SEGA ve Ryu Ga Gotoku Studio tarafından yayınlanan görüntü ile yeni Virtua Fighter oyununun mekanikleri ayrıntılandırıldı. Oyunun özü korunacak formda, herkesin keyifle oynayabileceği bir tecrübenin sunulması hedefleniyor.

Ryu Ga Gotoku Studio, halihazırda birden fazla proje üzerinde çalışıyor. Bunlardan bir tanesi de yeni Virtua Fighter oyunu olacak. 2024 yılının Aralık ayında duyurulmuş olup, PC, PlayStation 5 ve Xbox Series için geliştiriliyor. Tokyo Game Show 2025 sırasında yayınlanan fragmanla da oynanış mekaniklerinin bir kısmı gösterildi.

Yeni Virtua Fighter Oyununun Mekanikleri

Verilen bilgilere nazaran, yeni Virtua Fighter oyununun iki farklı kural seti olacak ve külliyen başka oynanış tarzlarını temsil edecek. Standart ismi verilen set, aşina olduğumuz kurallara dayalı olacak. Yani rakibinin sıhhatini sıfıra indiren yahut arena dışına atan oyuncu kazanmış sayılacak. Uprising tarafında ise tıpkı temel kuralları içerecek olsa da, oyuncular için momentumu değiştirmek için imkanlar tanıyan yeni sistemlerin kullanılacağı söyleniyor. Her ne kadar pek bir ayrıntı verilmemiş olsa da, görünüşe nazaran daha az yola uygun bir tecrübe sunacak. Daha çok yeni oyunculara yönelik olması planlanıyor olabilir.

Ryu Ga Gotoku Studio ayrıyeten oyunda Break & Rush, Stunner, Stun Combo ve Flow Guard olmak üzere yeni mekaniklerin bulunacağını da söylüyor. Break & Rush için rakiplerinin bedenlerinin belli noktalarına odaklanan oyuncuları ödüllendiren bir sistem sunacak. Yeteri kadar hasar verildiğinde, Break saldırısı yapabilmek mümkün olacak. Bu sayede, rakibimiz ‘Broken’ durumuna geçecek. Bunun bir sonraki çeşide taşınacağı da söyleniyor.

Stunner sisteminin yeni bir kombo mekaniği olduğundan bahsediliyor. Daha akıcı kombolar yapabilmeleri için oyuncuları cesaretlendirmek ismine, oyunun temel mekaniklerini ve animasyonlarını kullanacakmış. Flow Guard ise savunma odaklı bir mekanik olup, Break & Rush ile eş vakitli işleyecek ve oyunculara gelen taarruzları engellemek için daha akıcı ve sezgisel prosedür sunacak.

Şimdilik son bir ismi olmasa da, üretici Riichiro Yamada tarafından yapılan açıklamalar ile herkesin keyif alabileceği bir dövüş oyunu tasarladıklarını söylemişti. Ryu Ga Gotoku Studio, serinin yaratıcısı olan Yu Suzuki tarafından 1990’lı yıllarda belirlenen vizyona sıkı sıkıya bağlı kalmaya devam ediyor. Haliyle de serinin özü koruma edilerek çağdaş vakte uyumlu yenilikler getiriliyor.

Yamada, Yu Suzuki’nin Virtua Fighter serisini yarattığı sırada çok fazla test yaptığını söylüyor. Esasen üç düğmeden ziyadesiyle, çok fazla düğmeyle oynanacak formda testler yapmış. Ne var ki sonuçta üç düğme ile oynanan sisteme dönülmüş. O periyotta, daha çok Game Center odaklı bir oyunmuş ve devrinin en güzeliymiş. Gayeleri çok karmaşık olmayan, herkesin oynayabileceği konseptte bir oyun yaratmakmış. Stüdyo olarak konsepte sonuna kadar hürmet duyduklarını belirten Yamada, yeni Virtua Fighter ile bu konsepti yaşatmayı istediklerini de kelamlarına ekliyor.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir