Geçen yıl Erken Erişim semalarında uzunluk gösteren GetsuFumaDen, nihayet tam sürümüyle karşımızda. Biz de fırsattan istifade tekrar dalalım bu cihana, ne değişiklikler yapılmış bir görelim dedik.
Cehennemin tabanına kadar yolunuz var!
Cehennem yaratıkları bir defa daha bendini aşmış, haydi bu sefer de Antik Japonya’yı istila edelim diyerek soluğu Uzak Doğu’da almıştır. Lakin her yerde olduğu üzere burada da insanlığın koruyuculuğunu üstlenen biri vardır: Getsu Fuma. Kahramanımız kuşanır kılıcını, başlar istilayı durdurmak için cehennemin tabanına inmeye.
Erken Erişim sürümünü incelerken de yazdığım üzere, oyun tıpkı Dead Cells üzere oynanıyor. Rastgele tasarlanan kısımlarda dolaşıp düşmanları kesiyor, yeni silahlar açıyor, boss’larla kapışıyor, ölünce de en başa dönüyoruz. Natürel bu sefer Japon mitolojisine bulanmış bir kıssa eşliğinde yapıyoruz bunu. Katana ve kunai üzere silahlar kullanıyor, envaiçeşit yokai ile kozlarımızı paylaşıyoruz. Grafikler de Japon işi bir yağlıboya üslubunda.
Beklenildiği üzere, tam sürümde pek çok uygunlaştırma ve ince ayar var. Birinci incelememde karakterimizi geliştirmenin çok güç ve uğraştırıcı olduğundan dem vurmuştum hatırlarsanız. Evre kaydedebilmek için durmadan üsse dönüp oyuna tekrar tekrar baştan başlamak gerekiyordu. Neyse ki üretimciler kısımların sonuna ve dükkânlara ruhlarınızı harcayabileceğini bir karakter ekleyerek bu sorunu kısmen aşmış. Toplamanız gereken ruh sayıları da azaltılmış. Fuma’yı eli yüzü düzgün bir savaşçı hâline getirmek hâlâ çok vakit alıyor, hâlâ birebir boss’u 100 kez yenmeniz gerekiyor lakin en azından artık biraz daha affı olan bir sistem var karşımızda.
Getsu Yenge?
Elbet en kıymetli yenilik oyuna Getsu Renge isminde bayan bir karakter eklenmesi. Onunla oynayabilmek için birinci evvel cehennemde kendisini bulup yenmeniz gerekiyor. Maalesef yalnızca karakterimizin imgesi değişiyor; hareketleri ve kullandığı silahlar Fuma ile tıpkı. Fuma ile Renge’yi farklı ayrı geliştirmek zorunda olmak da tam bir azap.
Yeni eklenen “Apprentice” zorluk düzeyi kısımları hayli kolaylaştırıyor. Lakin bu zorluk düzeyindeyken oyunun yalnızca ortasına kadar gidebiliyorsunuz. “Whip” (Kamçı) başlığı altında 5 yeni silah eklenmiş; bunların ortasında zincirli topuz ve zehirli kırbaç üzere şeyler var. Kullanabilmek için evvel onları açmanız lazım olağan. Küçük haritadaki ikonlar değiştirilip daha mantıklı hâle getirilmiş, silahların verdiği hasar arttırılmış ve boss’ların gücü biraz azaltılmış. “Subspace Citadel” isimli yeni bir kısım ve Daidarabotchi isimli lanet bir boss eklenmiş. Kullanmadığımız silahları da artık satabiliyoruz.
Yeniden de bir şeyler hâlâ eksik. Rogue-like oyunların o “bir çeşit daha” bağımlılığını vermeyi başaramıyor. Berbat bir oyun değil. Lakin daha düzgün alternatifleri olduğu da bir gerçek.