
Ortaya atılan bir tez şayet gerçek çıkarsa, Battlefield 6’nın Battle Royale modunun çıkış tarihi resmi duyuru öncesinde ortaya çıkmış olabilir. Kelam konusu kaynağın da sağlam olduğu göz önünde bulundurulacak olursa, gözümüz kulağımız Electronic Arts şirketinde diyebiliriz. Ayrıntılar haberimizde sizi bekliyor.
Battlefield 6’nın Battle Royale Modunun Çıkış Tarihi Netlik Kazanmış Olabilir
Battlefield ve Call of Duty serileriyle ilgili sızıntıları ile bilinen ModernWarzone tarafından toplumsal medya üzerinden yapılan paylaşıma bakılırsa, Battlefield 6’nın Battle Royale modunun çıkış tarihi 28 Ekim 2025 olarak belirlenmiş. Yani oyunun çıkışından on sekiz gün sonra erişime açılacak. Elbette bu tarihin, modun halihazırda Battlefield Labs kapsamında test ediliyor olmasından ötürü değişebileceğini unutmamak lazım.
SOURCES: Battlefield 6 Battle Royale is currently planned to launch on October 28th, 18 days after the launch of the game.
This date is subject to change as always, especially with the BR currently in testing in BF labs, but I’ve heard it is the current plan for launch. pic.twitter.com/swxaphlgzF
— ModernWarzone (@ModernWarzone) September 16, 2025
Oyunun Battle Royale modu, Ripple Effect tarafından geliştiriliyor. Şayet birinci dönemin yeni bir mod ile başlatılması isteniyorsa ve kelam konusu tarih gerçek ise, mantıklı olabilir. Lakin Black Ops 7 oyununun birkaç hafta sonra çıkacak olması göz önünde bulundurulduğunda, Electronic Arts şirketi için büyük bir risk de taşıdığı söylenebilir. Malumunuz, bu modun eksik içerikler yahut teknik meseleler ile çıkması durumunda oyuncuların yeni Call of Duty oyununa hakikat gitmeleri kelam konusu olabilir. Elbette bunların ne kadar gerçekçi olduğunu da resmi tanıtım ile daha düzgün öğreneceğiz.
Diğer yandan, Battlefield üreticisi David Sirland tarafından X üzerinde yapılan açıklamalar ile oyunun çevresel yıkım mekaniklerine ait yeni ayrıntılar da ortaya çıktı. couldggsftw isimli bir kullanıcı tarafından sorulan soruya karşılık veren Sirland, hem Battle Royale ve hem de çok oyunculu modlarda birebir yıkım mekaniklerinin kullanıldığını söyledi. Dahası ise, yıkım düzeyinin konutlara ve gereçlere nazaran değişeceğini de kelamlarına ekledi.
Same systems, still leave designed aftermath rubble. Heavily depends on the type of house and materials. Just destroying everything isn't a good idea – we know this. It's not hard to do that either, in fact what we are doing is much harder to get readable, and playing great
— David Sirland (@tiggr_) September 13, 2025
Paylaşımda ayrıyeten Battlefield 6 oyununu geliştirir iken her şeyi yıkmanın yeterli bir fikir olmadığını öğrendiklerini tabir eden üretici, geliştirici grubun teknik yıkım ile ortaya koyduğu şeyin daha güç okunabilir olduğunu ve uygun iş gördüğünü belirtti.
Battlefield üreticisi David Sirland, yıkım istikrarı hakkında yaptığı açıklamalar ile açık betadan bu yana halihazırda ince ayarlamaların yapıldığını ve metoduna uygun oynanışta meydana gelmesi için dengeli olmasının hedeflendiğini söylüyor. Dahası ise yıkım istikrarının devimselden farklı olarak, her bir malzemeye ve hasar ve patlama çeşidine nazaran ayarlanmış.