Oyun dünyasında Souls tipindeki oyunların zorluğunu bilmeyen oyuncu yoktur. Bu tıptaki oyunlar size kendinizi gerçek bir gayret içinde bulma fırsatı sunarken tıpkı vakitte sabrınızın hudutlarını fazlaca zorlarlar.
Dark Souls, Demon’s Souls ve Bloodborne üzere üretimler, size yüksek seviyede zorluk ve vefatla başa çıkma yeteneği kazandırmak için tasarlanmıştır. Bu oyunlar, atmosferik dünyaları, sıra dışı düşman dizaynları ve sürükleyici kıssalarıyla de dikkat çeker.
Çoğu oyuncunun oynamaktan korktuğu oynarken de sinir krizleri geçirdiği Souls tipindeki oyunları, zorluk düzeylerine nazaran sizler için derledik. Zorluk düzeyleri şahıstan bireye değişebilir, bu yüzden sizlere genel değerlendirmelere nazaran bir liste sunduk.
Kolaydan Zora Souls Çeşidi Oyunlar:
- Mortal Shell
- Demon’s Souls
- Dark Souls III
- Elden Ring
- Dark Souls
- Dark Souls II
- Bloodborne
- Sekiro: Shadows Die Twice
Listemize öbür Souls oyunlarına göre daha kolay olan bir oyunla başlıyoruz: Mortal Shell
Mortal Shell, Souls oyunlarına misal bir zorluk düzeyine sahip. Düşmanlarınız acımasız, ortamlar tehlikeli ve ölüm sizi her köşede bekliyor olabilir.
Oyun, sizlere bir dizi farklı karakter sunuyor ve bu karakterlerin her biri farklı yeteneklere ve oynanış üsluplarına sahip. Tıpkı vakitte oyunun dövüş mekanikleri, Souls oyunlarının mirasını takip ediyor.
Hesaplamalı ve zamanlamaya dayalı dövüşler, her atağınızı düşünmenizi ve stratejik kararlar almanızı gerektiriyor. Oyuncular, oyunu ekseriyetle Dark Souls serisinden daha kolay buluyor.
Souls tipini başlatan oyunlardan: Demon’s Souls
2009 yılında PlayStation 3 için geliştirilmesinin akabinde oyunda birtakım problemler ve oynanış yanlışları olduğu söylendi. Oyundaki hatalar düzeltildi ve 2020 yılında tekrar yayımlandı.
Demon’s Souls, oyuncuları Boletaria krallığında, yıkıma uğramış bir dünyada seyahate çıkaran karanlık bir fantastik atmosfere sahip.
Souls oyunları gereğince güç değilmiş gibi Demon’s Souls, mevtten sonra oyuncuların azamî HP’sini yarıya düşürerek zorluğu daha da artırıyor.
Kaybedilen sağlığı geri alabilmek için oyuncuların bir sonraki kontrol noktasına ulaşmaları gerekiyor. Birebir vakitte oyundaki “boss” savaşları da unutulmazlar ortasında.
Dark Souls üçlemesinin son ve serinin öbür oyunlarına nazaran en kolay oyunu: Dark Souls III
FromSoftware, evvelki oyunlarından birçok ders çıkarmış olmalı ki Dark Souls III, öteki oyunlara nazaran daha fazla tempo gerektiren ve savaş için yeni yaklaşım yolları sunan bir oyun oldu.
Bu manada Dark Souls III, evvelki oyunların yavaş ve metodik dövüş sistemini hızlandırarak daha akıcı bir tecrübe sunuyor. Şunu söylemeyi de unutmayalım ki boss savaşları başka oyunlara nazaran hayli sıradan.
Son vakitlere damgasını vurmuş bir oyun: Elden Ring
Çıktığı günden itibaren dillerden düşmeyen Elden Ring’i başka Souls oyunlarından ayıran en değerli özelliği titizlikle hazırlanmış açık dünyası. Elden Ring’in listenin en sıkıntı oyunu olmaması da eklenen bir dizi yenilikten kaynaklanıyor.
