Nasıl bu kadar gerçekçi diye düşünüyorsanız
Baldur’s Gate 3’teki karakterlerin – ki bunlara NPC’ler de dahil – olabildiğince gerçekçi görünüp hareket etmesi için tam 248 aktörle çalışılmış.
Oyunun performans yöneticisi Aliona Baranova’nın Twitter’da ayrıntılı biçimde yaptığı açıklamalarda sahiden farklı ayrıntılar var.
“Jen’in Shadowheart rolünde yaptığı o ikonik baş hareketleri hakikaten de JEN’in kendi baş hareketleri, Lae’nin askeri ve uzaylı üzere hareketleri Devora Wilde’ın bu karakter için kendi fizikî seçimi, Neil Newbon’un Astarion rolündeki teatral gösterişi büsbütün aktörün kendi tercihi” diyor Baranova.
“Kaydettiğimiz neredeyse her diyalog için birebir vakitte aktörlerin hareket datalarını de yakaladık. Yani 248 aktör, yalnızca yol arkadaşlarınız değil TÜM NPC’ler mocap giysilerini giydiler ve hareketlerini, mimiklerini ve fizikî tercihlerini yakalayarak ses belgeleriyle birlikte gönderdik. İşte bu yüzden oyundaki performanslar bu kadar canlı görünüyor.”
Baranova “Bir oyun içi diyaloğu izlerken yalnızca aktörlerin seslerini duymakla kalmıyor, onların o sıradaki fizikî performanslarını ve Larian Studios’un animatörlerinin ortaya çıkardığı nefis işi de görüyorsunuz” diyor.
Geçtiğimiz günlerde Baldur’s Gate 3’ün yakın vakitte Xbox Series konsolları için de geleceğini öğrenmiştik. Larian bunun için Series S’te şimdilik bölünmüş ekran dayanağı sunmayacak ancak ileriki bir tarihte bu takviyesi de getirmek için çalışacaklarını açıkladılar.