
Summer Game Fest sırasında birçok oyun duyurusu ile karşılaşmıştık. The Expanse: Osiris Reborn da bunlardan bir tanesiydi. Kıssası dizisi ile paralel bir çizgide ilerleyecek olan The Expanse: Osiris Reborn seçimler açısından da oldukça özgürlükçü olacakmış. Ayrıntılar haberimizde sizi bekliyor.
Owlcat Games tarafından hem Unreal Engine 5 ile PC, PlayStation 5 ve Xbox Series için geliştirilen hem de yayınlanacak olan oyun, öyküsü ile bizi yanlış vakitte ve yanlış yerde bulunan bir paralı askerin rolüne büründürecek. Emelimiz ise topluluğumuzu bir ortada tutmak ve gemimizi fonksiyonel halde tutmak olacak.
The Expanse: Osiris Reborn Seçimler Açısından Oyuncuları Kısıtlamayacak
Şimdilik bir çıkış tarihi olmayan The Expanse: Osiris Reborn, ister istemez Mass Effect serisi ile karşılaştırılmıştı. Polygon tarafından gerçekleştirilen bir röportaj sırasında konuşan yaratıcı direktör Alexander Mishulin, bir esinlenmenin olduğunu teyit etti. Ne var ki serinin yaklaşımını direkt kopyalamak yerine, takımın kendi yolunda gideceğini söylüyor.
The Expanse: Osiris Reborn, birçok taraftan Mass Effect ile ayrılıyormuş. Her şeyden evvel kıssanın bir kesim farklı olduğunu söyleyen Mishulin, seçim ve sonuç münasebetine daha fazla yoğunlaşacaklarını ve pek çok hareketlilik ile daha fazlasının sunulacağını garantilemek istediklerini de kelamlarına ekledi. Bu bahse bir örnek veren oyun yönetmeni, oyuncuların timsal yahut hain üzere karakter gidişatları ile kısıtlanmayacaklarını söylüyor. Karakterimizin nereden geldiğine kendimiz karar verebilecekmişiz. Bu da yapay zeka karakterlerin ve yoldaşlarımızın bize yaklaşımına tesir edecekmiş.
Oyunun kıssası, The Expanse dizisinin birinci iki dönemi sırasında geçecekmiş. Galaksideki en gelişmiş geminin kaptanı rolünde iken, seçimlerimize bağlı olmaksızın bir de ikizimiz olacakmış. Ne var ki her hususta her daim hemfikir olmayabileceklermiş. Bizleri birden fazla romantizm seçeneği bekliyor iken, daha pratik kullanıcı arayüzleri ve oynanışa daha uygun yaklaşımlar olacakmış.