Private Division yama üzerinde çalışıyormuş
The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition sanıyorum ki sizin için de sürpriz olmuştur. Hali hazırda aslında Non-Mandatory Corporate-Sponsored Bundle isimli bir paket vardı içerisinde DLC’lerin de bulunduğu. Lakin Private Division bununla yetinmemiş olacak ki “daha yüksek çözünürlüklü grafikler var, dinamik hava sistemi de ekledik, performansı arttırdık, yükleme müddetlerini düşürdük, level sonunu artırdık” diye Spacer’s Choice Edition’ı duyurdu.
Bakın oradaki performansı artırdık savı kıymetli zira olan şey bunun tam karşıtıydı, Steam’deki yorumları okursanız oyuncuların performans problemlerinden ne kadar şikayetçi olduğunu şahsen görebilirsiniz. Spacer’s Choice’un performansı, özgün oyundan makus.
Konuyla ilgili şikayetler çoğalınca özür de Obsidian’dan geldi ve müşteri dayanak temsilcisi “The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition’da yaşadığınız performans problemlerinden dolayı üzgünüm. Bunun ne kadar can sıkıcı olabileceğini biliyorum ve Private Division’daki takım en kısa vakitte bir yama yayınlamak üzere çalışıyor. Şayet oyunda öteki meseleler da yaşarsanız Private Division’a takviye talebi atmaktan çekinmeyin. The Outer Worlds’ün dayanak grubu kendileri ve biz de kendilerini bilgilendirmek için elimizden geleni yapıyoruz” dedi.
The Outer Worlds’ün geliştiricisi Obsidian, ancak bu Spacer’s Choice Private Division’ın tercihi, münasebetiyle da sıkıntılardan da sorumlu olanlar kendileri. O yüzden de yamayı Obsidian değil (sonuçta Obsidian artık bir Xbox Game Studios stüdyosu) Private Division geliştirecek.