Crunch’ı düşünsenize

Bildiğiniz üzere Call of Duty oyunları için kullanılan bir döngü var. Serinin üç geliştiricisi var, Sledgehammer Games, Treyarch ve Infinity Ward. Bunun da sebebi her birine sıradaki Call of Duty oyununu geliştirmek için üç yıllık bir müddet vermek.

Ancak gelen son bilgilere nazaran Call of Duty: Çağdaş Warfare 3 aceleye getirilmiş bir geliştirme süreci yaşamış ve oyunun kıssa modu 16 ay içinde geliştirilmiş.

Bloomberg’e konuşan kaynaklar bu projenin geçen yılki Çağdaş Warfare 2 için bir genişleme paketi olarak başladığını, oyunun Meksika’da geçmesinin planlandığını ve bunun da bu mühlet içerisinde yapılabilecek bir iş olduğunu söylüyor. Fakat sonra Activision yöneticileri projeyi reboot edip de Sledgehammer Games’e “tam teşekküllü bir oyun yapacaksınız” dediğinde işler karışmış.

Ekibin bir kısmı oyunu bitirebilmek için sabah akşam çalışmaya başlamış. Halbuki Call of Duty: Vanguard’dan sonra bir daha bu tıp bir crunch yaşanmayacağına dair kelamlar verilmişti.

Ayrıca tekrar grubun bir kısmı daima olarak özgün Call of Duty’nin geliştiricisi ve Çağdaş Warfare alt serisinin yaratıcısı Infinity Ward’dan her adımda onay alma zorunluluğunun da rahatsız edici olduğunu söylemiş. Bunun hem verimsiz olduğunu hem de bazen istenmeyen değişiklikler yapmak zorunda kaldıklarını belirtmişler.

Modern Warfare 3’ün kıssa kısmı çok önemli tenkitler aldı ve almaya devam ediyor. Bunun da sorumlusu üstteki satırlarda bilinmeyen.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir