Ekmek yoktu pasta yedim, tadı damağımda kaldı yeniden beklerim!
Pandemi nedeniyle 2021’de gerçekleştirilemeyen Gaming İstanbul, nam-ı başka GİST, bu sene Yenikapı’da Dr. Mimar Kadir Topbaş Şov ve Sanat Merkezi’nde ziyaretçilerini ağırladı. 2016’dan beri gerçekleştirilen fuarın iştirakçileri her sene değişiklik gösterse de Indie Alanı hem yeni bağımsız üretimleri keşfetmek isteyenler hem de eğlenceli vakit geçirmek isteyenler için her daim fuar alanında bulundu. Üstelik birtakım koşulları sağladığınız takdirde GİST’in Indie Alanı’nda bulunmak için rastgele bir stant fiyatı alınmıyor geliştiricilerden.
İstanbul Büyükşehir Belediyesi tarafından yeni kurulmuş olan Oyun Geliştirme Merkezi yani kısaca OGEM, Bestgameprice.net, Upgrade Entertainment ve DT’nin sponsor olduğu Indie Alanı bu sene de şahane işlere konut sahipliği yaptı. Ben de fuarda bulunduğum sürece Indie Alanı’nda bulunan tüm oyunları denemeye ve geliştiricileriyle sohbet etmeye çalıştım. İşte Indie Alanı’ndan aldığım notlar ve dikkatimi çeken bağımsız Türk üretimi oyunlar!
Mandeshire
Mandeshire’i Türk mitolojisinden öğeler içeren bir açık dünya RYO olarak tanımlıyor geliştirici grup. Yer altı İlahı Erlik’in kardeşi güzellik yaradanı Ülgen’den toprak talep etmesi ve işgal için bir ordu yaratmasıyla başlıyor kıssa. Ana karakterimiz Mandeshire ise aslında Ülgen’ın peygamberi ve Erlik’in ordusunu defetmeye çalışıyor. Parma Games, mitolojik öğeler konusunda ince eleyip sık dokuğunu ve bunları anlatma konusunda çok istekli olduklarını ekstradan belirtti. Türk mitolojisine dair okumalarından bilgi de verdiler. Kaynakça kitaplarını gösterdiler ve Türk mitolojisiyle İskandinav mitolojisini kıyaslayan ünlü bir profesörün çalışmalarından bahsettiler. Hatta oyunu açık dünya RYO yapma sebepleri de tam olarak bu mitolojiyi anlatmak konusundaki hevesleriymiş: Oyuncuların yan vazifelerde ve oyunun haritasında Türk mitosunun öteki karakteriyle tanışmalarını ve keşfetmelerini istediklerinden bu çeşidi seçtiklerini söylediler. Ayrıyeten Türk mitolojisine dair çok görsel kaynak bulunmadığı için yapılan betimlemeleri yapay zekaya yazarak ve çizdirerek Rabler ve varlıklar hakkında daha çok bilgiye sahip olmuşlar.
İşin oynanış kısmına geldiğimizde de aslında tam olarak vadettiği şeyi veriyor Mandeshire. Alışılmış ki demo olduğu için oyunun haritasını didik didik etmek pek mümkün değildi lakin öbür yandan ele almamız gerekirse düşmanlarla çatışmak hiç üzücü değildi. Bağımsız bir grubun geliştirmesi için çok komplike bir çeşit olduğunu düşünüyorum açık dünya RYO’nun. Ancak daha evvel de dediğim üzere geliştirici takım bu mitosları anlatma konusunda o kadar istekli görünüyor ki bu güç işin altından kalacaklarına dair inanç verdi.
Steam Linki: //store.steampowered.com/app/1722740/Mandeshire/
Chamber Bound
Her şeyden evvel bir “Oh be!” diyerek başlamak istiyorum: OH BE! Atmosferik bulmaca oyunlarını çok seviyorum. Limbo, Portal, The Talos Principle… Daha evvel demosunu oynadığım için çıkacağını günü iple çektiğim SUPERHOT’tan beri bu çeşitte üç boyutlu bir oyun arayışındayım ve bu arayışım Chamber Bound ile son bulacak üzere duruyor.
Oyunu birinci gördüğünüzde “Aaa Portal’a çok benziyor.” diye içinizden geçirebilirsiniz. Hakikaten Team Untested da bunu gizlemiyor ve Portal’dan ilham aldıklarını söylüyor. Lakin oynanış olarak Portal’la uzaktan yakından alakası yok. Demoda yalnızca bir topu denetim etsek de oyunun tam sürümünde ana karakterimiz ve top ortasında gidip gelen bir oynanışa sahip olacakmış. Kısım içerisinde kullanacağımız güçlendirmeler, üçüncü kişi bakış açısının da eklenmesiyle “hibrit” bir oyun üslubu bizi bekliyor olacak.
30 Years of NoFap
Adından da anlaşıldığı üzere 30 Years of NoFap biraz daha mizahi bir oyun. Temelinde da bir Game Jam oyunuymuş. Klasik Adem ve Havva kıssasıyla başlıyor. Lakin işlerin farklılaştığı nokta, Adem’in dünyaya gittikten sonra… Nasıl denir ki, 30 yıl boyunca hiç Fap’lememesi? İnternette de baya geyiği dönen bir şey aslında NoFap. İşte “Bir haftadır NoFap yapıyorum konsantrasyonum inanılmaz arttı, üç aydır yapıyorum artık daha memnunum.” üzere şeyler yazıyorlar beşerler bu husus hakkında ve 30 Years of NoFap de bununla dalga geçiyor biraz. 30 yıllık bir NoFap’in sonunda ana karakterimiz yer çekimini manipüle edecek hâle geliyor! İşte oynanış da tam olarak burada şekilleniyor.
“Yerçekimini manipüle ediyor” dememle birlikte zati bunun bir platform oyunu olduğunu anlamışsınızdır. Oyundaki hedef dikenlere çarpmadan manilerin üstesinden gelerek cennete, aşkımızın yanına geri dönmek. Yerçekimi manipülesi dendiğinde aklıma gelen birinci oyun VVVVVV lakin 30 Years of NoFap’in ayrıştığı çok değerli noktalar da var. Bir sefer her şeyden evvel ana karakterimiz VVVVVV’dekinin tersine zıplayabiliyor. İkinci olarak da yalnızca dikey olarak değil yatay olarak da yerçekimi manipüle edilebiliyor. Bu da daha özgür ve eğlenceli düzey dizaynlarına imkan sağlıyor!
Itch.io linki: //kevenece.itch.io/30-yil-nofap
Jamir
Ya daha az evvel “Oyunu birinci gördüğünüzde…” kalıbını kullandım ancak bu oyun için de kullanmam lazım zira muhteşem uyacak bakın artık: Jamir’i birinci gördüğünüzde size sıradan bir FPS üzere gelmiş olabilir ancak Jamir’in en büyük olayı rastgele bir indirme yapmadan direkt web tarayıcısı üzerinden oynayabiliyor olmanız! Bu özelliğini gördüğümde ve F11’e basıldığında tarayıcıyla göz göze geldiğimde beynimden vurulmuşa döndüm desem yeridir. Olağan ki birinci sefer web tarayıcısından oynanan bir “.io” oyunu görmüyorum. Ancak genelde bu tip oyunlar ya söz bulmaca üzere kolay cümbüş oyunları oluyor ya da düşük çözünürlükte, görsellikleriyle ön plana çıkmayan oyunlar oluyorlar. Jamir hem küçük bir haritada olsa da civardan farklı silahlar loot’ladığınız bir oyun hem de görselliği pek de web tarayıcısındaymış üzere hissettirmiyor.
Geliştirici grup daha da gelişmiş görsellikle bir arada Steam’de de bulunmak için çalıştıklarını ve web tarayıcısında çalışması için ufak tefek şeyler hariç oyun motorunu baştan yazdığını söyledi. Bunun üstüne ne diyebilirim ki, takdire şayan! Oynanış olarak kendini Apex Legends’ı rol model olarak almış. Farklı karakterlerin farklı yetenekleri ve oyun usulleri var. Apex kadar süratli olması imkânsız, vuruş hissi de pek yok ne palavra söyleyeyim fakat tarayıcı oyunu yahu! Katiyen denenmesi gerekli.
Link: //jamir.io/tr
Orpheus A Tale of a Lover
Müzik aletlerinin ve notaların silah olarak kullanılmasına bayılıyorum. Orpheus da yaşayıp yaşamadığı tartışma konusu olan bir ozan. Bu iki birleştiği vakit bu oyundan neden keyif aldığım belirli oluyor zati. Orpheus’un mitolojik anlatılarında da aşkı büyük bir yer kaplıyor. Oyunun da kıssası bu paralellikte ilerliyor. Oynanışta da arpıyla düşmanlarını sersemleten ve ateşli silahıyla rakiplerini alt eden bir Orpheus görüyoruz.
Hack Force
Hack Force, sözün tam manasıyla hacking yaptığımız bir simülasyon oyunu. Ama simülasyon olması öykü anlatmayacağı manasına gelmiyor. İnsanları direkt yüzlerinden tanıyan bir işletim sistemini yazan birinin peşine düşülmesini mevzu alıyor oyun.
İki haftada hazırlanmış demo biraz kısa olsa da hack yapma illüzyonunu hoş bir biçimde oyuncuya geçirebiliyordu. Zira hack yapmak kutuları çevirmek, gerçek kalıpları bulmak üzere bulmaca sekansları değil önemli ciddi “connect, bruteforce” üzere komutlar yazmak. Ayrıyeten gerçek vakitli şifre kırma animasyonlarını izlemek çok keyifliydi. Aslında oyunun ismi da Kaba Kuvvet Prosedürü olarak Türkçe’ye çevrilebilecek Brute Force ismindeki hack formülünden alıyor. Oyunun büsbütün HTML’den yazıldığı bilgisini de paylaştı MoonArctic Games. Hatta söylediklerine nazaran fuar alanındaki öbür bir ziyaretçi konsolu açarak hackleme oyununu hacklemiş! Ne diyebilirim ki tek sözle şahane!