Techland, Dying Light: The Beast’teki parkur ve çatışma sistemi için yeni bir geliştirici günlüğü görüntüsü yayınladı. Ayrıntılar haberimizde sizi bekliyor.

Dying Light: The Beast ile Kyle Crane karakterinin dönüşüne fazla bir vakit kalmadı. İki hafta kadar sonra, Castor Woods kasabasındaki büyük macera başlamış olacak. Geri sayım devam eder iken, Techland de tanıtımlara sürat verdi. Oyundan kısa kesitlere yer verilen fragmanın yanı sıra, çatışma ve parkur mekaniklerine odaklanılan bir geliştirici günlüğü görüntüsü beğenimize sunuldu.

Dying Light: The Beast’teki Parkur ve Çatışma Sistemi, Yeni Görüntü ile Detaylandırıldı

Verilen bilgilere nazaran, parkur sisteminin daha gerçekçi ve ayakları yere basar hale getirmeye odaklanılması ile düzgün tarafta geliştiği söyleniyor. Bunun için de uzak ve yüksek yerlere uygun bir formda atlayabilmek için oyun içi fizikler uygunlaştırılmış. İstediğimiz yere gidebilecek ve tırmanabilecek olup, bu esnada daha gerçekçi hareketler ve fizikler görecekmişiz. Geliştiriciler oyuna parkur sistemi için yüzden fazla yeni animasyon ve bunların on yedisi kenarlara tırmanmaya odaklıymış.

Keşif konusunda da son derece özgür bir yapı bizi bekliyormuş. Şayet ortam müsait ise, misyonlar boyunca kendi yolumuzu çizebilmemiz mümkün olacakmış. Daha yüksek yapılara tırmanır iken takat bizim için bir pürüz olmayacakmış. O denli ki, zeka kıvraklığı ve gözlemleme yetenekleri büyük kıymet arz edecekmiş.

Çatışma tarafında ise yaratıcılığımızı ortaya koyabilmemiz için imkan tanınacakmış. Silah atakları daha uygun bir halde savurabilmemiz ve azami darbe için duruş vakitleri için yine kalibre edilmiş. Yeni fizik motoru ile düşmanlar daha gerçekçi reaksiyonlar verecek iken, buna etkin ragdoll tesirleri kadar kısa animasyonlar da eşlik edecek.

Videoda ayrıyeten karşılaşacağımız düşmanların daha karmaşık taktikler kullanacaklarına da dikkat çekiyor. O denli ki, konum almak ve siperleri kullanmak dahil azami yirmi iki farklı stratejiye başvurabileceklermiş. Oyuna eklenen yeni hasar modellemesi ile de düşmanlara on iki farklı noktadan hasar verebilecekmişiz. Bununla birlikte, selefine nazaran düşmanların bedenlerinde oluşacak gözle görülür yaralar da iki kat fazla olacakmış.

Anlaşılan o ki, bizi Dying Light ve Dying Light 2 Stay Human ile karşılaştırıldığında, her istikametten daha gelişmiş bir Dying Light: The Beast tecrübesi bekliyor. Bu da Kyle Crane ile yine buluşma için ziyadesiyle sabırsızlanmak için geçerli bir sebep diyebiliriz. Neyse ki önümüzde fazla bir vakit kalmadı. 19 Eylül 2025 Cuma günü PC, PlayStation 5 ve Xbox Series için erişime açılacak. PlayStation 4 ve Xbox One versiyonları ise şimdilik meçhul bir tarihte satışa sunulacak.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir