Wild Hearts başlangıç
Electronic Arts bağımsız oyunlara takviye gayesiyle başlattığı EA Originals markasında 7 yılı geride bıraktı. Fe, A Way Out, Sea of Solitude, Lost in Random, Knockout City üzere oyunlar daima bu marka altında piyasaya çıktılar.
EA Originals’ten de sorumlu olan EA Partners genel müdürü Jeff Gamon, Gamesindustry.biz’e yaptığı açıklamada EA Originals’ın artık daha yüksek bütçeli oyunlar da yayınlayacağını söyledi. “Nasıl sonuçlanmış olursa olsun tüm partnerlerimizle olan bağlantılarımızdan gurur duyuyoruz” diyen Gamon, kapatılmasına karar verilen Knockout City’nin geliştiricisi Velan Studios ile hala çok yakın olduklarını, oyunun geliştirilme sürecinin de her adımında yanlarında olduklarını belirtmiş. Sonrasında ise mevzu sıradaki oyun Wild Hearts’a gelmiş alışılmış.
Wild Hearts, Koei Tecmo’nun Dynasty Warriors serisinden de sorumlu Omega Force stüdyosu tarafından geliştirilen bir Monster Hunter gibisi oyun. Bütçesi hiç de küçük değil. Geçtiğimiz yıl da üç Call of Duty oyununun kreatif yöneticiliğini yapmış olan Bret Robbins’in CEO’su olduğu Ascendant Studios’un büyük bütçeli oyunu Immortals of Aveum duyurulmuştu.
“EA portföyünü tamamlayan daha büyük, daha uygun, daha yenilikçi oyunlara olan talebi gördük. Küçük ve indie oyunlarla başlamış olsak da artık her büyüklükte, her ölçekte, her bütçede bağımsız yaratılmış oyunlara yanlışsız yayılmaya başlıyoruz. Niş oyunlardan uzaklaşıp gözü pek ve cüretkar oyunlara geçiyoruz.” diyor Gamon.
Gamon’un bu kelamları niş indie oyunlar için pek de uygun haber değil aslında, fakat bu öteki büyük bütçeli oyunların da tahminen olağanda yayıncı bulamayacak bağımsız fikirler içerdiğini söylemek lazım.