Çoklu cihanlar teorik ise çoklu kapışmalar nedir?!

Platform dövüş çeşidi sözün tam manasıyla Muhteşem Smash Bros.’un inhisarında. Ülkemizde ücretsiz olması nedeniyle varsayım ettiğinizden daha tanınan olan Brawlhalla ve 50 dolara satılarak bence kendine yazık eden Nickelodeon All-Star Brawl hariç bu tıpta hiç oyun yok desek yeridir. Lakin sorun yalnızca oyun kıtlığı da değil. Diyelim ki Switch’iniz var ve bir formda Üstün Smash Bros.’u elde ettiniz. Çevrimdışı oynamaktan gına geldi ve çevrimiçi maç atmak istediniz. Eyvah eyvah… Çok geçmiş olsun. Büyük ihtimalle en serisinden bir kombo yediniz ve haritadan fırlatılmanız 20 saniye sürmedi.

Dışarıdan hiç o denli gözükmese de platform dövüş oyunları, kitle tarafından inanılmaz rekabetçi bir formda oynanıyor. Hal bu türlü olunca 20 yıldır piyasada olan bir dövüş oyununu beşerler artık beyinleriyle değil omurgalarıyla oynuyorlar. MultiVersus’un taze kan olmasının bir avantajı da işte tam olarak bu. Alışılmış ki Üstün Smash Bros.’tan gelen oyuncular tipe hâkim oldukları için bir adım daha önde oluyor lakin herkes oyunu şu an öğreniyor, yani koşullar eşit!

MultiVersus versus Muhteşem Smash Bros.

Super Smash Bros.’un yalnızca kitlesi değil oynanışı da biraz “tryhard”. Natürel benim beceriksizliğimin de hissesi vardır fakat Muhteşem Smash Bros.’ta botlara karşı yaptığım maçlarda bile çok zorlanıyordum. MultiVersus bu oynanış usulünü niteliği kaybetmeden kolaylaştırmayı başarmış. Tahminimce kendilerine amaç kitleyi “Türe çok ilgili ancak gerek fiyatından gerekse oynanışından dolayı Muhteşem Smash Bros.’a uzak duran kişiler” olarak belirlemişler. O kitleden biri olduğum için demiyorum çok da şahane yapmışlar açıkçası. Öte yandan esasen oyun da kendisinin bol bol Muhteşem Smash Bros. ile kıyaslanacağının farkında. Şöyle bir örnek vereyim, ayarlar kısmından oyunun arayüzünü bir seçebiliyoruz ve Üstün Smash Bros. halde olan arayüz “legacy” isminde MultiVersus’a eklenmiş durumda.

Artık Üstün Smash Bros.’un gölgesinden çıkıp oyunun salt haline bakacak olursak 2v2 çabaların inanılmaz keyifli olduğunu söyleyebilirim. Oyun esasen maç arama kısmında 2v2 modunu aramanızı öneriyor, oyunu tasarlayan takım bile bunun farkında. 1v1 çabalar ve herkesin tek olduğu modlarda ne yazık ki 2v2 kadar keyif almadığımı itiraf etmeliyim. Hatta oyun sizin o kadar 2v2 atmanızı istiyor ki en çok para ve dönem bileti mükafatlarını bu moddan veriyor. 2v2’nin daha eğlenceli olmasının sebebi de ekip arkadaşınızda kombo yapabilmenizi sağlayan dövüş sistemi. Taz tornadosuna yakalanmış düşmanlarımın üzerine Bugs Bunny’yle çelik kasa fırlatmak üzere kolay olmasına karşın yapıldığında oyuncuyu uygun hissettiren ve “Ne oyun yaptım be!” diye düşündüren kombolar oyunun ana cümbüş ögesi.

BvS’den daha uygun bir Batman – Superman kapışması

Ne kadar bayatlarsa bayatlasın ne kadar demode olursa olsun ben “platform oyunlarının Dark Souls’u” latifesi yapmadan duramıyorum ve işte o yüzden: Bu da RYO oyunlarının Harika Smash Bros.’u! Ehehe… Artık gelelim neden bunu dediğime. MultiVersus’daki karakterler Bruiser, Tank, Support, Assassin ve Mage olmak üzere beş sınıfa ayrılmış durumda. Bu sınıflar ortasındaki oynanış farkı nitekim çok güçlü bir formda hissedilebilir olmuş. Yani o denli laf olsun diye yazılmamış bu sınıflar. Lakin iki karakter birebir sınıftalar diye bütün oyun usulleri birebir değil, yanlış anlaşılmasın. Biliyorum bu yazıda MultiVersus sözünden çok Üstün Smash Bros.’u gördünüz lakin bundan bahsetmem lazım. Muhteşem Smash Bros. birçok vakit “her karakterin oynanışı birbirinden farklı” halinde övülür. MultiVersus’ta da durum tam olarak bu türlü. Aslında daha evvel tanıdığımız bildiğimiz karakterlerin bulunduğu dövüş oyunlarında her bir karakter nevi şahsına münhasır olmalı, o bahiste hemfikirizdir diye düşünüyorum. Karakterlerin oyun usulleri da bu durumla pekişmiş durumda.

Hazır karakterlerden bahsetmişken MultiVersus’taki karakter takımından bahsedeyim biraz. DC’den tutun, Looney Tunes’a, Adventure Time’dan tutun da Scooby-Doo’ya kadar çok geniş bir WB markaları skalası var. Tüm bunlara ek olarak Player First Games’in bu oyun için özel olarak tasarladığı karakter de cabası! Bol çeşit cihandan karakterler olsa da görücüye çıkışı için 16 karakter böylesi bir oyuna nazaran az geldi ne palavra söyleyeyim. Ancak daha şimdiden LeBron James ile Rick and Morty olmak üzere iki yeni karakter geleceğini biliyoruz.

MultiVersus büyük ihtimalle insanların ana odaklarına alıp da oynayacağı bir oyun olmayacak (Buradan %100 kazanma oranına sahip liderlik sıralamasındaki birinci olan sevgili Tom ve Jerry oyuncusuna sesleniyorum, sen hariç hoş kardeşim!) bunun farkındayım. Ancak asıl oynayacağınız oyuna girmeden evvel arkadaşlarınızı beklerken ya da ezilerek kaybedip hayata küstüğünüz bir rekabetçi oyundan sonra “Ne oynasak ya?” sorusuna şahane bir karşılık olabilir üzere duruyor MultiVersus.

Shaggy bile çıkış tarihi sırrını çözemedi

İlk duyurulduğundan beri MultiVersus’la alakalı en çok üstüne basıla basıla söylenen şey oynaması ücretsiz bir oyun olarak karşımıza çıkacağıydı. Ama hem Twitch’ten 1 saat yayın izleyerek hem de özel sürümleri satın alan bireylerin oyuna erkenden erişmesi nedeniyle birçok oyuncu Steam sayfasındaki fiyatları oyunun fiyatı sanıyor. Sorun yalnızca bu da değil. Öncelikle “Kapalı Beta” etiketiyle Twitch’ten anahtar elde ettik bu sorun değil lakin arından “Açık Beta” sürecinde oyuna karakter eklendi ve yenilerinin de geleceği duyuruldu. Betada oynadığımız ilerlemenin asıl oyuna yansıyacağını düşünürsek artık bu oyun çıktı mı, çıkıyor mu başlar çok karışık.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir