Yeni kuşağın sunduğu imkanlar sayesinde…

Dün gece beklediğimiz Silent Hill duyurularına kavuştuk. Gecenin öne çıkan oyunu Silent Hill 2 oldu diyebiliriz. Üzerinden 20 yılı aşkın bir mühlet geçmiş olsa da orjinal oyunla ilgili anılarımız hala taze sayılır. Yıllardır bekleyişimiz boşuna değil, sahiden bu tıbbın en düzgün örneklerinden birisi. Haliyle, yenilenmiş haliyle tekrar oyun severlerle buluşacak olması, serinin hayranları için çok hoş bir haber.

PlayStation Blog’da da üretimci Motoi Okamoto ve kreatif yönetici & baş dizayncı Mateusz Lenart tarafından paylaşılan kimi bilgilere yer verildi. Bu bilgilerden birisi de oyunun yeni kuşak teknolojilerden ne biçimde istifade ettiğiyle ilgili.

Fragmanda, görsellerin ne halde gelişim gösterdiğine dair bir fikir edindik. Ses kullanımında da yeni teknolojilerden istifade ediliyor. Ayrıyeten oynanış kısmında, bilhassa çatışmalarda önemli bir değişimin bizi beklediği söyleniyor.

Habere mevzu olan ayrıntı ise, oyunun yükleme mühletlerine ait bir kıymetlendirme. Lenart, PS5’in SSD teknolojisinin kendilerine sağladığı bir imkândan kelam ediyor. “Bahsetmek istediğim değerli gelişmelerden birisi SSD teknolojisi. Süratli data akışı, oyun severlerin rastgele bir yükleme ekranı görmeksizin bütün Silent Hill kasabasını gezebilmesine imkân veriyor” diyor Lenart.

Yeni kuşakla birlikte artık yavaş yavaş hayatlarımızda yer etmeye başladı bu durum, başarılı örneklerini de gördük. Yükleme müddetlerinin kısalması, hatta hiç yükleme yokmuş üzere hareket edebilmek, oyundan aldığımız keyfi artıran bir özellik. Silent Hill 2’de de bu türlü olacağını öğrenmek bu açıdan hoş oldu.

Dün geceki duyuru, serinin takipçilerini heveslendirdi. Umuyorum, Resident Evil 2 ve Final Fantasy VII örneklerindeki üzere bir tekrar üretim olur, kendisinden kelam ettirmeyi başarır.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir