gereken para toplanmış, 2017 başında ise oyun çıkmıştı. Yani aşağı üst 2 yıllık bir geliştirme süreci diyebiliriz. Sonrasında Hidden Dreams, The Grimm Troupe, Lifeblood ve Godmaster DLC’lerini oynadık. Sonrasındaysa işte Silksong’un geliştirilmesine başlandı fakat oyun bir türlü çıkmıyor! Nerede iki senede geliştirilen orjinal oyun, nerede 1 sene içerisinde gördüğümüz dört DLC, nerede beş yıldır geliştirilmesine devam edilen ancak bir türlü yeni haber alamadığımız Silksong. Güya 2021 yılında “içerik olarak tamamız, test sürecindeyiz” demişlerdi. Artık sabır sabır bir yere kadar, o yüzden 2024’te kesinlikle görmek istediğimiz, 2024’te acayip beklediklerimiz listesine kalemi bastıra bastıra yazıyorum ismini.
2022 yılındaki Xbox and Bethesda Games Showcase’i hatırlarsınız. Microsoft “bu sunumda 12 ay içerisinde yayınlanacak oyunlara yer vereceğiz” demişti ve orada Silksong’u görmek bu bakımdan büyük heyecandı. Sahiden de orada yayınlanan fragmanlara bakıyorum da, ortalarında çıkmayan tek isim sanırım Silksong kaldı 🙂
Geçen sene Silksong’a dair resmen hiç yeni bilgi alamadık, tek bildiğimiz oyunun birinci günden Game Pass’te olacağı. Fakat insan artık yeni fragmanlar izlemek, yeni bilgiler öğrenmek istiyor.
Yine de bildiklerimizi kısaca özetleyecek olursak Silksong, Pharloom ismindeki krallıkta geçecek. Oyuna bu krallığın en aşağısında başlayacağız, Hornet’i kaçırıp buraya getirmişler. Amacımız üstlere tırmanmak, karşımıza çıkan düşmanlara günlerini göstermek ve dünyayı daha yaşanır bir hale getirmek olacak.
Aynı orjinal oyunda olduğu üzere öykünün kıymetli bir kısmı NPC’lerle olan diyaloglar ve oyun dünyasında bulduğumuz bilgi kırıntılarıyla bir ortaya getirilecek.
Baş kahramanımız olan Hornet’i esasen Hollow Knight’tan tanıyoruz. Kendisi birinci oyunun kahramanı Knight’a nazaran çok daha çevik ve daha fazla hareket yeteneğine sahip. Kendisini Knight’a nazaran daha süratli güzelleştirebiliyor ve ayrıyeten konuşuyor da! Oyun boyunca metroidvania cinsine uygun olarak yeni yetenekler de açacak ve böylelikle oyun dünyasının daha geniş bir kısmını keşfedebilmeye başlayacağız. Fragmanlarda gördüğümüz boss savaşları çok hoştu, birinci oyunun üstüne çıkmak için ellerinden geleni yapıyor olsa gerek Team Cherry.
İlk oyundaki charm’ların yerini bu sefer farklı aletler almış, Hornet’in bomba ve dikenli bir top kullanabildiğini, hatta yeni aletler yapabildiğini de biliyoruz. Spell Shard kullanarak aletleri tamir edip yenilerini yapabilecek, Rosary kullanarak ise tüccarlardan alışveriş yapabileceğiz. Bu iki para ünitesinden Rosary’i öldüğümüz vakit kaybetme ihtimöalimiz var, Spell Shard ise kaybolmuyor.
Silksong’da bizi ayrıyeten hoş de bir vazife sistemi bekliyor: Gather, Wayfarer, Hunt ve Grand Hunt kategorilerindeki vazifeleri NPC’lerden alacağız.
Komik lakin çok yıldır bildiğimiz şeyler yalnızca bunlarla sonlu. E haydi bakalım o vakit Team Cherry, sal artık bu yıl şu oyunu.