Örneğin, ateş kampı denetim noktaları daha sık ve uygun bir halde yerleştirilmiş olduğundan, oyuncular öldüklerinde düşen XP’lerine çok uzakta olmuyorlar. Tekrar de Elden Ring, bilhassa yeni başlayanlar için çok kuvvetli bir tecrübe sunuyor diyebiliriz.
Derin ve etkileyici savaş sistemine sahip bir öbür Dark Souls oyunu: Dark Souls
Dark Souls, FromSoftware‘ın zorluk skalasında orta bir noktada yer alıyor. Elden Ring, Bloodborne ve Dark Souls 3 üzere oyunların tersine, oyunun zorluğunu azaltmaya yardımcı birçok özelliği içermiyor. Demon Souls’un dolaylı olarak devam oyunu sayılan bu oyunda ölen oyuncuların doğduklarında canları yarıya inmiyor.
Bunun yerine, karakterler XP’lerini düşürdüklerinde, oyuncular süreksiz olarak çağırma yeteneklerini kaybediyorlar. Yeni bir tıbbın öncüsü olan bu oyun, oyuncular tarafından sıkıntı ve oynamaya kıymet bulunuyor.
Serinin en güç oyunu: Dark Souls II
Listemizin sonlarına yaklaştıkça oyunların zorluk düzeyleri de artıyor. Dark Souls üçlemesinin en zoru olarak görülen Dark Souls II, Hidetaka Miyazaki tarafından yönetilmeyen tek FromSoftware Souls oyunu.
Genellikle yaratıcılık eksikliği nedeniyle eleştirilen ve serinin en az tanınan oyunu olarak kabul edilen bu devam oyunu, boss’ların fazla hasarı nedeniyle oyuncuları zorluyor.
Dark Souls II’de zorluğu artıran öteki bir özellik ise oyuncunun her öldüğünde maksimum sağlığının biraz azalması. Bu manada FromSoftware’ın çağdaş Soulslike’ları ortasında Dark Souls 2, en şiddetli olanıdır.
Birçok oyuncu, FromSoftware’ın en düzgün oyunu olduğunu düşünüyor: Bloodborne
Bloodborne, sizlere Gotik-Viktoryen ortamı ile eşsiz bir tecrübe sunuyor. DLC’si The Old Hunters, oyun dünyasının en zorlarından biri kabul edilirken oyunun özgün hâli de listemizin en zon ikinci Souls oyunu oluyor.
Bloodborne, FromSoftware’ın Souls oyunlarının birçoklarından farklı bir oynanış usulüne sahip. Dövüş, oyunculara kaybettikleri sıhhati geri kazanma fırsatı vererek saldırgan bir oyun tarzına teşvik ediyor. Tekrar de herkese hitap edebilecek bir oyun olduğunu söylememiz güç olur.
Listemizin ve Souls cinsindeki oyunların en zoru: Sekiro: Shadows Die Twice
FromSoftware’ın 2019 yılında piyasaya sürdüğü Sekiro: Shadows Die Twice, Souls serisinin dışında bir tecrübe sunarak oyun dünyasına damgasını vurdu.
Bu oyun, klasik Souls oyunlarından farklı bir yaklaşım benimseyerek, seviye atlama mekaniğini ortadan kaldırdı ve oyunculara sürükleyici bir samuray fantezisi sunmaya odaklandı.
Sekiro’nun zorluğu ve oynanışı, öteki Souls oyunlarından bariz formda ayrıldı. Bunun yanında Sekiro, muazzam bir görsellik ve atmosfere sahip.
Japonya’nın Sengoku periyodu atmosferiyle harmanlanan oyun, ayrıntılı etrafları ve göz alıcı görünümleriyle oyuncuları içine çekiyor. Bu atmosfer, oyunun zorluklarına karşın oyuncuları keşfetmeye ve bu dünyaya dalmaya teşvik ediyor.
Oyunlar hakkındaki başka içeriklerimiz: