![](https://nebakiontv.com/wp-content/uploads/2025/01/black-myth-wukongun-xboxa-neden-gelmedigi-belli-oldu-fakirin-yuzu-guler-mi-n1Rzi3yx.jpg)
Black Myth: Wukong’un oyun yönetmeni, üretimin Xbox’a neden hâlâ gelmediğini açıkladı. Ayrıyeten Sony ile PlayStation’a özel olması için saklı muahede yapıldığı tezlerini da reddetti.
Çin merkezli Game Sciences imzalı Black Myth: Wukong, ağustos ayında resmen PC ve PS5 için piyasaya sürülmüştü. Çin mitolojisinden esinlenen üretim, kısa müddette dünyayı kasıp kavurmayı başarmış ve 2024’ün en başarılı oyunlarından biri olmuştu.
Tabii ki oyunseverler, üretimin neden Xbox’a gelmediğini merak ediyordu. Bu mevzuda bugün direkt olarak geliştiriciden açıklama geldi. Açıklamada, Xbox’a gelmemesinin sanıldığı üzere PlayStation ile yapılan kapalı bir mutabakattan olmadığı görüldü.
Xbox Series S, Wukong’un Xbox’a gelişini engelledi
Wukong hakkında aylar evvel ortaya atılan bir argümanda, Sony’nin oyun için para ödeyerek bâtın bir mutabakat yaptığı ve bu sayede oyunun konsol tarafında PlayStation’a özel olduğu öne sürülmüştü. Lakin o iddiayı destekleyen hiçbir şey yoktu. Bugün Wukong’un yönetmeni Feng Ji tarafından yapılan açıklama da iddianın palavra olduğunu gösterdi
Feng Ji’nin Weibo üzerinden açıklamasına nazaran Wukong için PlayStation özel mutabakatı hiçbir vakit yapılmadı. Ji, oyunun Xbox’a gelmemesinin ana nedeninin Series S’in düşük özellikleri olduğunu belirtti. Yani tıpkı öteki birçok oyunda olduğu üzere Wukong’u da Series S’e optimize etmek geliştiricileri çok zorladı. Daha evvel Baldur’s Gate 3 üzere üretimlerde da emsal şikâyetlerle karşılaşmıştık.
Ülkemiz başta olmak üzere dünya çapında çok satan yygun fiyatlı bir konsol olan Xbox Series S, bu nedenle daha evvel birçok kere geliştiricileri zorlamış, tenkitler almıştı. Ji de 10 GB’lık paylaşımlı hafızasının oyunu konsola getirmeyi çok zorladığını belirtti.
Xbox Series S’in CPU ve GPU ortasında paylaşılan 10 GB’lık GDDR6 RAM’i olduğunu belirtelim. Bu kapasite, birden fazla alt düzey oyunda kahır çıkarmasa da büyük oyunların optimizasyonunda sorun yaratıyor. Bu da geliştiricilerin ya oyunu Xbox’a getirmesinin önüne geçiyor ya da ertelemelerine neden oluyor. Series X’te ise bu türlü bir sorun yok.
Xbox, oyunların iki konsolunda da çalışmasını zarurî tutuyor. Wukong’un gelişi de bu yüzden ertelenmiş durumda. Yani şimdilik PS5’te kalmaya devam edecek. Şirketin Xbox’a ne vakit getireceğini bekleyip göreceğiz.