Uzun vakittir beklediğimiz BioShock 4’ün geliştirilme süreci ile ilgili yeni bir gelişme yaşandı. Şimdilik ne vakit duyurulacağı muhakkak olmasa da, beklenen gün yaklaşıyor üzere görünüyor.

Yeni BioShock oyunu resmi olarak şimdi duyurulmuş değil, lakin 2019 yılında Unreal Engine 5 ile Cloud Chamber tarafından geliştirilmekte olduğunu öğrenmiştik. BioShock Isolation olacağı söylenen oyun, söylenene nazaran, 1960’lı yıllarda ve Borealis ismindeki hayali Antarktika kentinde geçecek ve kıssası evvelki oyunlar ile ilişkili olacaktı. Ayrıyeten genel yapı prestijiyle da benzerlik göstereceği de söyleniyordu.

BioShock 4’ün Geliştirilme Süreci Sürat Kazanmış

Hakkında uzun vakittir haber alamadığımız yeni BioShock oyunun geliştirilme süreci ile ilgili yeni bir gelişme yaşandı. 2K bünyesindeki kıdemli sinematik dizayncısı Jeff Spoonhower, LinkedIn hesabı üzerinden paylaştığı bir gönderide bahsettiği üzere Cloud Chamber, geliştirme sürecini hızlandırıyormuş. Halihazırda da pek çok farklı konum için de işe alım yapıyormuş. Bunlar sanat ve dizayndan üretime kadar çeşitlilik gösteriyormuş.

Diğer yandan, geliştirici stüdyo da Montreal ve San Francisco ofisleri için ‘halihazırda çılgınlar üzere işe alım yaptığı’nı söylüyor. O denli ki, halihazırda adaylar için müracaat yapılabilecek animasyon, sanat, çekirdek teknoloji, oyun tasarımı / senaryo yazımı, üretim / idare ve müelliflik kapsamında otuz kadar konum var.

PC, PlayStation 5 ve Xbox Series için Unreal Engine 5 geliştirilme etabında olan oyunun açık dünya oynanış sunacağı ve diyalog seçimlerinin olacağı söyleniyor.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir