Game Informer tarafından yapılan röportajda, Dragon Age: The Veilguard’da yetenek kuyruğu olacağı ortaya çıktı. Ayrıyeten oyunda silah hazır seti ve daha pek çok ayrıntı da aşikâr oldu.


İlginizi Çekebilir: Yeni Dragon Age The Veilguard Ayrıntıları Ortaya Çıkıyor


Uzun vakittir beklediğimiz yeni Dragon Age oyunu, bu yıl içerisinde PC, PlayStation 5 ve Xbox Series için satışa sunulacak. Xbox Games Showcase 2024 sırasında sinematik bir fragman ile karşımıza çıkmış olan oyun için, geçtiğimiz günlerde de oynanış gösterimi yapılmıştı. Dragon Age: The Veilguard hakkında yeni ayrıntılar ortaya çıkmaya devam ediyor.

Yakın bir vakit evvel Game Informer tarafından oyun yönetmeni Corinne Busche tarafından verilen bilgilere nazaran, birtakım yoldaşların daha fazla bariz sinerjileri olacakmış. Şayet yalnızca kendimize odaklanır isek, bu birebir vakitte bir seçenek haline gelecekmiş. Busche, yoldaşların kendilerine has olacaklarını, kendi davranışlarının ve savaş alanında kendi otonomlarının olacağını ve kendi maksatlarını seçeceklerini söylüyor. Senaryo ilerler iken, yeteneklerini nasıl daha uzman kullanacaklarını da öğreneceklermiş.

Dragon Age: The Veilguard’da Yetenek Kuyruğu Özelliği Olacak

Oyunda ayrıyeten müttefiklerimizi yönetir iken yeteneklerimizi ve kombolarımızı kuyruğa dizebilecekmişiz. Yetenek çemberini bıraktığımızda da her şey sıraladığımız biçimde işleyecekmiş. Mesela oynanış gösteriminde, ana karakterimiz Rook bu biçimde çift bıçak ile yay ortasında geçiş yapmıştı. Bu durum Rogue sınıfı için geçerli olmayacak. O denli ki iki başka silah hazır seti oluşturup, çatışma esnasında ortalarında geçiş yapabileceğiz.

Röportajın ilerleyen kısmında, yetenek ağacında Survival, Weapons ve Abilities olmak üzere üç farklı kategori olacağı söylendi. Bu bağlamda, ihtisas yapacağımız tarafı belirleyebilmemiz mümkün olacak. Mesela Warrior’lar her birinin eşsiz pasif yeteneklerinin ve Ultimate’lerinin olacağı Champion’lara, Slayer’lara yahut Reaper’lara dönüşebilecek. Ayrıyeten her bir boğum da eşsiz faydalar sağlayacak.

Oyun yönetmeni Corinne Busche, karakter düzeyinin azami olarak 50 olduğunu söyledi. Ne var ki bir ihtisas açabilmek için son düzeye ulaşmamıza gerek olmayacakmış. Kimi boğumlar, zırha karşı % 25 arttırılmış hasar, zıplama saldırısı ve kritik akınlar içerecekmiş.

Oyunda ayrıyeten altmış saniye süren ve alev duvarı oluşturan Wall of Fire kilidini açabilecekmişiz. Bu duvara temas eden ve içinde düşmanlar ise 50 alev hasarı alacaklarmış.

Yoldaşlarımızın ise beş yeteneği olacak iken, savaş sırasında bunların üç adedini kullanabileceklermiş. Ana karakterimiz Rook ile karşılaştırıldığında, yoldaşlarımızın daha az ayrıntılı bir yetenek ağacı olacakmış.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir