Köprüden evvel son çıkış

Overwatch birinci kere çıkış yaptığında oyun dünyasını sallamayı başarmıştı. Ancak vakit içerisinde dalın yeniliklerinin gerisinde kalan oyun, Overwatch 2 ile birlikte –otomobil terimi ile—bir makyaj operasyonundan geçti diyebiliriz. Büsbütün ücretsiz olan oyun, 10 günde 25 milyon oyuncuya ulaşmayı başardı. Biz de OGZ grubu olarak oyuna birinci sefer dalacak oyunculara kimi ipuçları vermek istedik.

Gelin başlamadan evvel Overwatch hakkında bilmeniz gereken 6 şeye bakalım.

1 – Nişangah (Crosshair) Düzenleme

Kulağa epey kolay geliyor olsa da pek çok oyuncunun hala yepyeni nişangahlarla oynadığını biliyoruz. Ama bu nişangahı ayarlar içerisinden değiştirebilir, istediğiniz biçime ve renge sokabilirsiniz. Headshot sisteminin epey değerli olduğu Overwatch 2’de bu değişim maçı kazanmak ve kaybetmek ortasındaki ince çizgiyi belirleyebilir.

2 – Karakter Sınıfları ve Gerçek Rol Seçimi

Overwatch 1’in adeta sonunu getiren GOATs metasını sitemizde de uzun uzun tartıştık. Bu metanın akabinde gelen rol kilitleri, birinci oyunun en büyük sorunlarından biri olmuştu. Ama oyuncu sayısının artışı uzun bekleme müddetlerinin sonunu getirdiği için şimdilik rol kilidi sistemi problemsiz çalışıyor denilebilir. Pekala nedir bu rol kilidi?

Overwatch 2’de de her oyunda kendinize bir rol seçmek zorundasınız. Grup sayısının 5’e indirilmesi ile birlikte tüm kadrolar artık bir tank, iki DPS ve iki dayanak karakterinden oluşuyor. Oyun tipinize en uygun karakteri bulmadan evvel de size uygun rolü bulmanız büyük değer arz ediyor.

Örneğin tank rolü grubunun ön çizgisini müdafaaya yardımcı olurken, hasar veren DPS karakterleri rakiplerin dayanak sınırını kesmeye çalışıyor. Dayanak sınıfının misyonu ise grubunu hayatta tutmak.

Elbette her rolü istediğiniz üzere oynamakta özgürsünüz. Ancak her rolün kendisine özel bir rank sistemi olduğunu unutmamak gerek. Bu sebeple tek bir rol üzerinde odaklanmak, en azından en başta, daha düzgün olacaktır.

3 – Rekabetçi Sistemi

Hazır rank sisteminden bahsetmişken yenilenen rekabetçi sistemine de bir parantez açalım. Overwatch 2 ile birlikte sistem artık pek çok oyundan tanıdığımız lig sistemine dönüş yaptı. Sistem, 7 galibiyet ya da 20 beraberlik ile yenilgi üzerine hesaplamalarınızı yapıyor. Örneğin 19 maçta 7 galibiyet aldıysanız puan değişiminiz oyun içi algoritma tarafından belirleniyor.

Yine pek çok oyunda olduğu üzere ligler bronzdan başlayarak grandmaster’a kadar ilerleyebiliyor. Her lig 5 division’dan oluşuyor. Yani gümüş ligine çıkmak için evvel Bronz 5’ten Bronz 1’e kadar ilerlemeniz gerek.

Fakat yeni başlayan oyuncular için rekabetçi maçlara girmek sanıldığı kadar kolay değil. Şayet Overwatch 2 ile oyuna giren oyunculardan biriyseniz, Quick Play kategorisinde en az 50 galibiyet almadan rekabetçi kısmını açamıyorsunuz. Bunu da not etmiş olalım.

4 – İstatistikler

Overwatch 2’ye hakkını vermemiz gereken şey mutlaka yeni istatistik tablosu. Eski tablonun karmaşasını büsbütün ortadan kaldıran geliştirici, yeni oyunculara çok daha rahat okuyabilecekleri bir tablo vermiş.

Bu tabloyu okumak ise hayli kolay. Tabloda E, A, D harfleri ile gösterilen ayrıntılar sırasıyla: Eliminations, Assists ve Deaths. Overwatch’ta elimination sayısı, vefatına katkıda bulunduğunuz karakterler üzerinden belirleniyor. Yani oyun sonunda tabloda E sütununda 12 adet elimination gördüğünüzde şaşırmayın.

H harfi “health” yani bilhassa dayanak oyuncuları için değerli olan can basma sütunu. Dayanaklarınızın bu sayısının yüksek olması beklenir. MIT olarak tanımlanan “total damage mitigated” ise, engellediğiniz hasar manasına geliyor. Bu da elbette tank rolü için yüksek olması beklenen bir sayı.

Karakterinizin portresinin çabucak altında ise karakterinize özel istatistiklerin yanı sıra tatlı bilgiler de görülebiliyor. Örneğin Final Blow istatistiği, son vuruşunu yaptığınız yani öteki bir deyişle öldürdüğünüz karakterlerin sayısını gösteriyor. Solo kill ise, isminden da anlayabileceğiniz üzere, tek başına aldığınız kill sayısını temsil ediyor. Weapon Accuracy silah isabetinizi gösterirken bunun altındaki istatistiklerin tamamı karakterinize özel.

Örneğin Roadhog oynuyorsanız burada kanca yeteneğinizi tutturma yüzdenizi görebiliyorsunuz. Bunun üzere istatistikler bu bölgede yazıyor.

İstatistikleri gerçek okumak, oyununuzdaki eksikliklerin büyük bir kısmını anlamanıza yardımcı olacaktır.

5 – Pratik, Pratik, Pratik

Boş vakitlerinizi pratik alanında yeni karakterler deneyerek değerlendirebilirsiniz. Bilhassa yeni karakterlere alışma konusunda epey yeterli iş görüyor pratik alanı. Öte yandan atölye kısmında de spesifik karakterlere çalışmak için oyuncuların hazırladığı haritalara giriş yapabilirsiniz.

6 – Challenge Sistemi

Overwatch’un artık battle pass sistemine mesken sahipliği yaptığını biliyorsunuz. Ancak bu battle pass’i ilerletmek için oyunların yanı sıra günlük vazifeleri de tamamlamanız gerekiyor. Blizzard’ın “challenge” ismini verdiği bu misyonlar; günlük, haftalık, dönemlik, rekabetçi, tüm vakitler ve kahraman kategorilerine ayrılıyor. Kahraman kategorisinin şimdi açılmadığını söyleyelim.

Bununla birlikte misyonları farklı oyun modlarında farklı şeyler yaparak tamamlayabiliyorsunuz. Kimi vazifeler emote atmanızı isterken, kimileri quick play modunda 100 tane oyun kazanmanızı istiyor. Hepsi de zorluklarına nazaran size battle pass puanı kazandırıyor.

Şimdilik bizden bu kadar. Ancak daha fazla Overwatch 2 içeriğini önümüzdeki günlerde sizlerle buluşturmaya devam edeceğiz.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir