Mind Flayerlık 101

Her ne kadar Baldur’s Gate 3’ün ana öyküsü beynimize yerleşmiş olan Illithid iribaşından kurtulma üzerine kurulmuş olsa da, sonuçta bu bir rol yapma oyunu ve Larian’ın bizlere ne kadar özgürlük tanıdığını biliyoruz. Ne yani, başımızdan o iribaşı çıkarmak istemiyor, kendimizi Mind Flayer dünyasına açmak istiyor olamaz mıyız?

Oyunda bu nitekim de mümkün olacak. Beynimizdeki iribaşın gelişmesine müsaade vererek yavaş yavaş birbirinden etkileyici yeteneklere kavuşabileceğiz ve bunlar Illithid Powers isminde saklı bir yetenek ağacında bulunacaklarmış.

Oyunda daha fazla sayıda iribaş (tadpole) bulacak ve onları da bünyemize katacağız. Bünyemize aldığımız her bir iribaş yeni bir Illithid Power açacak. “Bunlar manipülasyon, sıhhat yenileme, psiyonik, ziyan verme yetenekleri ve düşmanları vakit içinde zayıflatarak azap etme temalarını temel alan beş kısma ayrılmış durumda. “Bazı yetenekler etrafınızdakileri denetim etmek, onları olağanda söylemeyecekleri şeylere zorlamak üzere şeyler için kullanılabilecek. Öbürleri size düşmanları savaş sırasında oyuncak bebek üzere sağa sola itip kakmaya yarayan güçler verebilecekler” diyor Larian.

Hatta bu yeteneklerden birisi bir Displacer’a dönüşmemizi sağlayacak. D&D’nin bu ünlü yaratığını Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves sinemasında de görmüştük hatırlarsanız, altı bacaklı, iki büyük vantuzu olan, kaplana benzeyen bir yaratık kendisi. Işığı da dilediğince bükebildiği için rahatlıkla kamufle olabiliyor.

Elbette grubunuzda sizin bu tercihinizi sorgulayacak hatta hiç hoşlanmayacak bireyler de olacak ve bunlar “maceralarınızı karmaşık hale getirebilecek” diyor Larian. Nasıl olduğunu oynayıp göreceğiz diyeceğim lakin ben başımdaki iribaştan kurtulmayı tercih edeceğim için göremem muhtemelen 🙂

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir