GTA San Andreas’taki “Rastgele Düşen Uçak” ve “İntihar Eden NPC”nin 20 Yıllık Gizemi Açıklandı
Eski bir Rockstar geliştiricisi, GTA San Andreas’ta herkesin aklına kazınan kimi gizemlerin nedenlerini açıkladı. Artık oyuncuların yanına neden rastgele uçak düştüğünü ve bir NPC’nin neden fotoğraf çekip intihar ettiğini biliyoruz.
2004 yılında piyasaya sürülen ve tarihe ismini altın harflerle yazdıran GTA San Andreas, her oyun üzere birçok nedeni bilinmeyen içeriğe sahip. Oynayanların çok karşılaştığı rastgele uçak düşmesi ve bir NPC’nin (oynanamayan karakter) fotoğraf çekip intihar etmesi bunlardan en merak edilenlerden.
Yıllardır gizemi çözülemeyen bu iki durum hakkında nihayet bir açıklama geldi. Oyunda çalışan eski bir Rockstar geliştiricisi, bu ikisinin neden yaşandığını açıkladı.
Öncelikle düşen uçağa bakalım
Merak edilen birinci husus uçakların rastgele bir formda doğması ve düşmesi. Uçaklar, ortada hiçbir neden yokken birden gökyüzünde belirebiliyor, yanınıza düşüyor ve patlıyor. Oyunu gereğince oynayanlar bu biçim bir durumla muhtemelen karşılaşmıştır.
İntihar eden NPC ise şu şekilde
Bu katiyetle daha enteresan. Üstteki görüntüden da görebildiğiniz üzere elinde fotoğraf makinesi bulunan bir oynanamayan karakter okyanusun yanındaki bir zirvede beliriyor. Bu NPC, fotoğraf çektikten sonra suyun içine girerek âdeta intihar ediyor. Devamında da bedeninin suyun altında kaldığı görülebiliyor.
Peki neden oluyor bunlar?
In GTA San Andreas, small planes are periodically created near the player to perform a fly-by.
Sometimes they crash.Before creating the plane, my code looks for obstacles in its path.
It scans a number of lines in the forward direction of the plane. These scans are slow so I… pic.twitter.com/8uUQcmU958— Obbe Vermeij (@ObbeVermeij) April 2, 2024
Obbe Vermej isimli geliştirici, her iki gizemi de aydınlattı. 2 Nisan günü X üzerinden yaptığı bir paylaşımda oyunda oyuncuya yakın bir halde periyodik olarak beliren uçaklar olduğunu söz etti. Buna nazaran yazdığı kod, uçağın hareket tarafını tarayarak uçuş yolundaki potansiyel engelleri aramasını sağlıyordu.
Ancak kaynak kullanımını sınırlamak için taramanın yalnızca uçağın gövdesi ve kanat uçları için olmasını sağladı. Bu durum, küçük pürüzlerin tespit edilememesine neden oldu ve bazen düşmesine yol açtı. Ayrıyeten uçakların yanlış süratte doğabildiğini ve yükseklik kaybedebildiklerini de ekledi. Tüm bunlar sonucunda oyunda herkesin aklına kazınan kusur oluştu. Vermej, uçakların oyuncunun yakınında uçmasını sağlayan özelliği büsbütün kaldırmayı düşündüğünü bile ekledi. Uygun ki o denli bir şey olmamış diyebiliriz.
Vermej’in bir başka aydınlattığı mevzu fotoğraf çekip intihar eden NPC. Geliştiriciye nazaran oyundaki NPC’lerin belirli bir senaryolu aktiviteyi yahut hareketi tamamladıktan sonra yönelmesi gereken oyun içi ögeler var. Burada da benzeri bir şey yaşanıyor. Karakter, fotoğraf çekme aksiyonunu gerçekleştirdikten sonra olağanda gitmesi gereken istikamete hakikat yöneliyor. Yani muhtemelen en yakın öge suyun olduğu tarafta ve NPC de bu yüzden suyun içine giriyor. Sonuç olarak da bu ürpertici sahne ortaya çıkıyor.