
Bir Oyun Geliştiricisinden Oyuncuları Kızdıracak Açıklama: “Unreal Engine 5 İçin Şimdiden RTX 6000 Serisi Lazım”
Günümüzün en güçlü oyun motorlarından biri olan Unreal Engine 5’e dair bir oyun geliştiricisinden değerli bir açıklama geldi.
Unreal Engine 5 birinci kullanıma sunulduğu andan bu yana oyunlarda gerçek manada bir ihtilal yarattı ve daha evvel mümkün olmayan birçok projenin hayata geçirilmesine imkan tanıdı fakat mevcut PC donanımları, motorun sunduğu yenilikleri kaldırmakta zorlanıyor.
Massive Damage isimli oyun geliştirici şirketinden Bryan Heemskerk, bir podcast’te Unreal Engine 5’in getirdiği yenilikleri ve yaşanan performans zorluklarını ayrıntılı bir formda ele aldı.
Unreal Engine 5 heybeti kadar sıkıntılara sahip
Heemskerk’e nazaran Unreal Engine 5, daha evvel hiç yapılmamış şeyleri mümkün kılacak seviyede bir ayrıntıya sahip fakat bu, bilhassa PC tarafında önemli bir performans kaybına sebebiyet veriyor. Heemskerk’in tezine nazaran şu anki ekran kartlarının hiçbiri, Unreal Engine 5’in tam potansiyelini karşılayamıyor.
Konsolların, özel donanım sıkıştırma ve açma sistemlerine sahip olması sayesinde bu darboğazları daha az hissettirdiğini belirten Heemskerk, PC tarafında ise datanın işlenme sürecinin epey sorunlu olduğunu vurguluyor.
“Unreal Engine 5’in gücü mevcut kartlardan iki kuşak ileride”
Heemskerk’e nazaran performans artışı için en büyük tahlil ise şu an için yalnızca daha süratli işlemciler ve yeni jenerasyon ekran kartları üzere görünüyor. Gelecek yıllarda piyasaya sürülmesi beklenen RTX 6000 serisinin bu darboğazları aşarak Unreal Engine 5 oyunlarındaki performans sorununu çözebileceği düşünülüyor.
Epic Games, Unreal Engine 5 tabanlı oyunlarda yaşanan performans badirelerinin farkında ve bu meseleleri azaltmak için çeşitli iyileştirmeler yapmaya devam ediyor lakin geliştiricilere nazaran hâlâ kimi sistemler tam manasıyla düzgün çalışmıyor ve vakit zaman Epic Games grubunun manuel müdahalesi bile gerekebiliyor. Bilhassa gölgelendirici derleme üzere problemler, oyun tecrübesini olumsuz etkileyen faktörler ortasında.
Peki siz bu mevzu hakkında ne düşünüyorsunuz? Niyetlerinizi aşağıdaki yorumlar kısmından bizimle paylaşabilirsiniz.