Skyrim oyunundaki Helgen bölgesi Unreal Engine 5 ile nasıl görünürdü diye merak ediyorsanız, artık bunun için bir yanıt var. Leo Torres, göz alıcı bir işe imza attı. İşte detaylar…

Bildiğiniz üzere satışa sunulmuş olan büyük bütçeli AAA oyunlar, piyasadaki yeni oyun motorları kapsamında bir nevi deneme tahtası olarak kullanıldığını görebiliyoruz. Her ne kadar kısıtlı bir alanda uygulanmış olsalar da, hayranlar ve oyun geliştiricileri tarafından ünlü Spencer Konağı, Silent Hill 4 oyunundaki ana karakterimizin konutu ve daha diğer birçok oyunun Unreal Engine 4 ve Unity motorları ile yine yapılmış olduğunu görmüştük. Bunların yanı sıra, Grand Theft Auto ve Resident Evil serisi için görselliği arttıran grafik modları da karşımıza çıkmıştı.

Skyrim Oyunundaki Helgen Bölgesi Unreal Engine 5 ile Büyülüyor

Bu haberimizde ise sanatçı Leo Torres tarafından yayınlanan görüntüde The Elder Scrolls V: Skyrim oyunundaki Helgen bölgesinin Unreal Engine 5.4 ile nasıl görüneceğine tanıklık ediyoruz.

Videonun açıklama kısmındaki bilgilere bakılırsa, ekran kartı olarak NVIDIA GeForce RTX 3090 kullanılmış. Blender uygulamasında yaratılan özel varlıklar ile üçüncü parti modeller bir ortaya getirilmiş. Işıklandırma ile yansımalar için Lumen ve tüm bitkiler ve modeller için Nanite kullanılan bu hayran üretimi projenin, özgün oyuna nazaran on altı kat daha ayrıntılı olduğu söyleniyor.

The Elder Scrolls V: Skyrim Konusu

Dragonborn olarak isimlendirilen bir kahramanı canlandırdığımız oyunda, öyküye infaz için esir kampına götürülen bir tutsak olarak başlıyoruz. Ne var ki sıranın bize geldiği sırada, gökyüzünde beliren öfkeli bir ejderha etrafı yakıp yıkıyor ve oluşan kaos ortamı da kaçmak için bulunmaz fırsatı sunuyor. Bu da destansı bir serüvenin başlangıcı oluyor.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir