Aralarda gamepad’inizi şarj edersiniz

Final Fantasy 15 kıssa anlatımı bakımından oyuncuların damağında buruk bir tat bırakmıştı, zira birtakım kısımları tamamlanmamış hissettiriyordu ve öykünün de bağlanması ve toparlanması ana oyundan yıllar sonra piyasaya çıkan DLC kısımlarıyla olmuştu. Final Fantasy 16 ise bu kusura düşmeyecek ve kıssayı tek başına eksiksiz biçimde anlatacak.

Final Fantasy 16’nın imalcisi Naoki Yoshida, “önemli olan tek şey başlangıçtan bitişe kadar eksiksiz bir kıssa anlatmaktı ve sanırım ki bunu başardık. Bunu sağlamak için yalnızca orta sahneler bile 11 saatin üzerinde sürecek ve hepsi de oyuna kesintisiz biçimde entegre olacak ve gerçek vakitli olarak oyun içi motoruyla oynatılacak” diyor.

“Örneğin bir Final Fantasy 8 orta sahnesinde bir karakterin bir hareket yaptığını görür ancak oyunda bu hareketi yapamadığını fark ederdiniz. Final Fantasy 16’yı geliştirirken odaklandığımız şeylerden biri de buydu; Clive’ın oyun içinde yapamayacağı bir şeyi orta sahnelere de koymak istemedik. Orta sahnelerde karakterlerin şahane şeyler yaptığını görüp “vay canına” deyip de oyunda bunları yapamadığınızı görmek… Bundan nefret ediyoruz.”

Final Fantasy 16’nın yayınlanan birinci bakış yazılarında bu orta sahne olayları hayli övülmüş, orta sahnelerin oyuna ne kadar yeterli yedirildiği anlatılmış. Ayrıyeten oyunun grafiks ve ses manasında da PlayStation 5’in gücünü çok uygun kullandığı da yazılanlar ortasında.

Final Fantasy 16, 22 Haziran 2023’te PlayStation 5 için çıkacak.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir