En özel Diablo deneyimi olmaya aday
Uzun vadeli okurlarımız zati biliyordur fakat tekrar söylemiş olayım. Diablo oyunlarına karşı koyamıyorum bir türlü. Güzelini de kötüsünü de kaptırıp oynuyorum ve yerine koyabildiğim çok fazla öbür oyun olmuyor. Diablo’nun çok âlâ, hatta kimilerinize nazaran daha güzel bir sürü alternatifi var mesela (Path of Exile, Grim Dawn vs) lakin günün sonunda hiçbiri bana Diablo’nun verdiği keyfi veremiyor nedense. O yüzden de Diablo IV’ün benim için önümüzdeki yılın en heyecan verici ve kıymetli oyunlarından biri olması kimseyi şaşırtmamıştır.
Öncelikle bir müddettir kapalı kapılar gerisinde Friend & Family Alpha ve evvelki oyunları çokça oynamış bir kümeye açılmış End-game Kapalı Beta testleri dönüyor bildiğiniz üzere. Olağan bu testlere katılanlar gördüklerini anlatmalarını engelleyen bir NDA altında olduğundan direkt yorum yapamasalar da eminim yapabilselerdi gördüklerinin çok heyecan verici olduğunu söylerlerdi. Yani ben o denli kestirim ediyorum en azından… Ancak onlar fikirlerini söyleyemiyor olsalar dahi geçtiğimiz ay Blizzard’ın verdiği röportajlarda ortaya çıkan bilgiler çok güzel duruyor.
Yani düşünün, hiç olmadığı kadar karanlık, önemli ve yer yer kaygıya kaçan bir atmosferi var oyunun. Eşya sistemiyle Diablo II’ye, o tok oynanış hissiyle Diablo III’e göz kırpıyor bir yandan. Bütün bunların üzerine temelden inşa edilmiş end-game ve PVP sistemlerine de sahip bu sefer. Karakter özelleştirme bu vakte kadar Diablo serisi çok elzem olmasa da gördüğümüze nazaran değme DVO’lara taş çıkartan cinsten bir karakter yaratım ekranı var. Paragon Board, Nightmare zindanları, Helltide aktiflikleri falan derken bugüne kadar çıkacak en özel Diablo deneyimi olmaya gerçek yol alıyor güya. Ya da en azından ben düşündükçe coşuyorum…
Ne Vakit Geliyor?
The Game Awards’da öğrendiğimiz üzere oyunun çıkış tarihi 6 Haziran 2023. Nisan deniyordu, azıcık ötelenmiş yalnızca.
Kimler Oynasın?
Loot peşinde koşmayı ve karakter geliştirmeyi sevenler, “Biraz daha RYO sosuna bulanmış Diablo olsa ne hoş olur” diyenler, Sanctuary’yi özleyenler…
Kimler Uzak Dursun?
Tekrar eden oynanış döngülerinden çabuk sıkılanlar. Yani illa ki bir şeyleri tekrar tekrar yapacaksınız burada kıssa kısmı bittikten sonra.
LANETLİ SORU: Diablo IV, mikro-ödemelerin suyunu çıkartacak mı?
Yukarıdaki soruya bir ekleme olarak “Diablo Immortal üzere olacak mı?” da ekleyebilirsiniz isterseniz. Ancak yanıt her halde hayır. Nedeni de çok kolay aslında: İki oyunun kulvarları aslında birbirinden çok farklı. Diablo Immortal oynaması “teknik olarak” parasız olan bir taşınabilir oyun. Haliyle bütün gelir modeli de buna nazaran kurulmuş durumda. Makûs ve ziyadesiyle sömürücü bir gelir modeli, orası farklı. Diablo IV ise büsbütün AAA bir oyun olarak tasarlanıyor ve açık bir formda nasıl bir gelir modeline sahip olacağı duyuruldu. Topluluk yöneticisi PezRadar’ın kelamlarını yoruma yer bırakmayacak biçimde birebir çeviriyorum bakın: “D4 büsbütün PC/konsol oyuncularını düşünerek tasarlanmış ve AAA fiyat etiketli bir oyun. Oyun devasa boyutta ve çıkışından sonra da bütün oyuncular için tonla yeni içeriğe sahip olacak. Ekstra fiyat gerektiren içerikler büsbütün opsiyonel olan kozmetik eşyalar ve eninde sonunda ek paketlerle hudutlu olacak.”
Peki ya Season Pass? Overwatch 2’nin fecî bir Season Pass’i olduğu düşünülürse endişelenmekte haksız değilsiniz lakin orada da ne olacağını yeniden öğrendik aslında. Season Pass’in içeriği de büsbütün kozmetik olacağından ve dahası, Overwatch 2’nin tersine size Premium ünite kazanma fırsatı da vereceğinden oyunu satın alıp daha sonra da ek paketlerini almak dışında bir şeye para vermek zorunda kalmayacaksınız. Tersine, oynadıkça Premium ünite kazanıp oynadıklarınızı kozmetiğe yatırmak da mümkün olacak. Olması gerektiği üzere.